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log的检讨

        教四的比赛已经过了一段时日了,上次NS师兄说过输给路人要写检讨,我虽然是输给了自己人,但见小扎、NIC等人都写了检讨,觉得自己也有必要写一份。
    前两场PASS路人的就不说了,第三场遇到了自己的队友-----没有e的橘子(orang)。orang是UD,虽说自己进队前最怕的种族就是UD,但随着进队后对魔兽知识的大量接触,也大概知道UD该怎么打(打得好不好又是另一回事(>_<))。
    比赛开始了,地图TR,祭坛造好点了AM后民兵侦察到对方在近点!(在此先插入一段:之前听过师兄们说,一探到UD在近点马上4民兵推了他的第二人口或商店。实践:我在VS上就遇到此情况,结果对方被推一人口和被杀一农民后就退了。。。。。。其实这种方法只是针对对方快ZZ开局的,我却以为万能。。。。。。)我马上像上次那样4民兵过去,家里又花钱补了农民,到那边一看我就呆了------第二人口大概造了8分之7吧,3狗出来拦路,冰塔开始升。。。4个民兵好唏嘘,去那里一探不得不夹着尾巴(农民没尾巴,姑且让我这么说说..)逃了回来。。。。。。
    这样的后果是升基地慢了许多,步兵数量不足被压制。。。。。虽然后来有把多余的农民拉去做TR的假象以求时间让自己科技跟上,但还是没办法,orang操作不差,战局一直很被动.......
          中期我大量出兵,打算以一波压退对手以给自己开矿腾出时间,但一直是相持,矿没法开。。。。。。
    前期的S.B做法和中期的挽局不力,最后毫无疑问是在UD狂热狗+带魔毁灭的冲击下溃不成兵......
          HUM不稳定真的寸步难行。。。。。。。
    我要加油!!!
    快考试了,war3有必要放一放,正如某位师兄说的(忘记哪位啦):其实可以学习、war3两不误!!
    有电脑后便是死亡训练的开始,等待。。。。。。

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