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魔獸世界sf

. usr hp 〈hp〉 〈max hp〉 : 改變HP選擇的用戶唯一.
.usr mana 〈mana〉 〈max mana〉 : 改變選擇的用戶mana .
.usr gold 〈num〉 : 改變選擇的用戶金錢.
.usr lvl 〈num〉 : 改變選擇的用戶的標準.
.usr speed 〈num max 30〉 : 改變選擇的用戶的speed.
.usr wspeed 〈num max 30〉 : 改變選擇的用戶的wspeed.
.usr scale 〈num .02-4〉 : 改變選擇的用戶的 scale.
.usr mount 〈id 1-64〉 : 改變選擇的用戶的登入.
.usr exp 〈exp〉 : 改變選擇的用戶的EXP.
.usr aura 〈aura id〉 : 改變選擇的用戶的aura.
.usr spell 〈spell id〉 :增加一個咒語 .
.usr skin 〈skin id〉 : 改變選擇的用戶的Skin.
.usr talentxp 〈num〉 : 增加天分點.

.gm pass 〈oldpass〉 〈newpass〉 : 改變您真正的通行證為帳戶lvl .
.gm off : 取消顯示〈GM〉用戶
.gm on : 增加顯示〈GM〉用戶
.gm kick 〈name〉 : 踢命名的用戶.
.gm save : 保存.
.gm announce 〈message〉 : 寄發一則消息到世界.

.move where : 移動您給的座標.
.move there 〈name〉 : 移動到命名的用戶.
.move here 〈name〉 : 移動命名的用戶到您著.
.move fast 〈x〉 〈y〉 〈z〉 :向您座標移動.
.move world 〈x〉 〈y〉 〈z〉 〈m〉 :向您座標移動和地圖.
.move town 〈town〉 : 移動您鍵入的鎮.
.move prog : 移動您向程序員小島.
.move isle :移動您向管理員小島.

.npc info :顯示信息在選擇的npc .
.npc mobs 〈modelid〉 〈npcflags〉 〈faction〉 〈level〉 〈name〉 : 產生NPC在你的位置.
.npc taxi : 增加一輛出租汽車.
.npc spell 〈spellid〉 〈price〉 :增加一個咒語來教練員NPC .
.npc rmvspell 〈spellid〉 :從教練員取消咒語NPC .
.npc item 〈itemid〉 〈amount〉 :增加一個項目來教練員NPC .
.npc rmvitem 〈itemid〉 :從教練員去除項目NPC .
.npc itemmove 〈srcslot〉 〈dstslot〉 : 搬入項目販賣者NPC .
.npc delete :刪除NPC.
.npc level 〈level〉 : 改變選擇的NPC 的標準.
.npc skin 〈skinid〉 : 改變選擇的NPC 皮膚.
.npc faction 〈faction〉 :改變選擇的NPC 的派別.
.npc name 〈name〉 :更改選擇的NPC 的名字.
.npc flag 〈flag〉 : 改變選擇的NPC 旗子.
.npc animfreq 〈frequency〉 : 改變選擇的NPC 頻率.
.npc random 〈num 0-1〉 :集合任意開關選擇的NPC .
.npc addmove :增加一個小站或設置NPC.
.npc run 〈num 0-1〉 : 設置奔跑開關選擇的NPC .
.npc state 〈num 0-2〉 :設置如果選擇的NPC NPC 意志自動攻擊.
.npc scale 〈num〉 :選擇的NPC集合scale.
.npc hpmin 〈num〉 : 設置選擇的NPC最小HP .
.npc hpmax 〈num〉 : 設置選擇的NPC最大HP .

