2007-02-27
Adrenaline
這張新地圖我想是除了Islands以外最差的了。我想這關不能跟島關相提並論,雖然會花很長時間,但是你依然可以使用地面部隊攻擊敵方基地。以下是這個地圖很差勁的原因:
作戰時間長
你可以等你的攻城武器出來或者是用你的農民(NE使用古樹)來摧毀樹木。不過這會花掉很長的時間,任何地圖在時間上對於PvP有限制的都很差勁。
MF野生生物的選擇少
這可能是這張地圖最大的特徵,你的英雄只能在一開始MF掉基地周圍的野生生物,然後就可以開始發呆了,因為其他的野生生物都被樹隔開了。
利於龜縮防守
我不知道你怎麼想,不過在玩過混亂之治以後,我厭倦了那種沒有顧慮而直攀科技樹,然後用高級兵種決戰的遊戲方式。需要時刻微操作你的兵種可能會讓很多人感到無聊,但是相比較使用魔法部隊或者成群的空中部隊來說,我更喜歡享受微操作的樂趣。
Scorched Basin
這曾經是一張經典的垃圾地圖。之前的這張地圖對於人類和獸族來說很不利,因為你需要比在別的地圖上多派一個農民去採金礦。對暗夜精靈很有利,即使是中間你都可以很簡單的通過,而到達對方基地進行騷擾,並且同是升級科技&量產樹妖。然而,自從Beta版大幅度更改了地圖以後,我認為如果城鎮中心到金礦的距離再加以調整,這將是Beta版到現在以來最經典的地圖之一,以下是這張地圖很不錯的原因:
不會輕易招惹到野生生物
你可以通過1到2個偵查部隊輕易找到你的對手,並且發動快攻,而不用像以往那樣擔心你的偵查部隊會被野生生物攻擊。你可以通過設定集合點路徑來讓你的部隊通過中間的Z字形通道。如果你喜好MF,你完全可以只憑一個英雄賺取大量的經驗值和相當好的寶物,不過由於這張地圖很利於快攻,所以你在高興的MF時候要注意你的基地。
每個金礦裡面的黃金數量調整
由於設計上的一些因素,你很難在你的那一片小領域龜縮防守而保證主礦的安全,所以適於擴張。
適合所有打法
如果你想擴張,沒問題。如果你想快攻或者騷擾,沒問題。如果你想直攀科技,沒問題。如果我對付快攻型暗夜玩家想快速擴張,也不是完全不可能的事情,不過將會經歷一場艱苦的鬥爭
,呵呵,我喜歡這樣。
Flood Plains
暴雪應該把這張地圖叫做Legends二代。它的設計,雖然看起來不太像,不過從實質上和Legends是一樣的。如果你想攻擊你的對手誰和你相對。你必須先通過一個轉角,然後朝上走或者朝下。或者你可以在晚上的時候從中間過去。但是由於有石頭人(石頭人不睡覺),所以你不能筆直的從中間過去,這一點很像Legends地圖上的龍。所有種族在這關都可以盡情發揮,因為你不需要擔心對手的快攻。這張地圖上,快攻或者騷擾的風險都很大,因為很有可能當你已經到達對方基地的時候,對方已經有足夠的兵力或者比較好的物品,再加上基地附近的地理位置優勢,你想要成功基本很困難。 以下是Flood Plains的一些特點:
對於人類玩家,這張地圖非常不錯
沒有騷擾,對於人類玩家來說真是福音,這張地圖上使用聖塔可以讓你打得很輕鬆。
從弱小的野生生物身上可以獲得好的道具(例如恢復藥水,復活十字勳章等)
如果你用人類快速擴張的話,到地圖上的任意一邊的金礦去吧,離主礦不太遠,而且你可以得到一個免費的會使用淨化法術的單位和一個好的物品。