那麼,在戰鬥開始之前,我們必須要做到「知己知彼」——顯而易見,一個熟悉戰場地形的人,在戰鬥未開始之前就會獲得明顯的優勢。
我們針對目前遊戲裡的三個競技場地形以及對應一些戰術打法進行分析,幫助大家領先一步。
前期準備
組建隊伍只能到艾澤拉斯大陸,加基森城裡的地精「熱沙港的薩姆<競技場組織者>」。和建立公會類似,先買一張組隊隊伍的簽名單,然後找隊友簽名即可。找夠人員以後記得一定要將這個簽名單交還給地精(話說這單好貴),筆者當初建的時候就是忘了交,結果以為已經建了就跑去排積分賽……
在組建完隊伍後,有一點大家要明白:競技場不是榮譽戰場,不是打的越多分越多,它有一個競技等級(RATING),這個就決定了你每週可以獲得競技積分。贏了比賽,RATING提升,輸了比賽RATING減少。計算RATING的標準是一周最少打10場比賽,當然是指整個隊伍。每個成員只要參加比賽場次達到總場次的30%,就可以拿到100%的競技分——關於這點,在2.3版將做出改變,玩家獲得分數是按你參加比賽的那部分計算。
好吧,這段話很繞口,我們就用一個簡單例子說明。你組了一個2VS2的隊伍,隊伍裡有3個成員A、B、C,然後在本周,AB兩人組合打了7場,BC兩人組合打了3場,其中AB配合的時候都贏了,BC配合比賽都輸了。這時候,這支隊伍的總比賽場次達到了10次,戰績是7勝3負,A玩家參加了其中70%比賽,B玩家參加100%,C玩家參加了30%,最終3位玩家都符合了要求,按照隊伍7勝3負的戰績都有獲得競技場分數。
嘿嘿,相信玩家已經看出一點貓膩了,不錯,只要一個RATING高的隊伍,可以招一個只想拿裝備的菜鳥,帶他打夠30%的場次,那麼這個菜鳥就可以享受到高RATING隊伍每週的高競技積分……哼哼,不過這到了2.3以後將會修改的。
建完隊伍,玩家不用急著參加積分賽,可以先加入練習賽裡,和隊友磨合一下,不要著急參加積分賽。因為在配合方面,野戰與競技場是完全不同的,這裡沒有守屍,沒有打怪偷襲,也沒有那些沒帶PVP徽章的對手。有時候,看上去一點點的實力差距,實際上就是熟練與生疏的體現。
洛丹倫廢墟
2.1.2中新增的洛丹倫廢墟是以幽暗城入口作為原型設計,整個廢墟地形比較寬闊。