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冰封王座miji

值得一提的是-現在亡靈是一個不錯的盟友,即使是在高水平的遊戲中。這主要是因為在混亂之治裡,亡靈的廢物法師存在的缺陷、強大的對手、否定權杖都給不同時期玩家留下了深刻的傷痛。現在你在組隊遊戲中可以感覺到亡靈好像是從橡皮刀變成了瑞士軍刀,你甚至可以感受到對手的骨頭在你們的強大壓力下嘎吱作響。那麼現在,我們開始我們在冰峰王座中的勝利之旅!

 英雄介紹

  我們很簡單地談一下。儘管你可以隨意選擇英雄,但這主要是取決於遊戲、盟友種族和你的戰術,有幾個英雄很不錯,我會告訴你名字和理由的。在第一天的14:45你可以招募中立英雄。記得你要先造祭壇才能招募英雄。

  深淵領主-一個有戰士體魄的法師英雄。他的技能很不錯,火雨效果和暴雪差不多,恐懼嚎叫可能是遊戲中最好的削弱技能。在組隊遊戲中不該升級被動技能-它只能對攻擊深淵領主的肉搏單位每次造成大概+10/20/30的傷害,即使這樣,另兩種不錯的技能也使他成為最佳的英雄。

  地穴領主-高等級的時候簡直就是你的無敵坦克。大於8的防禦力,巨額的生命值,如果有一些治療支持的話,他是一個完美的肉盾。甲蟲提供了額外的肉盾-可以犧牲,刺穿攻擊在使部隊能承受更多的傷害,這點和治療卷軸的作用一樣,而且,你的部隊應該自由攻擊。別太多使用集中攻擊,因為荊刺甲殼使對手部隊承受反彈傷害。

  恐懼魔王-睡眠技能是他成為對付經常使用魔法的英雄的不錯選擇。特別是當沒有足夠的空間來控制部隊躲避烈焰風暴/暴風雪的tine,不停睡眠對手的英雄直到大量殺傷他的部隊為止。

  巫妖-最佳首發騷擾英雄,而且在晚些時候也能造成一些不錯的傷害。由於我喜歡的策略方式,所以我只建議首先招募肉搏英雄。需要注意的是,她最終在戰鬥中作用不大(除了能造成高傷害的冰之霜星外),所以你在招募巫妖做首發英雄時要考慮這點。

  死亡騎士-我再次建議招募他作為第二英雄,以給首發英雄提供治療和不潔光環。但這並不是說不能為秒殺對手的英雄而招募他做首發英雄,這只是個人喜好。

  暗黑射手-她在組隊模式裡唯一有用的技能是寧靜。除非你能確定對手準備早法師海或者類似的東西,否則別招募她作你的首發英雄。但可以在晚些時候造她作第三英雄來結束遊戲。

  建議英雄

  在有酒館的地圖上:1)深淵領主2)死亡騎士
  在無酒館的地圖上:1)地穴領主2)死亡騎士

  別太早招第三英雄,因為這樣只會讓他/她搶去你的主英雄和盟友英雄的經驗值,但遊戲晚期這可能會是個不錯的主意。

  強大的法師

  女妖-在beta版裡詛咒的miss率上升到了33%(和1.06里一樣),而且現在你可以用死亡纏繞治療施放了反魔法盾的單位。詛咒在中期遊戲裡是最好的削弱工具。低魔法值耗費和1秒的施法間隔使半打女妖可以毫不費力地詛咒整支部隊。注意詛咒比3級閃避更有效。在晚期遊戲中你還可以用女妖佔據對手的3級基地出現的強大肉搏兵種。

  亡靈巫師-掌握時機召喚骷髏海有時候很有用。在2級基地晚期時的進攻中可以對獸族使用殘廢,因為很少看到有人升級靈魂行者的熟練級技能。由於亡靈知道3級基地早期才有毀滅者可以用於驅散,而人族的牧師也有魔法值耗盡不能驅散的時候,所以你有機會用骷髏海收拾對手。不要用這個戰術進攻夜精靈的基地,對手可以在不受任何影響的情況下用樹精靈解決這個問題。你可以在部隊比較少的早期戰鬥中用狂亂來加強最近的英雄,殘廢經常用來削弱對手的英雄和3級基地的肉搏兵種,也可以減慢對手想逃跑的單位的速度。強烈建議升級骨質掌握。

