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可能对于各位牧师大虾来说,这个帖子应该算是火星了,但是希望能对其他牧师新人有所帮助

首先针对几个大家比较关注的天赋技能解释下

第一,就是强化真言盾,现在的天赋作用效果是减少15秒虚弱时间,1.10版是提高5%的伤害吸收(一共3点15%)也就是比现在的盾多吸收140的伤害,没有了解前,肯定大家都会觉得牧师的盾改弱了,因为15秒的虚弱时间比吸收140点伤害性价比高太多,默哀吧.....不过告诉大家一个好消息,其实1.10版牧师的盾本来就已经默认为只有15秒的虚弱时间了

第二,就是神圣新星,1.10版的神圣星星没有cd时间了,但是基本来说还是一个比较废的技能。神圣新星的特效不变,但是伤害效果减少,消耗魔法增多,顶级的神圣新星释放一次需要900左右的魔法,所以目前看来出了bwl打红龙,牧师可以尽情的爽以外,其他地方没有用武之地

第三,戒律终极天赋 能量灌注官网介绍可以给队友施加

第四,光明之泉,接受效果者就跟打绷带一样,受到攻击是会被打断的

再来说下我可能会配的主神圣天赋

第一个http://wow.duowan.com/tf/ms.html?50222013050000023155100030015500000000000000000

这个配点主神圣,对于改版后可能常用的强化治疗可以说发挥到了极致,其中一点神圣专精为过渡天赋(出其他的也无所谓,主要是为了天使姐姐),神圣新星只是为了bwl用;戒律天赋,少出一点强化盾,而多加1点无声消退,因为没有了20%的微妙效果,牧师又将面临新的仇恨挑战,如果再现在的版本,还有牧师没有完全掌握好仇恨的,我建议就放弃出强化盾,出4点无声消失,这样对团队会更有利

第二个http://wow.duowan.com/tf/ms.html?50222013050010023155100030014500000000000000000

这个配点跟第一个配点的区别就是把一点精神指引或者是精神治疗的天赋点加到了神圣之灵上,其实效果跟第一种差不多,只是1.10版后精神直接跟伤害挂钩,自己随时都可以给自己爽35点精神,心里比较舒服,同时也可以解放一些在现在raid给我们狂点精神的戒律牧师(有机会换班了)

这两种的天赋由于极大的提高了治疗效果,所以在raid中治疗是相当节约魔法的,虽然我们并没有出10%的心灵之力,就我而言,少了900的魔法,但是换来了200多的治疗效果。但是我们同样感到压力,因为现在驱散所消耗的魔法真是高得变态。

光明之泉的性价比我现在还在思考,所以暂时不列为必需品

我这样配的天赋主要是为了应付pve各大副本的需求,pvp打战场的可以无视之

主戒律的天赋我就不再多说了,走向比较简单,同时也留个空间给大家切磋


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