征途----一個鼓勵賣國的遊戲
最近玩了一段時間的征途,現在有點感觸與大家分享,這個遊戲有很多地方讓人不滿意,比如號稱免費但是實際太費錢,遊戲太過於宣揚暴力,鼓勵強者搶劫弱小,遊戲嚴重有失公平什麼的,但是這些都不說了。今天就說說征途是怎樣鼓勵賣國的,也就是最近每天都在發生的兩個國家互相做奇襲戰的問題。
反正到目前為止,征途遊戲裡的奇襲戰已經演變成各個國家的國王每天帶領親信出賣自己國家一次甚至幾次的鬧劇了。
一般是兩個關係不錯的國王事先達成協議,互相做一次奇襲戰。
首先,一個國家的國王帶領自己的下去另一國奇襲,燒糧草等等,被奇襲的國家的國王事先要求國民不許抵抗防禦,如果有不聽話的國民攻擊來奇襲的外國人,本國的這些大人物還要攻擊自己國家的這些正常遊戲的國民。就這樣,進攻方順利完成任務,得到經驗,當然來奇襲的外國人大多經常還會順手牽羊搶劫一下被奇襲國家的小民,反正他們也反抗不了。
然後,換過來再做一次,另一個國家小民遭殃。
於是,兩個國家的國王和他們的親信得到了大量的經驗,等級提升,鞏固了統治地位,心滿意足,明天繼續出賣自己的國家。國家被奇襲打敗的結果僅僅是失利國家的國民一個小時內刷怪的經驗降低,一些正常的玩家遭到了搶劫。國王及其親信只得到了好處,不必承擔任何損失。他們興高采烈日復一日地出賣著自己的國家。
不知道征途公司為什麼要如此頻繁地向玩家(大量的年輕人)灌輸這樣的思想:只要你擁有權力,出賣你自己的國家,你就會得到很大的好處。
請不要說我危言聳聽,遊戲怎麼和賣國扯上了?事實上就是這樣,在現實生活當中,如果一個人真的出賣自己的國家,大多數情況下也是會換得好處的,比如日軍侵華時的漢奸,比如為國家引進設備時的貪官,比如出賣國家情報的間諜等等。不過他們最終都會因此受到懲罰。而且必定因為他們的所作所為惶惶不可終日。
而征途公司每天反覆地告訴年輕人的是:賣國的代價是由那些沒有權勢的弱小的國民承擔的,我不禁要問征途公司,你們居心何在?你們根本不知道?或者本意就是這樣?
最後聲明:本人純粹作為一個有良知的中國人提出此問題,絕非為其它遊戲公司出頭詆毀征途遊戲,反對我的觀點可以,但請不要以此為借口。