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冰封王座3c


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 現在浩方里最流行的RPG地圖莫過於3C系列吧.大家對3C的玩法有很多種.但為個人認為大多都為垃圾,不太實用,現在我用說說我個人的玩法吧.
  很多玩家對力量系和智慧系英雄的練法都有很大的誤區.很多人只想著是什麼系的英雄就買什麼書,這樣英雄練出來攻擊力才高.所以一開始就拚命的買和英雄相同屬性的書給英雄.但為認為這就大錯特錯了.我認為玩3C地圖,無論是什麼系的英雄.敏捷才是最重要的.我想大家都知道,無論什麼英雄只要敏越高攻擊速度才越快.攻擊速度越快,假如英雄身上有死亡面罩,那麼吸血的速度也才能越快,英雄本身所擁用的一些技能才更快速度的施放(比如山丘國王的重擊,劍聖的致命一周.月之女祭司的火箭等都是要造英雄攻擊的時候才會施放的)如果攻擊速度慢的這些技能的施放速度也不會快.還有的人說,攻一高吸的血就多,不話不錯.但是大家有沒有想過,你敏不高就等於,你防也不高,在3C裡電腦越到後期攻越高,英雄也如此.你如果不加敏防就那麼15-20左右你血再多也沒用.你攻擊速度不快,防又低.我看你吸的還沒人家打的快.我打個比方,一個力量英雄和一個敏捷英雄火拚.人家敏高,攻擊速度快,防高,你和他臉對臉的打.誰吃虧啊.就算你有暈人的技能,不過你攻擊速度不夠快,你也打不了多少血.人家一醒過來隨便打你幾個又可以把血吸回來了.就拿光明和暗黑的兩個主要敏捷英雄來說吧.惡魔獵人,就算你把他打暈了,人家有閃避,你攻擊速度不夠快就算你把他打暈了,我想你也打不到他幾下吧,還有火環只要開著,就算是暈了,敏秒都還有100點的傷害,你也耐不了幾秒.劍勝,人家有分身.你就每次都能猜中真身是哪個?他還有致命一擊.劍聖敏一高就等於攻擊速度快,那麼致命一擊的出現的次數也就更快.打一下就能吸好多血.還有一個本人實際跟人打3C的例子,我42級山丘國王單挑41級牛頭酋長,雙方都滿血.我在沒天神下凡的情況下,第一時間給了牛頭酋一錘子把他給打暈了,然後馬上衝到面前打他,可能運氣好吧第一下就打出了重擊,我原來還準備一地震然後先跑一下,要不被他震暈了,我就要被打了,可到他掛了的tine他也沒有醒過來,就因為我攻擊速度快,重擊在相同的時間中出現的次數也就有了提高.
  所以大家在練力量和知慧英雄的時候不要一來就買死亡面罩和英雄相同性性的書,還是要先買幾本敏捷之書把防和攻擊速度提上去了,再來買和自己屬性相同的書.買死亡面罩吸血才有作用.還有就是,敏捷和智慧英雄到了後期認為血不夠有人會去買力量之書,一本 20的力量之書3000塊,能加600點生命上限,可地精商店裡的生命之書,一本能加50點生命上限才180塊12本生命之書就能加600點血了,才2160塊,是不是比買力量之書華算,隨然說力量高血的回復速度也有搞提,不過還是慢啊.也提不了多少.所以敏捷和智慧英雄到後期想提高自己生命值的話還是買180元 50點生命值上限的生命之書比較華算.有的一定會說買了敏捷之書只加防和攻擊速度,自己攻擊力低還不是打不死人.你們不會想想啊,在傭兵商店的第一格有一把劍,那把劍買了以後可以讓英雄有10點的火焰傷害,還附有濺射效果,還有20%的機會出2倍的致命一擊,你只要攻擊速度提上去了.那麼在相同的時間內,是不是這20%出現的2倍致命一擊的次數也就會自然的提上去了,攻擊力不夠的總是也就能得到解決了.
  
  還有一個誤區就是,有的人到了後期有了錢就會去買冰球或電球,買電球的人特多,但是不知道大家發現了沒有,只要攻擊的時候帶屬性傷,害的話,你身上的死亡面罩就沒用了不會血吸了.所以大家如果真要買這兩個球的話還是請大家考慮清楚.我上面提到的有10點火焰傷害,濺射效果,2倍致命一擊的這把劍除外.準備這把劍可以吸血.還有月之女祭司開著自身的火箭技能的時候也不會吸血請大家注意.
  最後一個就是,一般人認為只要被對方的兩個有暈人技人的英雄打到了,如果盟友沒來救的話就一定掛了.其實不是!你身上只要有一個復活,和一個500塊傳送卷,就不會掛了,就算你在滿血的時候就被打暈了,一直到死,你只要手夠快,死了就狂按F1(在英雄死後,復活過來不會自動選中英雄.所以要按F1)和你傳送卷所在的數字快捷鍵.就能馬上回城而不死.不過這個傳送卷也不算便意.
  大概玩3C的要點我都說完了,現在就說說光明和暗裡部份英雄的局體練法:

  光明力量:

  惡魔獵人: 技能一開始應該以火環為主.閃避為附.這兩個技能都加完了,應該先升提高屬性的技能,最後才是魔法燃燒.為什麼要這樣加呢.我想大家都知道火環這個技能殺傷還算可以,殺兵掙錢全靠的是他,如果一來升了魔法燃燒隨然一開始對智慧和力量英雄能用用,但你如果殺不到兵沒有錢,到後期一樣垃圾.後期人家魔法值很多,你吸得了多少啊.自己又沒錢買書,當然垃圾了.

