金山做回合制游戏毕竟才刚刚开始,很多地方还是要向网易学习的,网易的大话西游和梦幻西游做的还是比较成功的,就是太黑,BS网易一下。言归正传,我从公测开始玩水浒的,根据以往玩大话、梦幻、问道(主要是大话啦)的经验,就此发表一下个人意见。
1、在战斗中应可以打开人物的状态栏和召唤兽的状态栏。
2、召唤兽的法术快捷键没有设置,虽然有时可以用ALT+Q,但是有时不灵哦。
3、摆摊系统应设置为在出售东西的时候也可以收购东西。
4、制药系统在技能达到一定级别应可以制造复活药、增加召唤兽寿命的药。
5、召唤兽进化之后,资质应有所提高,技能应保持不变。
6、用宝宝卡合成召唤兽,应该100%几率把召唤兽变为1级。
7、攻宠和法宠的差距太大,应该稍做调整。毕竟法宠是要烧技能的,技能等级高了才厉害,费药的厉害哦,所以比攻宠厉害还是可以理解的(懒人才带攻宠嘛),毕竟投入了那么多嘛,但是差距不能太大,影响平衡嘛。
8、商会任务、帮派经营任务、帮派建设任务、跑商任务、县令任务、天师任务,这些任务中召唤兽都应该获得经验,否则想练召唤兽还是需要去练级区去,那有何必设置这些任务呢,难道就是为了自己升级快吗?但是回合制的游戏中,一个等级高技能好的召唤兽是非常重要的。
9、赚钱的途径还是少了点,现在基本赚钱就是靠制造、商会、黑市、押镖、家园,还应该多开通几种途径。
10、经常在一些战斗中会出现怪物复活的现象,例如杀60剧情的肌肉男、组队杀孤魂精英,怪的复活好像是无休无止的,搞的玩家很郁闷、也很迷茫。
11、建议家俱也可升级
12、商店应该也开放特殊修理。现在很多帮派建设的时候都把冶炼房放在最后建,很多玩家修装备在商店修,耐久都掉的一塌糊涂。
13、对自己和队友使用的魔法应该不存在miss的情况。
14、被合成的召唤兽应该无等级限制,而且不同等级的应该也可以在一起合成。
15、别人战斗中,其他玩家应该可以观战。
16、单人打怪的时候应该也有一定几率遇到头目、宝宝、珍惜。
17、召唤兽的物理攻击技能里面应该可以带有法术攻击的技能。
18、逃跑一次减少召唤兽5点忠诚度太多了,建议适当降低。
待续......希望金山经营的水浒Q传越做越好!
我是回合制游戏的铁杆支持者,希望水浒Q传可以做的最好!