那么,在战斗开始之前,我们必须要做到「知己知彼」——显而易见,一个熟悉战场地形的人,在战斗未开始之前就会获得明显的优势。
我们针对目前游戏里的三个竞技场地形以及对应一些战术打法进行分析,帮助大家领先一步。
前期准备
组建队伍只能到艾泽拉斯大陆,加基森城里的地精「热沙港的萨姆<竞技场组织者>」。和建立公会类似,先买一张组队队伍的签名单,然后找队友签名即可。找够人员以后记得一定要将这个签名单交还给地精(话说这单好贵),笔者当初建的时候就是忘了交,结果以为已经建了就跑去排积分赛……
在组建完队伍后,有一点大家要明白:竞技场不是荣誉战场,不是打的越多分越多,它有一个竞技等级(RATING),这个就决定了你每周可以获得竞技积分。赢了比赛,RATING提升,输了比赛RATING减少。计算RATING的标准是一周最少打10场比赛,当然是指整个队伍。每个成员只要参加比赛场次达到总场次的30%,就可以拿到100%的竞技分——关于这点,在2.3版将做出改变,玩家获得分数是按你参加比赛的那部分计算。
好吧,这段话很绕口,我们就用一个简单例子说明。你组了一个2VS2的队伍,队伍里有3个成员A、B、C,然后在本周,AB两人组合打了7场,BC两人组合打了3场,其中AB配合的时候都赢了,BC配合比赛都输了。这时候,这支队伍的总比赛场次达到了10次,战绩是7胜3负,A玩家参加了其中70%比赛,B玩家参加100%,C玩家参加了30%,最终3位玩家都符合了要求,按照队伍7胜3负的战绩都有获得竞技场分数。
嘿嘿,相信玩家已经看出一点猫腻了,不错,只要一个RATING高的队伍,可以招一个只想拿装备的菜鸟,带他打够30%的场次,那么这个菜鸟就可以享受到高RATING队伍每周的高竞技积分……哼哼,不过这到了2.3以后将会修改的。
建完队伍,玩家不用急着参加积分赛,可以先加入练习赛里,和队友磨合一下,不要着急参加积分赛。因为在配合方面,野战与竞技场是完全不同的,这里没有守尸,没有打怪偷袭,也没有那些没带PVP徽章的对手。有时候,看上去一点点的实力差距,实际上就是熟练与生疏的体现。
洛丹伦废墟
2.1.2中新增的洛丹伦废墟是以幽暗城入口作为原型设计,整个废墟地形比较宽阔。