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  綜合

  戰場新增右鍵報告舉報AFK玩家的功能。被舉報達一定次數的玩家將獲得一個60秒的減益狀態。上一個狀態結束後,玩家將進入新的減益狀態。這是為了防止有人在減益狀態結束後繼續混榮譽值。玩家加入PVP戰鬥後,此減益狀態將自動取消。

  急速:重新調整了急速效果,恢復《燃燒的遠征》上市之初的速率。統一了近戰職業與施法職業的急速等級,從而削弱了急速對近戰職業的強化幅度,提高了施法職業的受益效果。

  韌性等級:不僅可降低受到爆擊的幾率,也可降低持續傷害法術的傷害值,兩者降低的百分比相同。

  範圍法術:修正了部分中立地區守衛在受到範圍法術攻擊時不會被激怒的問題。

  修正了當攻擊者有爆擊傷害加成時,基於玩家韌性等級的傷害修正的計算方法。

  能量回復:所有可提高能量(法力、怒氣、能量、專注)恢復速度等級的效果將按照原有等級立即回復部分能量,並在約2秒後按照新的等級計算能力恢復速度。這可加強喚醒和激活等技能的效果,避免浪費技能持續時間。

  寵物將可享受聖騎士的強效祝福。

  由擊殺觸發的效果:由殺死目標觸發的效果將不可再由寵物被殺而觸發。

  非戰鬥寵物不能再成為法術或技能的目標。

  非戰鬥寵物的標籤已被替換為「小夥伴」。

  玩家遭到召喚的樹人等守衛攻擊時,將不會再因此受到中立守衛的攻擊。
 
  不能再使用集合石召喚等級未達要求的玩家。

  飛行中的玩家將受到傷害與生命吸收效果的影響,即使該玩家可免疫此法術的其他附加效果。

  巨魔狂暴:已經修正了此能力的法術加速效果過高的問題。

  PVP

  決鬥中的玩家不能再使用他人製造的光明之泉。

  戰場 風暴之眼:奪取旗幟所獎勵的點數現在會根據奪旗一方所佔據的哨塔數量而增加。

  競技場 調整了競技場的分數計算方式。此外還減輕了對小型競技場隊伍(2v2,3v3)的分數懲罰。

      帶有「任務物品」字樣並可「使用」或「裝備」的物品將不能在PvP競技場中使用。

      玩家在競技場戰鬥開始後不能再替換護甲。但玩家仍可在戰鬥開始前一分鐘的準備時間內換護甲。在戰鬥中可切換主、副手及遠程武器的設定保持不變。

  德魯伊

  獵豹形態(暗夜精靈)的近戰距離比於牛頭人的獵豹形態及其它技能的攻擊距離要短。此問題現已修正。

  颶風術:在野外,不能再同時對兩個目標使用颶風術。

  颶風術:颶風術效果結束後,原本擁有聖騎士光環、強擊光環、和豹群守護的目標將重新激活上述狀態。

  狂怒:點擊取消此狀態後,將同時解除此狀態的護甲懲罰效果。

  在狂怒和激怒持續期間,怒氣值不會消退,但這兩個技能不再自動觸發戰鬥狀態。

  糾纏根須:在野外,不能再同時對兩個目標使用糾纏根須。

  糾纏根須:不能再給同一個目標同時加上不同等級的糾纏根須效果。

  自然之力:在中立地區使用此法術將引來城鎮守衛的攻擊,也不再破除附近隊友的潛行。

  在PvP中,休眠和糾纏根須的持續時間減為10秒。

  颶風:此法術將受到範圍傷害上限的限制。其傷害加成係數得到了提高。

  颶風:修正了3級颶風的說明錯誤。

  割傷:當兩個玩家對同一個目標使用割傷時,其傷害可正確疊加。

  裂傷:給目標再次加上裂傷時,可正確顯示剩餘時間。在裂傷造成目標死亡後,其狀態不再轉移到附近的其他目標上。

  自然之握:德魯伊坐下後不再觸發此技能。

  生命之樹:此變形的隊伍光環的影響範圍修正為40碼,與技能說明一致。

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