  山丘國王: 第一點技能點加錘子,第二點加震地,第三點加重擊.然後主加錘子附加震地,震地滿了再加把重擊加上.最後才加屬性提高的技能.

  月之女祭司: 第一點加火箭,第二點定人,等把這兩項技能都加滿了才來加光環,有的人一來就加光環,其實一來你攻了再你加多少也沒用啊,不如把其他兩項有用的技能加滿了再來加光環.最後才是屬性提高技能.
   暗黑力量:

  劍聖: 一說到練劍聖好多人就頭痛,劍聖在前期和中期掙錢好難.一見對方英雄就只有一風布,然後跑命,除非你耐心好,熬到後期等級高了好殺兵才有機會翻身.不過經我長時間的研究,劍聖終於也可以從中期開始就不必怕別人了.劍聖一來不好掙錢是因為沒有好殺兵的技能,劍聖唯一的攻擊性技能致命一擊,也因為前期劍聖攻擊速度不夠快,所以效果也就不太好.不像惡魔獵人有火環這個掙錢的技能.第一點技能應該加分身,第二點風布,第三點致命一擊.
  以後把分身加到四級時就不加了,風布就一級.這時主加致命一擊和屬性提高這兩項技能.劍聖因為不好掙錢所以,一來買3200塊一本 20敏捷的書太難.不如先買點380塊 2敏的來隨便提一下敏,在vrst如果不買屬性書的話,劍聖的敏是最高的再加上屬性提高技能,所以就算是買 2的也買不了幾本敏就能上110了,敏上了110攻擊速度就有了明顯的提高,這樣掙錢也好掙了.才買 20敏的書.還有分身一來為什麼只加到四級,因為,就算加到了十級身份,隨便帶攻擊力.但是自身能力太低的話分身能力也低,還很費魔法值.所以不如只升到四級,大概能頂一下就行了.玩劍聖還有一個要決就是,如果分身後主體一被打就馬上再分,如果分的位置不好離兩個鏡象太遠容易被看出來,可以先風布跑開,或者接再分,因為分身等級不算高,也用不了太多的魔法值.所以一般來說不必擔心只分身五六次魔法值就沒了.還有最重要的就是,劍聖後期根本沒必要用6級技能刀刃風爆,這個技能前期殺殺兵掙錢還行吧,到後期無論是對英雄還是對兵殺傷力就低了.再說在使用刀刃風爆的時候劍聖隨然是魔法免疫,但是物理攻擊還是有用的,所以要小心,特是前期防不高的情況下,別只有一小點血了還有這個技能~~~還有就是用完六級技能以後還要再分一次身,要不對方就知道你的真身了.再打對方英雄的時候也要注意,最好真身和鏡像一起上,這樣就不容易看出誰是真的了.如果就真身一人上,只要人家看著自己在減血的話就知道誰是真的了.
地穴領主: 很多人對他的技能加法也有誤區.有人一開始就升夾蟲說好掙錢,其實不是啊.地穴領主掙錢前期其實主要是造6級技能馬蜂.夾蟲隨然掙錢還可以,但是大家想過沒有啊,當你沒血要跑的時候,往往是被你自己的蟲子給堵死了~~~等到了後期人家英雄的級別一高根本不怕你的蟲子,反而變成了人家的經驗和打錢的好東西.6級技能在對方兵一多的情況下就放這樣錢就來的很快.有的人認為6級技能會吸血,保命最好,其實不是.就用我一次在玩3C的例子最好,一個白癡用地穴領主總是在自己快掛的時候才放馬蜂,可馬蜂剛一出來無論被我和盟友誰的一個殺傷性技能一下他就掛了,他還在一直說是BUG他馬蜂沒用.其實是他自己人苯.大部份人的滿級技能殺傷力都不會少於750就算還有1000的血只要兩個人對你一放技能,當然就掛了,馬蜂當然沒用了.又不是一隻馬蜂一下能吸500的血的話還可能不會死.所以6級的馬蜂技好最好是一見面就開了,這樣就算是你被打暈了,馬蜂也還能幫你吸吸血,你沒血的時候再放就沒用了~~~~.技能加法如下.第一點升地刺以後的主升尖刺裝甲附升地刺,然後是屬性提高技能.夾蟲我個人認為不升,因為到後期招些出來也沒用,如果你太無聊也可以升了玩玩.

  牛頭酋長: 主升衝擊波,附升光環,這兩項都滿了,最後才是屬性提高.為什麼一來不升地震是因為.牛頭奠長是力量英雄魔法值沒多少你如果兩個技能一塊用的話,放不了幾個,衝擊波是牛頭奠長的掙錢技能,如果一來就升地震的話,掙錢太難~~~~.還有一提的就是,牛頭奠長可以就只買一到兩敏捷之書,防不夠可以買防加15的指環,因為攻擊速度牛頭奠長可以靠光環來提高.


  最後還有幾件玩3C的必買物品: 速度之鞋,魔法石.醫療守衛.還有一個最重要的也差點忘了說.一開始可以從自己基地門口的那個石人身上打出五個藥,那五個藥我建議全賣了買成醫療守衛,因為一開始大家的攻都不高,用醫療守衛加血完全來得急,再說是範圍性的加血,對大家都用作用,效果比一個拿一個藥要好的多.
  因為時間關係今天就說到這吧,至少剩下的英雄應該怎麼加技能點等下次有時間我再發貼說了.想在3C裡成為高手,只靠我上面的這些建議是不夠的,主要還是看大家的經驗和英雄的操控,還有盟友之間的配合.
  我在浩方ID: 昆明猛男 有機會遇上我的話大家可以切磋切磋. 夜露死苦!



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