.admin ban 〈name〉 :禁令命名的用戶從服務器
.admin lvl 〈name〉 〈lvl account〉 :改變命名的用戶lvl 帳戶.
.admin addspirit : 增加一種Spirit來世界.
.admin die :使用戶死
.admin revive :使用戶復活
.admin update 〈old〉 〈new〉 : 更新Opcodes

.addgo : 在你的坐標添加遊戲對像
.add : 添加項目到你的背包中.
.addnpc : 添加NPC到遊戲.
.del : 刪除目標NPC
.setlevel : 設置個人或NPC的等級
.setmodel : 給NPC或個人設置模型數量.
.learn : 學習魔法的數目
.save : 保存文件.
.rehash : 改寫目標.
.flag1 : 設置有毛病的標記.
.ppon : 打開pp系統.
.ppoff :關閉pp系統.
.turn : 轉動NPC面朝你.
.come : NPC來到你的位置.
.go : 去世界坐標.
.gotrigger: 進入世界範圍的位置,參數: trigger_number
.kill : 殺死選擇的NPC或個人.
.killallnpc : 殺死所有的NPC的形象.
.resurrect : 復活選擇的個人.
.setsize : 設置NPC的大小.
.setspeed : 設置NPC或個人的速度
.setflags : 設置NPC或O.G的面具. 參數: 〈ftype〉 〈flags〉
.addspawn : 添加大量的點到你的位置. 參數 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]
.setnpcspawn : 添加條目和數目作成大量NPC到大量的點
.setnpcgo : 設置條目由於大量遊戲目標到大量點
.setspawndist : 設置小和大距離到大量
.setspawntime : 設置小和大的時間到大量.
.setxp : 設置經驗到個人.
.paralyse : 不動和動到個人或NPC.
.setaura : 設置預兆數目
.exploration : 打開你地圖的位置.
.dismount : 卸下你.
.listsp :列出你的魔法.
.listsk :列出你的技能.
.delsp : 忘記魔法
.delsk : 忘記技能.
.info : 附近NPC的信息.
.online : 顯示在線玩家數目
.goname : 移動到輸入名字的個人或NPC.
.goguid : 移動到行會.
.targetgo : 嘗試移動到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink : 嘗試到連接目標OF選擇目標
.move :傳送目標.
.retcl : 重裝TCL
.rescp : 重裝 SCP.
.clearqflags : 清楚尋找標記
.bytes : for debug
.pingmm : 製造點在你的地圖
.adddyn : 測試到競技



