曾經有玩家這樣評價《魔獸爭霸3》:「《魔3》已經接近完美……」,而他接下來更是對該遊戲的資料片做出大膽預測:「《冰封王座》必將徹底無敵!」這是一款什麼樣的遊戲,敢於坦然享受玩家如此的評價,敢於無愧接受「無敵」的頭銜?什麼樣的遊戲公司,能夠集三千寵愛於一身,站在世界遊戲業界的顛峰傲視群倫?我想,在看了接下來的文字以後,你就能得到答案。
《冰封王座》是暴雪公司去年的超級即時策略大作《魔獸爭霸3》的資料片,關於《魔獸爭霸3》我想已經沒有必要再費筆墨,精美的畫面、氣勢恢弘的音樂、宏大的故事、優秀的平衡性和獨創性的戰爭戰術系統,無可爭議地成為了去年即時策略遊戲的王者。按照《星際爭霸》的經驗,暴雪的資料片相對於前作將是一個質的飛躍,於是《魔獸3》的資料片成為最受人矚目和最多猜測的續作,更多的人是想知道,暴雪如何讓他的資料片超越幾乎已經站在顛峰的前作。
終於《冰封王座》漸漸浮出水面了,從掌握到的數據看,這將是一款劃時代的大作,必將徹底顛覆舊有的即時策略遊戲傳統,更大的可玩性和玩法的多樣性,注定了它對於前作的超越將是順利成章。
遊戲的故事繼續向縱深發展,前作中埋下的伏筆引出了新的戰爭,新英雄應運而生,史詩般宏大的故事慷慨悲壯。在單人戰役模式中,玩家將會操控一位新英雄,以她的成長為主線,經歷一場又一場戰爭。在前作的基礎上,暴雪增加了更多更複雜的戰鬥元素,使戰爭變得越來越不可預料,一切皆有可能。
對戰模式中每一族都增加了新的英雄和新的單位,豐富的技能使戰鬥充滿了遊戲的樂趣,並且在《冰封王座》中暴雪大膽地引入了相對於前作顛覆性的戰鬥單位——海軍。可以想像,這一作戰單位的引入,必將改變玩家舊有的作戰風格,戰場更加全方位、立體化,展現在玩家面前的,將是一個全新的戰場。在本來已經很複雜的系統中加入如此新穎的元素,需要考慮到的因素很多,工作是非常艱難的,可見暴雪在《冰封王座》中是如何地用心。
但是令人激動的還不止這些,《冰封王座》在單人模式中有一個獨立的單元,那就是獸人族的戰役。很多人還記得當《魔獸爭霸3》剛剛公佈開發計劃不久以後,其實它的副標題叫做《獸族王子》,暴雪一開始的打算是把它做成一個角色扮演式的遊戲,當開發到一個不短的程度,暴雪發現這方案不足以表達他心目中完整的《魔獸爭霸3》,毅然放棄了《獸族王子》的開發,轉而上馬了一套徹底不同的方案,那就是今天的《魔獸爭霸3》。但是在《冰封王座》中,獸人族的戰役是以一套前所未有的獨立角色扮演式的遊戲方式來演繹,這與當初《獸族王子》的方案是何其相似,也就是說,很有可能這套獨立的獸人戰役其實就是《獸族王子》的全新版本,我們將在《冰封王座》中領略最早的《魔獸爭霸3》雛形。玩家將體驗相同的引擎和同一條故事線串聯起來的兩種方式上截然不同的遊戲,這對於傳統不得不說是一個極大的顛覆,但又正是玩家夢想的。
改良的戰役編輯器支持跨地圖編輯和觸發式情節,有創造精神的玩家一定會興奮不已,因為這意味著你可以用這個編輯器製作出任何戰役,甚至一款完整的角色扮演遊戲,是的,你沒聽錯,真正的角色扮演遊戲,想想《暗黑破壞神》吧,不正是在一個又一個地圖間穿梭來去嗎?
用心地製作任何一款遊戲,以顛覆傳統的精神大膽創新,這就是暴雪和他的《冰封王座》傲視群倫的秘訣,不但給玩家帶來最經典的享受,也給全世界同行一面鏡子。