拳皇98一直被众多玩家认为是拳皇系列作品中最平衡的,因此很多玩家都喜欢98,最近一段时间我也一直在玩98,我发现了一些现象,98虽然很平衡,但是有些角色还是过于弱化,八神,97的时候可以说是个无敌人物,98中不光速度下降而且招数也变慢了,相反一些人物则有很大进步,类似RALF等人物,RALF在98
人物的使用率是很高的,原因很简单,拳速快,判定强,简单的操作,时不时的来个抓,可以说如果把RALF使的很好,甚至可以改变对战时全局的变化,而RALF的强绝对不符合98平衡的原则,他的拳长甚至超过DAIMON,可以说是拳皇人物里面最长的了,而且打血多,虽然没什么有效的连续技术但是因为诸上优点被玩家所青睐,而另一类被玩家青睐的人物,如克里丝,神乐……则因为他们本身所具有的特殊技,即斜下铲,防不胜防,对方跳则下铲,不跳则前B,防上不防下,很多人都有类似的招数,虽然RALF的招很快,但是完全可以使大门或者七枷社克制住,不过他们缺点是B打血少,RALF暴气后攻击力成倍增长。
我觉得98对战时候所展现的是拳脚功夫,而连续技则很少有发挥的时候,因为大家太频繁的使用RALF一类的人物,虽然很实用,但是对战时的可看性大大降低,克里丝的连技很多,但是大家所偏爱的似乎是斜下铲,以及霸道的跳重击,
真不知道拳皇以后的发展方向是拳脚呢?还是连续技,虽然98表面看起来还是以连续技术为主,但对战时多以拳脚为主,97则不然,97的打斗场面是很精彩的,虽然说98真正的高手或许能将很多完美的连续技应用自如,但是玩家里很多都还是技术一般的,所以我觉得98深层次的东西很难发挥出来,97中人物的连技,则应用比较多,相对而言我觉得97这点比98好,虽然大家都说拳皇的最高境界是心理理,但是一必总是一拳一脚的打吧。甚至很多人说最高境界是拳脚杀人,但是在强的拳脚所打血也是有限的,而且心理素质要极好,如果同是心理素质一样的两人对战,一个只会拳脚,一个则用连续技,谁会赢呢?显而易见会连续技的赢,我觉得98现在玩家进入了一个误区,98、深层次的东西还是应该以连续技为主,这样才是98本色,98以后的几代,无不以技术型为主,力量拳脚型则不在是主角,不过98还是很经典的,华丽的画面,人物做的也很不错~不过大了点,场面就显的有点小,音乐也很不错哦,秉承了拳皇一贯的音乐特点,个性!
98还是一款比较不错的2D格斗游戏的,很适合初级玩家或者中级玩家,很容易上手,97的连续技很多但是需要很长时间及耐心练习,所以说98的设计很合理,
总体来说98是很经典的,以上仅是我个人的一点看法,希望大家提出自己的看法交流。