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war3 1.22

美國暴雪總部市場研發部首席代表豪簡·約翰遜先生   近日在其官方博客透露:

鑒於現在海量的關於遊戲不平衡的投訴,以及我郵箱中如山的「哭訴」郵件使我不得不相信 和近兩年國際各大賽事的綜合戰報評價。關於魔獸TFT1。21版本中特定種族在特定地圖中出現的「過於強大」 通過在和其他同事的會議商量後,我特別督促新版本開發部門聽取我的意見:

1、地圖:加強TS、EI分礦處的怪物,修正NE可以無限回程的BUG。
2、HUM:坦克改為4人口,經驗值增加25點;飛行器散射研究費用改為200金、175木;
每次升級石工術不增加塔的血量,但原始血量改為600;加強火球漸射效果為45%。
3、NE:保存權杖費用增加至200金,CD為45秒;毒球效果不可以疊加;毒球與樹妖毒刺疊加效果減半,增加樹妖經驗值20%;齊美拉改為7人口。
3、ORC:加大一級幽靈狼的原始血量為300、二級為450、三級為600;加速效果不可以被驅散;
藥膏恢復時間縮短為25秒;狼騎原始護甲增加一點(改為兩點)。
4、UD:加大DK3點敏捷度,全面降低法師耗魔係數。

對於他發表在博客上的觀點,暴學公司公關部主任吉爾·希福對關切的網民回答施行性可達90%,現在新補丁已在測驗階段,等待最後的審核,不出意外將在年底公開發佈!

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