金山做回合制遊戲畢竟才剛剛開始,很多地方還是要向網易學習的,網易的大話西遊和夢幻西遊做的還是比較成功的,就是太黑,BS網易一下。言歸正傳,我從公測開始玩水滸的,根據以往玩大話、夢幻、問道(主要是大話啦)的經驗,就此發表一下個人意見。
1、在戰鬥中應可以打開人物的狀態欄和召喚獸的狀態欄。
2、召喚獸的法術快捷鍵沒有設置,雖然有時可以用ALT+Q,但是有時不靈哦。
3、擺攤系統應設置為在出售東西的時候也可以收購東西。
4、製藥系統在技能達到一定級別應可以製造復活藥、增加召喚獸壽命的藥。
5、召喚獸進化之後,資質應有所提高,技能應保持不變。
6、用寶寶卡合成召喚獸,應該100%幾率把召喚獸變為1級。
7、攻寵和法寵的差距太大,應該稍做調整。畢竟法寵是要燒技能的,技能等級高了才厲害,費藥的厲害哦,所以比攻寵厲害還是可以理解的(懶人才帶攻寵嘛),畢竟投入了那麼多嘛,但是差距不能太大,影響平衡嘛。
8、商會任務、幫派經營任務、幫派建設任務、跑商任務、縣令任務、天師任務,這些任務中召喚獸都應該獲得經驗,否則想練召喚獸還是需要去練級區去,那有何必設置這些任務呢,難道就是為了自己升級快嗎?但是回合制的遊戲中,一個等級高技能好的召喚獸是非常重要的。
9、賺錢的途徑還是少了點,現在基本賺錢就是靠製造、商會、黑市、押鏢、家園,還應該多開通幾種途徑。
10、經常在一些戰鬥中會出現怪物復活的現象,例如殺60劇情的肌肉男、組隊殺孤魂精英,怪的復活好像是無休無止的,搞的玩家很鬱悶、也很迷茫。
11、建議傢俱也可升級
12、商店應該也開放特殊修理。現在很多幫派建設的時候都把冶煉房放在最後建,很多玩家修裝備在商店修,耐久都掉的一塌糊塗。
13、對自己和隊友使用的魔法應該不存在miss的情況。
14、被合成的召喚獸應該無等級限制,而且不同等級的應該也可以在一起合成。
15、別人戰鬥中,其他玩家應該可以觀戰。
16、單人打怪的時候應該也有一定幾率遇到頭目、寶寶、珍惜。
17、召喚獸的物理攻擊技能裡面應該可以帶有法術攻擊的技能。
18、逃跑一次減少召喚獸5點忠誠度太多了,建議適當降低。
待續......希望金山經營的水滸Q傳越做越好!
我是回合制遊戲的鐵桿支持者,希望水滸Q傳可以做的最好!