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少林传奇

  南方网讯 新年伊始,一直被人所看好的《少林传奇》在香港公测中捷报频传,据业内人士预测,2005年该游戏有希望冲击香港网络游戏排行榜榜首。这款获得少林寺独家授权、由纬创资通子公司玩酷科技历时两年多自主研发的武侠题材的3D网络游戏,以隋唐时代少林寺最为兴盛时期为背景,引用大量精彩神秘的少林正史和野史,并运用「奇招」将正宗少林武功在网络上进行真实演绎,相信将有望在网络世界里掀起一股势不可挡的「少林风」。 

  一般来说,武侠题材的网络游戏比较注重游戏中「功夫」的真实性和可看性,而这恰恰就是《少林传奇》的一大「靓点」。此次玩酷科技为了将正宗少林功夫进行真实再现,使虚拟网络与传统文化进行完美结合,使出「奇招」——世界领先的Motion Capture(动态捕捉技术)来真实呈现完整的少林功夫,意欲把少林功夫从黄卷密笈、寺院深山中活跃出来,使之虎虎生风地进入数字互动的虚拟实境里。 

  所谓的Motion Capture ,即动态捕捉技术,即是通过在运动物体的关键部位设置跟踪器(贴反光片),由Motion Capture系统捕捉跟踪器位置,再经过计算机处理后向用户通过可以在动画制作中应用的数据。简单来说,就是用真人进行动作表演,并纪录真人动作的全部过程,快速取得华丽而真实的武术动作,使之有机结合在游戏当中。事实上,目前该技术在国外已经得到广泛的运用。例如在韩国,政府甚至将此套设备免费提供给国内的网络游戏的开发商们,以表示政府对韩国网络游戏产业的大力支持,而在国内能够运用相关技术的网络游戏开发商却寥寥可数。 

  相较于其它的游戏角色动作由美术人员一个动作一个动作的调,此次《少林传奇》所运用的动态捕捉技术则以真实呈现武功套路连续动作,把真正少林功夫的精髓表现的一览无遗。 

  在《少林传奇》的游戏具体制作过程中,首先,由游戏企划设计好整套的动作清单请来武术教练,并与武术教练讨论并排演武功招式,待动作设计确定之后才进摄影棚作动态捕捉;然后,正式进入摄影棚之后,工作人员会将「感应光点」贴在武术教练身上,其主要是放置在主要关节及躯干来维持良好感应,武术教练依照前置工作所设计出的动作摆出不同的武打招式并对应到计算机中;最后,再经由3D美术人员做资料的修改,调整之后就可以直接运用到游戏,一个3D游戏人物与动作便由此产生了。

编辑:林洁珊

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