  強大的空軍兵種

  冰龍-能使目標單位減速。有個不錯的主意是:單英雄帶部隊在外狩獵,同時家裡出冰龍。由於beta版裡空軍發展路線的改變,所以不能再單獨使用冰龍,但他們能更容易殺死對手的英雄。啊,我忘記了提到它們的高額攻擊力了。它們在beta版裡也得到了加強,防禦力被提高並增加了百把點生命值。唯一的問題是它們還是能被殺死。

  毀滅者-有時候有時候它們能在組隊遊戲中發揮比牧師(或者別的什麼你能用來驅散的東西)更大的驅散作用。由於本身是空軍兵種,它們能在戰場上更好地機動(除非它們被網捕下來或者太接近對手的防空兵種)。除非數量很多,否則毀滅者不能給對手造成很大傷害。但如果你的微操水平很高的話,你可以一直控制它們在戰場上你的這邊,以保證它們的存活;攻擊對手的肉搏單位,如果你要用它們來驅散的話,你可以把它們拉回你的戰線,這樣就不會受到弓箭部隊的攻擊。

  石像鬼-它們攻擊力很高,而且現在在空中機動性很高。問題是,你必須手動操作它們殺死任何你想攻擊的目標,否則它們愚蠢的AI會讓它們攻擊別的東西。特別嚴重的是,如果你不指揮,它們會拋下奇拉美而去攻擊弓箭手。你需要花大量的空餘時間練習石像鬼的操作。儘管如此我還是要告訴你,它們有很高的攻擊力和很較少的生命值,只佔2個人口。你可以在戰前給它們加上反魔穠rstǚ藍允值拇蠓段鄙四ǎ└蛘嚦遙庋腔嵩謁狼案傻粢恍┐鰲K悄芎推淥峙濱獻槌梢桓齪懿淮淼姆攬仗逑怠H綣恍枰閌侄僮韉幕埃撬薔吞昝懶恕=酉呂慈跣〉?級基地出現的兵種食屍鬼的生命值很低;地穴惡魔由於有蛛網技能,所以如果只是作為支援兵種而不是大量生產的話(我們要大量投資到法師身上),它們還是不錯的。

  弱小的攻城武器

  絞肉車的攻擊力很低,生產它們只是給亡靈巫師提供幫助,而不是考慮它們的攻擊力。由於一般情況下都會有足夠的屍體供亡靈巫師使用(無絞肉車提供屍體),我建議你可以不造絞肉車,因為組隊遊戲中任何一邊的聯軍都足以摧毀對手基地的靜態防禦。如果你的一個對手造了無數箭樓,你可以先進攻他的盟友。
  如果他的盟友也造了無數的箭樓,你可以擴張...可以說你已經贏了。但無論如何,要求你的盟友造攻城武器。獸族的投石車和人族的迫擊炮小分隊不錯,它們友很高的攻擊力。

  建造順序

  侍僧采金,食屍鬼伐木,等等。造一個侍僧。
  造一個地穴,接著造一個墓地。
  資源夠時再造一個侍僧(5個采金)。
  造一個房子。
  造一個祭壇。
  造兩個食屍鬼伐木。
  造出第二個食屍鬼後再造一個房子。
  招募英雄,造一個地穴惡魔。
  我通常造了2-3個地穴惡魔後開始升級基地。

  讓房子的射程能覆蓋你的基地,但你也要把它們造在更堅固的建築後面以保護它們。盡量讓建築物緊湊,這樣對手騷擾你的時候,你可以把部隊擺在建築間阻止他接觸你的礦區。如圖,對手只能從房子和基地間,及地穴和墓地間的空隙進來。

  盟友

  獸族

  通常是不錯的盟友。我就不講所有遊戲中任何情況下可能出現的最佳兵種組合了。不要用牛頭來對付亡靈對手。用雙足飛龍收拾人族很不錯。投石車對任何東西都很有效。蝙蝠可以控制制空權。注意獸族是可以直接升級2級基地的種族之一,甚至可以在其它選手基地1級的時候就造出雙足飛龍。你們可以直接升級到3級基地生產加了狂亂的牛頭,用投石車做後援,這是個很強大的組合(對手沒有佔據的話),你甚至可以給它們加嗜血,這樣你就會看到和暗黑破壞神裡一樣愚蠢而強悍的母牛。獵頭者也很不錯,因為有法師支援的話它們也能造成很大的傷害-你可以在大地圖上使用它們。強烈建議招募影子獵手,他也能治療亡靈英雄。

