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冰封王座3地图

  
  Adrenaline
  这张新地图我想是除了Islands以外最差的了。我想这关不能跟岛关相提并论,虽然会花很长时间,但是你依然可以使用地面部队攻击敌方基地。以下是这个地图很差劲的原因:

  作战时间长
  你可以等你的攻城武器出来或者是用你的农民(NE使用古树)来摧毁树木。不过这会花掉很长的时间,任何地图在时间上对于PvP有限制的都很差劲。
  MF野生生物的选择少
  这可能是这张地图最大的特征,你的英雄只能在一开始MF掉基地周围的野生生物,然后就可以开始发呆了,因为其他的野生生物都被树隔开了。
  利于龟缩防守
  我不知道你怎么想,不过在玩过混乱之治以后,我厌倦了那种没有顾虑而直攀科技树,然后用高级兵种决战的游戏方式。需要时刻微操作你的兵种可能会让很多人感到无聊,但是相比较使用魔法部队或者成群的空中部队来说,我更喜欢享受微操作的乐趣。


  Scorched Basin
  这曾经是一张经典的垃圾地图。之前的这张地图对于人类和兽族来说很不利,因为你需要比在别的地图上多派一个农民去采金矿。对暗夜精灵很有利,即使是中间你都可以很简单的通过,而到达对方基地进行骚扰,并且同是升级科技&量产树妖。然而,自从Beta版大幅度更改了地图以后,我认为如果城镇中心到金矿的距离再加以调整,这将是Beta版到现在以来最经典的地图之一,以下是这张地图很不错的原因:

  不会轻易招惹到野生生物
  你可以通过1到2个侦查部队轻易找到你的对手,并且发动快攻,而不用像以往那样担心你的侦查部队会被野生生物攻击。你可以通过设定集合点路径来让你的部队通过中间的Z字形通道。如果你喜好MF,你完全可以只凭一个英雄赚取大量的经验值和相当好的宝物,不过由于这张地图很利于快攻,所以你在高兴的MF时候要注意你的基地。
  每个金矿里面的黄金数量调整
  由于设计上的一些因素,你很难在你的那一片小领域龟缩防守而保证主矿的安全,所以适于扩张。
  适合所有打法
  如果你想扩张,没问题。如果你想快攻或者骚扰,没问题。如果你想直攀科技,没问题。如果我对付快攻型暗夜玩家想快速扩张,也不是完全不可能的事情,不过将会经历一场艰苦的斗争

  ,呵呵,我喜欢这样。


  Flood Plains
  暴雪应该把这张地图叫做Legends二代。它的设计,虽然看起来不太像,不过从实质上和Legends是一样的。如果你想攻击你的对手谁和你相对。你必须先通过一个转角,然后朝上走或者朝下。或者你可以在晚上的时候从中间过去。但是由于有石头人(石头人不睡觉),所以你不能笔直的从中间过去,这一点很像Legends地图上的龙。所有种族在这关都可以尽情发挥,因为你不需要担心对手的快攻。这张地图上,快攻或者骚扰的风险都很大,因为很有可能当你已经到达对方基地的时候,对方已经有足够的兵力或者比较好的物品,再加上基地附近的地理位置优势,你想要成功基本很困难。 以下是Flood Plains的一些特点:


  对于人类玩家,这张地图非常不错
  没有骚扰,对于人类玩家来说真是福音,这张地图上使用圣塔可以让你打得很轻松。
  从弱小的野生生物身上可以获得好的道具(例如恢复药水,复活十字勋章等)
  如果你用人类快速扩张的话,到地图上的任意一边的金矿去吧,离主矿不太远,而且你可以得到一个免费的会使用净化法术的单位和一个好的物品。

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