微操篇
戰鬥中的精彩的微操可以從你的對手的身上撈到不少的油水.以下一些操作,玩家在比賽中應該多多注意!
治療:只要你多多注意,用死亡纏繞救活一個快要死的食屍鬼,比花150的金子,再訓練一個要好的多.
寶物:當你與敵人在戰場中交鋒,寶物永遠是你的第一選擇,紅龍蛋,石頭人,鏡像術,風之權杖,驅散權杖......當英雄快要掛的時候,如果你的寶物欄中連個回城卷軸的話,實在是該死.一個死了的英雄給敵人的經驗值可不少喲.
集中火力:
適合遠程部隊,戰鬥中,用你的鼠標尋找生命值最少的敵人,然後所有的單位都攻擊那一個.這種方式比讓他們自己亂攻擊,效果要得多.在很多情況下,你會優先選擇將敵人英雄從戰場中清理出去,因為英雄既有光環,又能使部隊大幅度降低戰鬥力.不趕走的話,會有很多麻煩的.在有的時候,你會選擇攻擊對手的法師,他們的生命值低,幹掉後,就沒有那些煩人的魔法了.最好,不要浪費你的火力去攻擊那些肉盾(牛頭&&獸人步兵).
對於食屍鬼這樣的近身部隊來說,你也可以進行集中火力的攻擊.首先,快速地飛奔到敵人英雄的身邊,然後把他圍起來.確保他不能夠跑出去,然後呵呵呵,世上最悲慘最沒有人性的事情,莫過於此.從另一個方面來說,你也不希望你的英雄被敵人圍住,當你的英雄被敵人追殺時,你要麼逃跑,要麼讓你的英雄繞著你的兵力打轉轉,這樣你可以讓你的普通部隊從敵人身上撈到一些油水.
魔法:
假如你有魔法單位,你應該充分地發揮地他們的潛能.在戰場中不要吝嗇他們的魔法值,每一種魔法在戰場中,都能夠讓你受益非淺.
鏡象術,靈狼,水元素,可以拿來當作肉盾,除非你想保留你的魔法值另做他用.
風暴之錘,睡眠術,雷霆一擊,戰爭踐踏,叢林纏繞?這些魔法對食屍鬼,步兵這種低等級作戰單位非常有效,當然拉,如果用來中斷暴風雪,kog的寧靜,pom的流星雨,效果更好.
慢速,嗜血,霜之甲,治療,召喚骷髏,驅散系魔法?一般情況下,最好讓他們自動施放,除非你要節省魔法值另作他用.注意,對於你新召喚的法師,你需要重新啟動他的自動施放功能。
淨化術!!一個仍未被充分使用的魔法,戰場中,最好能有一兩個薩滿,備作此用.有了他,敵人的英雄無處逃逸,有了他,召喚類的日子更不好過.鏡象術,靈狼,水元素,紅龍,惡魔犬,甚至那些很珍稀的超級怪物在幾次淨化後,也灰飛湮滅於荒山蔓草間.有了他,你的英雄不再受殘廢,閃電盾,叢林纏繞的困擾.
驅散術(驅散權杖)!!!(TFT版本裡商店已經不出售此類物品了)對於驅散大範圍的不良魔法,慢速,殘廢,嗜血,靜止陷阱,加血幡.....或者,大規模召喚系魔法,骷髏海,鏡象術.
殘廢術!!第三級的亡靈巫師所擁有,這個魔法不僅簡慢敵人移動速度,而且巨量減弱敵人攻擊力.在對抗高級兵種時,熊,牛頭,騎士,憎惡,奇美拉,冰霜之龍......看到一個,種一個殘廢,除了逃跑以外他們還有什麼選擇,但是跑得走嗎?因為他們已經被殘廢了!當然,這一招最好先用在敵人的英雄身上,著了以後想跑都難!!
傷兵:
如果你有了一直極度受傷的食屍鬼,應該馬上調其回家采木,讓他在地皮上慢慢健康地成長.這樣的話,你又可以省下150去給英雄買藥瓶,如果你是ne,把你受傷的兵,拉回基地,喝口井水,就ok了!
集結地:
將你的兵工場最好都編好號.將他們的集結地都定在你英雄的身上,只要你不忘記造兵,在戰鬥中,你就會有源源不斷的作戰單位.(作者註解:如果你不指揮的話,這些援兵會像白癡一樣的傻站在那裡.)
偵察篇
在整個遊戲中,你應該定期地對你對手進行偵察,首先在路口,敵人的副基地,應該放上哨兵,貓頭鷹,偵察棒.當你召喚了靈狼,鏡像術,最好讓他們去敵人的基地放放風.可以根據敵人的發展來調節自己的兵種組合,當發現敵人造了兩個獸欄(一般是出雙足飛龍),這個tine,作為一個un,最好還是馬上出石像鬼吧!
野外生物篇
如果你每次都喜歡rush對手的話,這節免看.
Creeping(獵殺野外生物)有很多的好處..能夠獲得額外的金錢升級,還能夠得到特殊物品..寶物能夠在作戰時,給你的部隊帶來優勢.一個紅龍蛋,或者一本死亡之書,在初中期,都能夠起到扭轉戰局的作用..英雄在creeping的過程中,可以獲得經驗值,然後升級,hp增加,mp增加,ap增加,dp增加,慢慢地,戰場中,你的英雄可以以一當十.一個level 3的死亡纏繞,可以幹掉一個一級英雄50%的生命值,而一個一級的英雄在戰場中,基本上沒有這個能力.一級的英雄中,最有用的莫過於,用睡眠術讓施放終極魔法的敵人英雄入睡..一旦你的英雄來到這個世界,不要讓他停在基地裡看農民幹活,讓他去外面creeping,先從小的下手,等有了增援的單位,再向大的下手.操作的好的話,可以不亡一兵一卒.當然在這個過程中死一兩個弓箭手,掛一兩隻食屍鬼也是很正常的事情.假如你的英雄也掛了,你可以按Alt + Q ,+Q,(譯者注:退出遊戲,操作太差,creep的時候都死英雄,回去繼續練微操).不要浪費時間在那些小怪物身上,他們身上是不會掉死亡之書的!
