拳皇98一直被眾多玩家認為是拳皇系列作品中最平衡的,因此很多玩家都喜歡98,最近一段時間我也一直在玩98,我發現了一些現象,98雖然很平衡,但是有些角色還是過於弱化,八神,97的時候可以說是個無敵人物,98中不光速度下降而且招數也變慢了,相反一些人物則有很大進步,類似RALF等人物,RALF在98
人物的使用率是很高的,原因很簡單,拳速快,判定強,簡單的操作,時不時的來個抓,可以說如果把RALF使的很好,甚至可以改變對戰時全局的變化,而RALF的強絕對不符合98平衡的原則,他的拳長甚至超過DAIMON,可以說是拳皇人物裡面最長的了,而且打血多,雖然沒什麼有效的連續技術但是因為諸上優點被玩家所青睞,而另一類被玩家青睞的人物,如克裡絲,神樂……則因為他們本身所具有的特殊技,即斜下鏟,防不勝防,對方跳則下鏟,不跳則前B,防上不防下,很多人都有類似的招數,雖然RALF的招很快,但是完全可以使大門或者七枷社克制住,不過他們缺點是B打血少,RALF暴氣後攻擊力成倍增長。
我覺得98對戰時候所展現的是拳腳功夫,而連續技則很少有發揮的時候,因為大家太頻繁的使用RALF一類的人物,雖然很實用,但是對戰時的可看性大大降低,克裡絲的連技很多,但是大家所偏愛的似乎是斜下鏟,以及霸道的跳重擊,
真不知道拳皇以後的發展方向是拳腳呢?還是連續技,雖然98表面看起來還是以連續技術為主,但對戰時多以拳腳為主,97則不然,97的打鬥場面是很精彩的,雖然說98真正的高手或許能將很多完美的連續技應用自如,但是玩家裡很多都還是技術一般的,所以我覺得98深層次的東西很難發揮出來,97中人物的連技,則應用比較多,相對而言我覺得97這點比98好,雖然大家都說拳皇的最高境界是心理理,但是一必總是一拳一腳的打吧。甚至很多人說最高境界是拳腳殺人,但是在強的拳腳所打血也是有限的,而且心理素質要極好,如果同是心理素質一樣的兩人對戰,一個只會拳腳,一個則用連續技,誰會贏呢?顯而易見會連續技的贏,我覺得98現在玩家進入了一個誤區,98、深層次的東西還是應該以連續技為主,這樣才是98本色,98以後的幾代,無不以技術型為主,力量拳腳型則不在是主角,不過98還是很經典的,華麗的畫面,人物做的也很不錯~不過大了點,場面就顯的有點小,音樂也很不錯哦,秉承了拳皇一貫的音樂特點,個性!
98還是一款比較不錯的2D格鬥遊戲的,很適合初級玩家或者中級玩家,很容易上手,97的連續技很多但是需要很長時間及耐心練習,所以說98的設計很合理,
總體來說98是很經典的,以上僅是我個人的一點看法,希望大家提出自己的看法交流。