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warcraft3 1.22

        相信经过长达五个月的收集信息暴雪对目前War3平衡性的状况也有了相当的了解,而目前War3也再次经历着种族强弱分明的年代。遥想以前Hum速矿无敌NE大树横行UD毁灭漫天的年代,暴雪大神都毅然出面锄强扶弱,这次的情况会如何呢?当然暴雪大神的想法是我等平民百姓无法臆测的,所以只能收集了广大魔兽玩家对新版本的想法和期望,让我们在期待1.22到来的同时看看群众的呼声。


OGame.NeT|SMY(主管)
        删了UD吧,或者把UD和Orc合并也成。

OGame.NeT|FrostBite(编辑)
        我觉得ORC的地洞应该改成城甲,商店里的药膏可以改成物理攻击不能打断只能驱散的类型,不过加血的数目和持续时间要减少,小净化药水变成全体加蓝(类似人族的药膏),价钱可以升高。UD的矿盖建造时间应该变的更少,另外法师也应该加强一下。不死农民的HP可以提高一些,腐地加血辅助效果应该增加。TANK应该减攻或者换甲。还有保存的CD时间应该增强。

OGame.NeT|flamingors(原创/录评)
        首先要增强UD的法师,虽然我不是UD,但是现在的UD确实太弱势了。然后,ORC虽然有复苏的迹象,但是总体还是偏弱,所以我觉得应该增强灵魂归宿里面那些东东的能力。最后,提高坦克经验值。

OGame.NeT|harE(编辑)
        适当加强亡灵,使其在对战中更有竞争力;适当增加杀死坦克和箭塔后获得的经验;人族的城防适当降低;兽族地洞护甲适当提高。

OGame.NeT|Edison(编辑)
        我觉得PAL的魔法会改动,HUM的塔,TANK会削弱,就这三点。

OGame.NeT|FiNa(编辑)
        我觉得坦克的经验应该会增加,人类塔的造价应该增加。不过现在大多数比赛的胜负都依赖于地图,暴雪应该新增一些地图,最好像韩国星际联赛一样经常更换地图。

OGame.NeT|明仔猪(原创)
        Hum在1.22必须要被削弱,因为塔流和TANK已经让人无法忍受了,另外SKY流也必须削弱,这样就可以减轻ORC对上HUM的压力。NE方面要削弱小鹿和吹风流。说句实在话,ORC对上吹风并没什么可以加以克制的战术。除了牛头还有什么抵抗呢。ORC要加强某一兵种,这样有助于ORC开发新战术。UD应该对法师加强,要让他们开始懂得和依赖法师。

OGame.NeT|elegant(原创/录评)
        暗夜精灵:保存CD时间应该加,相信玻璃渣会在保存上有所文章,时间大幅度拉长换作100金不赞成,费用不变CD时间适当拉长一些最佳。树妖:大家细心一点会发现,玻璃渣很讲原则,他们认为灵巧就是树妖的特点即使有待商榷也未必会动手把他们设计的单位改成慢悠悠的生物。相信我吧,树妖不会有太多修改,她太迷人了。利爪德鲁依:NE唯一一个正面能抗中期又能抗后期的兵种。群众观点:强,imba,但是都没有明显的修改方案,大家对熊的强大只是停留在说:太imba了战争古树:协助MF其实起到了民兵的作用,看似强大但是非常有特点,而且是玩家自己创造的,最后还涉及到修改参数是否要携带别的建筑一起修改的问题。1.22看到战争古树的新面目比较难
        人类联盟:蒸汽机车:怎么说呢,这个单位的修改方案是最多的,玻璃渣的意见征集里基本被这家伙和他的弟兄--塔占了半边天。小编见他比较怕,不过讲实在的,不能升级攻防就行了,如果愿意让其不能被避难,那我也不会有意见地,^_^塔:相信1.22他是逃不掉了,各种渠道的信息分析都是指向他。包括一些明星选手的暗示。小编希望塔在升级的tine不要加血可以加防就行了,或者少加些,当然那个合作维修的效率是不是应该关照一下呢?圣骑士:这位仁兄基本只在对战UD的过程中大放「光芒」,玻璃渣没理由不稍微照顾下他的无敌技能吧
        兽人部落:地洞:真的要加强,虽然拆地洞很爽。不过也不要太过,加到800点血吧,个人意见。至于想改成加强甲,算了吧,玻璃渣不会同意的法师:唉,没辙。不是我能讨论的了
        不死亡灵:和尚:增加生命,减小移动速度。死亡骑士:增加力量2点(我是不是太贪了)。法师:增加生命和魔法。使得亡灵法师具有一定的可操作性。
        个人浅薄意见,拍砖悠着点啊

这个ID没人注册吧(水友/见习录评)
        加强UD法师和orc地洞,同时适当削弱hum塔与NE小鹿

Acheng(IT.com.cn电竞编辑)
        小鹿的毒与驱散技能绑定需要升级,熊的攻击力应该适当削弱,山岭的人口降为6人口。不死的石像鬼生命增加至450,男巫的大师级研究时间减少,残废技能耗魔降低。HUM的坦生命增加至1200,护甲为重甲,经验加至50。ORC的药膏恢复商店提供数量为三个。

OGame_aoao(水友):
        希望暴雪能够加强NE单位的护甲或者改变一些护甲类型以使现有的战术格局发生一些变化。希望增加一些可爱的兵种,例如给NE增加一个攻城兵种,NE的弩车和ORC的投石车HUM的坦克小炮相比太弱了。而且NE的商店希望前期把月亮石换成月亮药膏可以用来加血,靠井水回复然后再喝太慢了。

OGame.NeT|FasKer(原创/录评):

        我也来胡说两句实话,我觉得暴雪虽然每次都爱给玩家调节平衡性,但总是和大家想像的不一样,而且差距很大,所以我大胆预测两句:1 减少不死女妖的魔法罩的冷却时间,施法耗魔,甚至可能改成自动释放。2 地穴领主的被动技能被减少抵抗物理攻击的效果,而增加其抗魔性。 3冰霜巨龙再次增加血量,可能只比山岭巨人低一点点。4 商店里的荒芜之地数目增多,面积增大。5坦克的碰撞体积将会增大,其他不变。 6少量减少塔的攻击范围。7提高血魔法师的智力。8增加山岭巨人的护甲或者血量。9熊德的变身将有很大的冷却时间,甚至可能不再可逆。10精灵龙在灯的状态下将会减少物理伤害。11老鹿的召唤物将对于魔法有抗性。12牛头人的攻击力将会得到加强。13先知的显像机能将被加强。14科多兽的战斗性得到增强。  另注:我要是猜中两个是不是送我一个dt35啊?                                                                            


        从群众的呼声我们可以看到UD和Orc成为扶贫对像而Hum和NE已经成为众矢之的,那么您有什么意见呢?点击进入偶游论坛讨论专帖发表您的意见!

        OGame.NeT在1.22即将公布之际推出1.22专题,在今天群众的呼声之后下期专题OGame将为大家带来【特别企划】在1.22到来之前——职业选手的看法,请大家继续关注暴雪最新动态,关注OGame.NeT

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