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征途游戏

征途----一个鼓励卖国的游戏

    最近玩了一段时间的征途,现在有点感触与大家分享,这个游戏有很多地方让人不满意,比如号称免费但是实际太费钱,游戏太过于宣扬暴力,鼓励强者抢劫弱小,游戏严重有失公平什么的,但是这些都不说了。今天就说说征途是怎样鼓励卖国的,也就是最近每天都在发生的两个国家互相做奇袭战的问题。

    反正到目前为止,征途游戏里的奇袭战已经演变成各个国家的国王每天带领亲信出卖自己国家一次甚至几次的闹剧了。

    一般是两个关系不错的国王事先达成协议,互相做一次奇袭战。

    首先,一个国家的国王带领自己的下去另一国奇袭,烧粮草等等,被奇袭的国家的国王事先要求国民不许抵抗防御,如果有不听话的国民攻击来奇袭的外国人,本国的这些大人物还要攻击自己国家的这些正常游戏的国民。就这样,进攻方顺利完成任务,得到经验,当然来奇袭的外国人大多经常还会顺手牵羊抢劫一下被奇袭国家的小民,反正他们也反抗不了。
    
    然后,换过来再做一次,另一个国家小民遭殃。

    于是,两个国家的国王和他们的亲信得到了大量的经验,等级提升,巩固了统治地位,心满意足,明天继续出卖自己的国家。国家被奇袭打败的结果仅仅是失利国家的国民一个小时内刷怪的经验降低,一些正常的玩家遭到了抢劫。国王及其亲信只得到了好处,不必承担任何损失。他们兴高采烈日复一日地出卖着自己的国家。

    不知道征途公司为什么要如此频繁地向玩家(大量的年轻人)灌输这样的思想:只要你拥有权力,出卖你自己的国家,你就会得到很大的好处。

    请不要说我危言耸听,游戏怎么和卖国扯上了?事实上就是这样,在现实生活当中,如果一个人真的出卖自己的国家,大多数情况下也是会换得好处的,比如日军侵华时的汉奸,比如为国家引进设备时的贪官,比如出卖国家情报的间谍等等。不过他们最终都会因此受到惩罚。而且必定因为他们的所作所为惶惶不可终日。

    而征途公司每天反覆地告诉年轻人的是:卖国的代价是由那些没有权势的弱小的国民承担的,我不禁要问征途公司,你们居心何在?你们根本不知道?或者本意就是这样?

    最后声明:本人纯粹作为一个有良知的中国人提出此问题,绝非为其它游戏公司出头诋毁征途游戏,反对我的观点可以,但请不要以此为借口。

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