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澄海從最初的浩方就2個房間發展到現在玩家多了很多。現在玩澄海的新手很多。這幾天無聊打了幾局野戰,好幾局隊友掉線~偶買過來~~都發現英雄技能的加點很8合理。因該都是新手。在這裡偶發表一些偶的心得,給大家參考參考。
在澄海裡用的是和ORC一樣的升級設定。每升1級獲得一個技能點。如果不升技能就是全屬性+2。如果升技能的話2點屬性就沒了。
首先,聖騎士。加點推薦,先加1級無敵。加血技能看情況,在前期不一定非要學滿。4-5級也都夠用了。光環也是。如果沒對抗上召喚類的英雄。防禦光環+3級前期就夠用了。15和30技能不用說,能學就加。後期加血和光環一定要先滿。無敵看情況。個人認為無敵沒必要加滿。用的好的話3-5級足夠了。當然~如果要去偷英雄可以多加幾級。
大法師。沒什麼好說的~~都加滿吧。
山丘之王。前期3-4級風暴之錘,1級地震,1級被動。3-4級的風暴之錘的快速CD,配合1級地震的快速CD,都是低耗魔的技能,可以保證MK在前期無限使用。追殺英雄,守屍,前期都夠了。後期把風暴之錘加滿。地震看個人喜好。要麼加滿要麼就1級。被動技能1級就夠了~都是20%的幾率。
血法。只要加火和吸魔就可以了。炸彈技能就別升了,炸小兵還有點用,對英雄根本沒傷害的。
叢林守護者。加點方式比較多,前期先加纏繞,樹人可以先不升。不是魔免的樹人很容易死,就別給對方送錢和經驗了。當然,如果前期是壓BM的話,可以1級纏繞,然後+樹人加光環。如果是前期配合開樹殺人只類的~~只需要先升個纏繞,別的技能點先留下來,等可以升9級樹人的時候一次升掉。前期不壓BM的時候光環可以先不加。纏繞也情況加~如果己方定人英雄多的話~~升5級就夠了。技能在低等級的時候,快速的CD可以多次使用。
月女祭祀。如果帶了SM,暈和流星一起加。光環先不用考慮。沒帶SM打錢的話,前期只加流星。別的技能什麼都不加。擊暈低級時的高耗魔,使得技能並不能頻繁使用,所以可以考慮先放棄,等可以升到高級時一次性加滿。攻擊沒超過200之前不用加光環。
惡魔獵手。法力燃燒和閃避都要加的,獻祭可以不加。法力燃燒看情況加。躲閃可以先1級。前期盡可能多留點,好讓變身的時候打錢快點。如果不是首發只是買了吃書拆建築的話,法力燃燒都可以省了不加。
守望者。刀陣前期1-5級。毒1級。閃爍1級或能加就加。中期刀陣滿,閃爍滿,毒1級。後期可以把毒加滿。
光明遊俠。前期沉默1級肯定要加。光箭滿,吸血看情況,可以不加。後期沉默滿。吸血隨意。
煉金。前期導彈滿,加血和腐蝕看情況。可以1級加血。其餘加腐蝕,配合變身殺英雄。也可以腐蝕不加。如果30以前只把2個技能加滿,另外一個技能不升。30的時候可以雙點一次。
劍聖。經典加法前期是3級疾風。1級分身。倍擊不加或1-3級。買球之後倍擊滿。攻擊200以後分身滿。劍聖玩法可以參考專門的劍聖技術貼。
先知。狼加滿。陷阱可以先1級。其餘的加閃電。這樣打錢最快。不過不帶SM魔不夠用。也可以就1級閃電,其他加陷阱。
牛。震盪波加滿,也可以選擇8級。8級震盪守屍就夠了,CD耗魔都比10級少。戰爭踐踏,1級或者4-5級先。光環1級。後期加到8級或10級。光環後期可以升滿。前期沒必要浪費太多。
暗影獵手。打錢型的1級加血1級巫術,蛇升滿。PK型的調整加血和巫術的技能比例。反正加血和巫術1級都是必要的。如果前期PK不多可以先把加血加滿,巫術就1級。
死亡騎士。前期光環1-3級。主纏繞或主復活隨意。個人建議主復活。纏繞升個3-5級看紅血的打就可以了。光環基本上3級的移動就夠了。沒必要加到10級的。
巫妖。新星滿。護甲前期可以不加。飛彈1級。或者就新星主護甲副,飛彈1級。巫妖永遠都只要1級的飛彈就可以了。不用加高。
恐懼魔王。蜂群滿。睡眠1級。光環1級。出了地獄火可以把光環加滿。睡眠一般來說~~1級夠用了。
地穴領主。地刺前期1-3級。主要用於打斷對手魔法。蟲子滿。30以後地刺滿可以加護甲。前期沒什麼必要加護甲。
黑暗遊俠。前期網3黑箭滿抽藍3。黑箭滿了以後先升網再升抽藍好了。
火炎領主。禁魔1級。召喚滿。被動1-3級。或者被動滿。後期可以把禁魔加滿。或者就1級來打斷對手施法。
[ 此貼被Cadaver在2006年04月18日 21:17重新編輯 ]