GM命令 在遊戲中按回車鍵,出現對話框,然後打入: .+命令+空格+代碼
.add <num> 可以向自己背包裡面加入各種物品
.learn <num> 學習魔法、技能 。
.learnsk <num> <num> 給學會的魔法、技能加點。
.gotrigger <num> 部分地區的代碼XXX
.gotrigger <num> 進入世界範圍的位置,參數: trigger_number
.dismount 下坐騎
.setxp <num> 增加天分點.
.addspawn 刷怪 怪的代碼/怪的數量
.addnpc 添加NPC到遊戲.
.addgo 在你的坐標添加遊戲對像
.del 刪除目標NPC
.setlevel 設置個人或NPC的等級
.setmodel 給NPC或個人設置模型數量.
.save 保存文件.
.rehash 改寫目標.
.flag1 設置有毛病的標記.
.ppon 打開pp系統.
.ppoff 關閉pp系統.
.turn 轉動NPC面朝你.
.come NPC來到你的位置.
.go 去世界坐標.
.kill 殺死選擇的NPC或個人.
.killallnpc 殺死所有的NPC的形象.
.resurrect 復活選擇的個人.
.setsize 設置NPC的大小.
.setspeed 設置NPC或個人的速度
.setflags 設置NPC或O.G的面具. 參數: <ftype> <flags>
.addspawn 添加大量的點到你的位置. 參數 : [<npc entry>] [<npocs number>]
.setnpcspawn 添加條目和數目作成大量NPC到大量的點
.setnpcgo 設置條目由於大量遊戲目標到大量點
.setspawndist 設置小和大距離到大量
.setspawntime 設置小和大的時間到大量.
.setxp 設置經驗到個人.
.paralyse 不動和動到個人或NPC.
.setaura 設置預兆數目
.exploration 打開你地圖的位置.
.listsp 列出你的魔法.
.listsk 列出你的技能.
.unlearn 忘記魔法
.unlearnsk 忘記技能.
.info 附近NPC的信息.
.online 顯示在線玩家數目
.goname 移動到輸入名字的個人或NPC.
.goguid 移動到行會.
.targetgo 嘗試移動到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink 嘗試到連接目標OF選擇目標
.move 傳送目標.
.retcl 重裝TCL
.rescp 重裝 SCP.
.clearqflags 清楚尋找標記
.bug for debug
.pingmm 製造點在你的地圖
.pvp 測試到競技
.setxp <hp> <max hp> 改變HP選擇的用戶唯一.
.delmoney 刪除金錢 .
.addmoney <num> 增加選擇的用戶金錢.
.setlevel <num> 改變選擇的用戶的標準.
.setspeed <num max 30> 改變選擇的用戶的speed.
.additem <物品ID> 增加物品.
.delitem <物品ID> 刪除物品
.langall 使用此命令後plevel大於4的GM可以使用所有的語言
.setxp <exp> 改變選擇的用戶的EXP.
.learnall 學習很多有用的技能,比如能使用所有武器護甲等……,plevel大於5的GM可用
.mergewp 可能是合併路點吧。作者也沒有用過XD .
.setwp 為一個NPC設定一個路點。玩過CS的應該知道什麼叫路點
.addwp 為一個NPC添加一個路點.
.addswp 不知道的命令
.showwp 顯示一個選中NPC的路點
.startway NPC的開始位置.
.save 保存.
.setmessage 寄發一則消息到世界.
.go 移動您給的座標.
.goname <name> 移動到命名的用戶.
.namego <name> 移動命名的用戶到您著.
.recroute 記錄路徑,未知命令,未用過
.saveroute 將實際路徑保存在saves文件夾下
.ctf open 開放戰場,以使所有人能夠進入戰場
.ctf close 當你人數已經夠了或者不想再讓人進入時,關閉戰場
.ctf add 選中一個人來手動讓其加入戰場.
.ctf del 選中一個人來手動讓其退出戰場 .
.ctf list 列出當前戰場的玩家.
.ctf spec 把你自己加為觀眾,可以得到地圖信息
.ctf start 開始遊戲 .
.ctf help 關於戰場命令的幫助 .
.ctf give 當你奪到旗後,可以將旗給你的隊友 .
.jail <day> <hour> <minutes> 關閉某人進監獄,默認是1天,後面跟時間 .
.unjail 釋放 .
.Delspawns 刪除重生點
.Delspawnsxy 刪除一個大範圍的重生點,謹慎使用。最好備份好world.save在用 範圍: <map> <x1>

.setspawn 怪物ID GUILD號 建立一個xxx怪物的刷新點
.setspawndist 2 4 該刷新點刷新的怪物自主移動範圍為2-4
.setspawntime 60 300 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 60-300秒

.honor 榮譽命令
.honor chage <+,-> 數值 選中某人增加或者減少榮譽點

關於升級保存資料的方法:

把save目錄下的:

accounts.dat
accounts.str

guilds.save

mail.db
mails.dat
mails.str

players.save

幾個文件覆蓋新的 save 目錄下




注意: [ ] 是可選參數,< > 是必填參數,[arg=X] 表示這個參數的默認值是X
<arg:1..6>表示這個參數允許的值是1,2,3,4,5,6.
命令前邊的數字表示最小几級GM(PLevel)可以使用
數字後邊的字母表示該命令在遊戲中所適用的目標(鼠標點中):
t=所有目標
n=NPC
p=玩家
s=刷怪點
g=物件