建造順序篇
你應該有一條好的建造次序.你應該知道該在什麼時候修建一個鐵匠鋪進行升級,你也應該知道在什麼時候,補房子.還有個問題,根據建造次序,你是否能看出對手的戰術.
這裡有很多關於建造次序的爭論.我認為最好是學習在戰網中積分排名第一的選手的,或者學習那些超一流玩家的.你也可以在作戰中,向贏了你的對手學習.不斷地失敗,不斷地學習.
寶物篇
各種物品在戰場中發揮著不同的作用,有的可以改變戰局.
你的兵工廠中應該時刻都在生產單位,你的升級的建築中,應該時刻都在升級兵種的攻防.在野外生物的身上,你可以敲詐到一筆資金去購買寶物.
驅散權杖,我每次必買,他實在太有用了!作用上面已經說的比較清楚了!~
假如你有一個劍聖(blademaset或一個惡魔獵手(demonhunter.最好帶上3-4瓶血瓶.這樣在他們瘋狂的作戰時,沒那麼容易掛掉。
假如你有一個先知(farseer或一個屍王(lich king,帶上一瓶魔法瓶,這樣你才能在戰場上盡情地施放連環閃電,霜之新星.
假如你有一大隊食屍鬼,帶點保護卷軸,治療卷軸,這樣你的部隊將能更持久地為你亡命.算一算,一個治療卷軸只要250的金子,而10個女獵手要多少金子呀.
戰術篇
暗夜精靈族:
暴女獵手:
一個最原始的戰術,也是最適合初學者的戰術.以DH為第一英雄,然後Pom為第二英雄,初期建造一個Aow,然後不停地生產女獵手,當有足夠的資金後,建造第二個Aow.不停地升級攻防.搞好偵察,作戰時,要注意集中攻擊.對暴獸人步兵,暴步兵,初中期的暴食屍鬼(在他們升級狂熱之前).當然這種戰術缺陷也很多,如果敵人暴空中部隊或者強力地面部隊,或hum法師海,你就掛了!~
獸人族
獸人步兵+巫醫
這個一個中等級別的戰術,初期不停地生產獸人步兵,並不斷地升級,在總部升級到第三級時,你得擁有兩個靈魂歸宿,一個專門出巫醫,還有一個則不斷的提高巫醫的等級.3英雄,BM先,FS後,TC最後.在戰場中,只管插靜止陷阱,治療幡,還可以用靈狼,鏡像術作為肉盾.治療幡會最大程度地恢復你在戰鬥中的損失.靜止陷阱將有效地麻痺你的敵人,方便你對其實施打擊.當你插了靜止陷阱以後,要隔幾秒中他才會發揮作用,為防止敵人破化,你可以多插幾根.
亡靈族:
雙光環食屍鬼:
DK為第一英雄(如果對手是un,則選用DL為第一英雄).當你有了4-5只食屍鬼,就可以開始升級你的總部.最好不要在creeping的過程中損失食屍鬼,你唯一的一個地穴需要不停地生產食屍鬼.選擇DL為你的第二英雄(吸血光環).在資金允許的情況下,盡量最大地升級食屍鬼的攻防,盡早的提升食屍鬼的狂熱,英雄的技能點盡量分配到雙光環上.
在吸血光環地支撐下,你的食屍鬼的生命力將變得格外頑強.在狂熱,速度光環(不潔光環),最大的攻防這些條件下,他們能夠迅速通過戰鬥獲取他們的損失.當然,死亡纏繞還可以治療不死族的受傷單位,盡量地調整好英雄的位置,不要隨便陣亡.運氣好的話,一般多有好的結局.(這招對暴樹妖特別有用)
假如你看見敵人出空中部隊,你可以升級蛛網術,出地穴魔(蜘蛛),也可以出石像鬼(對空為近身攻擊,同樣可以從吸血光環上獲益).
假如敵人暴女巫,你可以出一些女妖,升級防魔盾還以顏色。
人族聯盟:
MK,Paladin:
初期所有的農民都去採金子.然後按次序建造兵營,農場,祭壇,必須保證兵營中時刻都在生產,MK為第一英雄,在creeping的過程中升級,把技能點著重放在風暴之錘和雷霆一擊上,選擇paladin第二英雄。
然後,你應該注意該怎麼轉型,如果敵人暴食屍鬼,最好出獅鷲.如果敵人暴亡靈巫師,則牧師是你的第一選擇.並以騎士支援.
英雄的要點:
mk多帶點血瓶,paladin多帶點血瓶和魔法瓶.讓mk以風暴之錘,雷霆一擊給敵人施以顏色.paladin則負責加血或用聖光術給亡靈照x光.假如敵人群攻paladin,則轉為無敵模式.以此下去.你的部隊可以給敵人造成很大的傷害.如果物品用完了,就用回城卷軸吧.
希望上文能給在一些方面給你幫助.以上的關鍵還是在於你的微操和你的意識.假如你有不錯的微操的話,你可以試試以上的一些戰術.大家好運!