  人族

  由於擁有大範圍攻擊性魔法(暴風雪和烈焰風暴),人族在2級基地時也很強大。人族最佳選擇時用步兵開局,升級造法師,然後轉產獅鷲或者其實或者蒸汽坦克(依情況而定)。記得使用魔法中斷者來搞定對手的魔法。我覺得人族在單挑和組隊遊戲中只需要對策略做最小的改動,你只需要和往常一樣遊戲就可以了。

  夜精靈

  目前我最好的建議是只用月之女祭司帶兵狩獵到5級,然後準備邀請對手一起看流星雨。

女獵手不錯(除非面對大量的遠程部隊)。你需要偵察對手來決定造弓箭手還是女獵手。當然還有一種選擇是直接升級造奇拉美(加了狂亂後很強),在此前只用僱傭兵。弓箭手+鳥德的組合也很不錯,有它們做防空基礎,你可以選擇生產冰龍。我提醒你們記得升級奇拉美的攻城攻擊,而且即使對手有防空部隊的話,你也可以依靠奇拉美的強大濺射攻擊力收拾他們的地面部隊。

  亡靈

  你們可以完美地收拾任何東西,唯一地遺憾是你們是同一種族。關鍵是記得和盟友發展不同地科技:比如一個造法師,另一個就可以造空軍。對手地種族和地圖對遊戲也很重要,下面是對不同種族時的最佳混合兵種。

  對手

  獸族

  亡靈能用地穴惡魔來對抗雙足飛龍,然後在遊戲晚期轉產女妖,這樣可以擊敗獸族的大部分主流策略。女妖收拾牛頭(甚至刀斧手)很划算,而且它們的詛咒和反魔法盾也很有用。注意很少造靈魂行者,這樣你很容易讓亡靈巫師發揮作用。由於蝙蝠騎士驚人的威力,所以造空軍來收拾獸族無異於自殺。除非你能確定對手不會用蝙蝠來幹掉你的冰龍,否則絕對不要生產它們。

  人族

  人族和混亂之治裡的遊戲方式基本一樣。你可以組建適當的混合部隊來有效地收拾對手。很多時候你會看到對手用有輝煌光環地大法師帶領一堆法師。值得注意的是,人族對空比較弱。無論如何你要造少量的毀滅者,然後在適當的時候轉產冰龍。亡靈巫師效果不錯,因為如果對手的牧師站的位置不好就很難驅散你的骷髏,而且牧師要驅散兩次才能驅散骷髏。最後的建議是你應該用食屍鬼對付人族,在2v2中食屍鬼能得到更多的支援和大範圍殺傷魔法的幫助。記得離暴風雪和烈焰風暴遠點。

  夜精靈

  如果你面對的是女獵手,避免早期和對手接觸,同時不停攀升科技。女獵手在遊戲後期不再保有它們原來的優勢。注意由於夜精靈可以用樹精靈來驅散,所以你最好不要選擇用法師對抗夜精靈。我建議優先攻擊夜精靈的盟友。如果你沒有反魔法盾保護自己的法師,仙女龍會對它們造成很嚴重的傷害。現在的夜精靈很少造熊,所以你也不要造女妖來準備佔據對手的單位。建議造少量毀滅者來對付faery fire。要準備隨時生產部隊收拾可能會遇到的奇拉美。如果出現這種情況,全部造空軍是個不錯的想法,這樣你可以幹掉同時出現的變身後的鳥德和角鷹。

  亡靈

  這是個把握時機和英雄級別的問題。你可以造亡靈巫師搶在對手前用屍體召喚骷髏。你可以從我以前的文章裡找到對抗亡靈的最佳兵種組合。你可以讓盟友生產更好的兵種來取代原來你需要生產的(如用蝙蝠取代毀滅者防空)。但是,建議對抗亡靈的時候最好用空軍。

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