整理以下觸發動作的名稱、文法字符串、提示以及/或排列順序:
- 環境 – 變更地形
- 環境 – 開啟/關閉地形路徑(原為開啟/關閉路徑)
- 浮動文字 – 懸浮/繼續
- 浮動文字 – 永久/終止
- 懸浮文字 – 變更顏色
- 懸浮文字 – 變更有效時間
- 懸浮文字 – 變更漸弱階段(原為變更漸弱點)
- 懸浮文字 – 變更階段
- 遊戲 – 啟用/關閉選項(原為啟用/關閉選擇)
- 遊戲 – 啟用/關閉拖曳選項(原為啟用/關閉拖曳選擇)
- 遊戲 – 啟用/關閉前置選項(原為啟用/關閉前置選擇)
- 圖像 – 創造
- 圖像 – 變更顏色
- 圖像 – 變更繪製狀態
- 圖像 – 變更繪製永久狀態
- 圖像 – 變更水上狀態
- 閃電 – 創造閃電效果(原為在某點創造閃電效果)
- 閃電 – 移動閃電效果(原為移動閃電效果至某點)
- 閃電 – 設定閃電效果顏色
- 單位 – 增加分類
- 單位 – 移除分類
- 單位 – 指派掉落物品順序(原為在某點之掉落物品)
- 單位 – 指派物品欄內物品之移動順序(原為字段內的掉落物品)
- 單位 – 指派給予物品順序(原為在某單位之掉落物品)
- 單位 – 傷害區域
- 單位 – 傷害目標
- 單位 – 降低單位的能力等級
- 單位 – 提高單位的能力等級
- 單位 – 設定單位的能力等級
- 超級效果 – 創造
- 超級效果 – 變更繪製狀態
- 超級效果 – 變更繪製永久狀態
為未來的競賽增加一項新的事件與三種新觸發功能:
- (觸發事件)錦標賽事件
- (真實)錦標賽剩餘時間
- (整體)錦標賽混戰分數
- (整體)錦標賽完成規則