2005年5月7日,九城在其代理的魔兽世界的网站上发表了一篇关于严厉打击外挂的声明,文中暴雪和第九城市坚决反对一切使用不正当手段破坏《魔兽世界》的游戏体系和氛围的行为,并表示对一切使用外挂非法牟利者绝不姑息手软。截止到当日,九城已经永久封停了近2万个使用外挂程序的账号。一时间,拍手称快的,有蹙眉深思的,有怒形于色的,有静观其变的,林林总总,谱成一副众生百态的浮世绘。
相对于国内的很多网游,运营商好像并没有下这么大的手笔,一般都是警告一番,象征性地停号几天,因为相对于国外的玩家来说,国内使用外挂的玩家不在少数,如果全面封停账号的话,一个游戏里至少要锐减三分之一的人,作为以赢利为最终目的的运营商来说,的确是个让人头痛的问题:不封,属于慢性自杀,最终游戏会因为平衡性的失去而瓦解,封,用外挂的玩家的相继离开,让运营商的钱囊越来越不丰满。着实是左右为难。而这次九城和暴雪封停两万个的大手笔,也不能不说是为使用外挂的玩家起到一个警醒的作用。而且不久前暴雪还在北美服务器封停了十三万使用外挂的账号,从此事件也可看出,暴雪对外挂所持的态度是绝不姑息的。但是,对于已经适应外挂的玩家来说,这种做法能在中国行之有效吗?
外挂--网游诞生之日便如影随行的扼杀者
「外挂」这个词语频频出现在运营商、玩家、媒体、网络上,然而到底何为「外挂」?
《电脑报》在「2002年游戏产业的26个关键词」一文中对「外挂」做了这样的解释:Cheater外挂。本来外挂应该是指独立于主程序外的实现某种功能的模块,可现在只要一说起这两个字,地球人都知道和网络游戏有关。简而言之,即网络游戏的作弊程序。
总的来说,网络游戏的「外挂」是指由第三方,即网络游戏公司和玩家以外的人提供的,妨碍游戏公平性或直接攻击游戏本身的程序。
从网游出生的第一天开始,这个倍受争议的东西就一直如影随形地缠绕着网游。作为国内运营的第二个成功的网游《石器时代》,也是第一个外挂诞生的根据地。笔者清楚地记得,2001年的时候,其时《石器时代》正当走红,以「阿贝外挂」为首的诸多外挂开始在《石器》里泛滥。一开始仅仅是一个自动走路的程序,后来变形到了增快游戏速度,到最后终于发展到复制,瞬移,挂机种种影响到游戏平衡的程度。后来,《石器时代》终因游戏内部世界平衡被破坏而走向没落。此后,外挂逐渐渗透到后来的网游里面。从《红月》,从《传奇》,从《奇迹》,从《RO》,哪里没有外挂的身影?发展到今天的网游,只要有人气的,没有外挂基本上是不可能的了。说得不好听一些,它就像一个毒瘤,牢牢地长在网游的身上了。在使用外挂者眼里,它是一把快刀,利于自己;在运营商眼里,它是一颗坏牙,不拔难受,拔可惜;在不使用外挂者眼里,它是一枚尖刺,看着眼痛,听着闹心。