信息顯示命令:
0 .HELP [command] - 顯示所有命令列表或者具體某一命令的用法
0 .WHERE - 顯示地圖map、區域zone的編號,以及座標 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 顯示所選擇物件的相關信息
2np .FACTION - 顯示所選擇物件的faction信息
2 .ONLINE - 顯示在線人數
4 .TARGETGO - 自動選中離你最近的物件(gameobject)並顯示其信息(選擇不可見但其實已經選中)
4n .TARGETLINK - 自動選中當前你所選中NPC的刷怪點
(如:某些NPC的刷怪點不容易看到或選到,你可以選中NPC後再執行這個命令,就會自動選擇該NPC的刷怪點,再執行.come就可以讓刷怪點跑到你所處位置)
2t .PINGMM - 在小地圖上顯示所選擇的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已學的法術編號
2p .LISTSK - 列出所有已學的技能編號

創建操作命令:
4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 創建指定數量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC <CreatureID> - 創建一個靜止的NPC在你所處位置和方向
4 .ADDGO <GameObjectID> - 創建一個物件在你所處位置和方向
4 .ADDSPAWN - 創建一個空的刷怪點
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 創建一個指定數量和生物的刷怪點

刪除/殺死命令:
2t .DEL - 刪除所選中物件(聲望點數不受影響)
4n .KILL - 殺死所選中的NPC(聲望點數要受影響)
4 .KILLALLNPC - 殺死你周圍的所有NPC
4 .DELALLCORP - 刪除所有玩家的屍體

NPC/物件處理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪點面向你
4ns .COME - 使選中的NPC/刷怪點走到你的位置
4np .SETLEVEL <Level> - 設置NPC/玩家的等級
4np .SETMODEL <Model> - 設置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 設置NPC標記為敵方還是同盟,如4為商人...
4n .SETSIZE <Size> - 設置NPC的模型大小
4np .SETSPEED <Speed> - 設置所選擇NPC的動畫或者移動速度
4n .PARALYSE - 設置所選擇的NPC靜止或者運動
4g .MOVE - 移動標記的物件(遊戲中選擇不可見)到你當前的座標X Y Z
4n .ROTATE - 旋轉NPC的方向

刷怪控制命令:
4s .SETSPAWNNPC <CreatureID> [Number] - 設置刷怪點刷的NPC id以及數量
4s .SETSPAWNGO <GameObjectID> - 設置刷怪點刷物件(gameobject)
4s .SETSPAWNDIST <min> [max] - 設置刷的怪的活動範圍
4s .SETSPAWNTIME <min> [max] - 設置重新刷怪的時間間隔
6 .EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 導出矩形範圍的刷怪點到文件
6 .DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除該矩形範圍內的所有刷怪點
6 .DELSPAWNS - 移除當前區域內的所有刷怪點
6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC
6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:
2p .RESURRECT - 復活選擇的個人.
6 .EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 導出 <玩家> <文件>
6 .IMPORTCHAR <FileName> - 導入 <文件>
4p .LEARN <SpellID> - 學習 <魔法代碼>
4p .DELSP <SpellID> - 忘記 <魔法代碼>
4p .UNLEARN <SpellID> - 與.DELSP定義相同
4p .LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 學習 <技能代碼> [技能的最大值或者1至300之間的數值]
4p .DELSK <SkillID> - 忘記 <技能代碼>
4p .UNLEARNSK <SkillID> - 與.DELSK定義相同
4p .CLEARREP - 清除榮譽值
0 .DISMOUNT - 下馬
4p .SETXP <XP> - 設置經驗 <點數>
4p .SETCP <TalentPoints> - 設置天賦 <點數>
4p .KICK - 關閉服務器

傳送命令:
2 .GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地圖代碼> [坐標軸X=數值0] [坐標軸Y=數值0] [坐標軸Z=數值0]
2 .GOTRIGGER <TriggerID> - 觸發點坐標 <觸發點代碼>
2 .GONAME <PlayerName> - 移動到輸入名字的個人或NPC <玩家名稱>
2 .GOGUID <ObjectGUID> - 移動到行會 <行會對像>
2 .NAMEGO <PlayerName> - 將玩家移動到身邊 <玩家名稱>

服務端控制命令:
6 .SAVE - 保存地圖和玩家數據
6 .SHUTDOWN - 保存地圖,PP系統,玩家和關閉服務器
6 .RETCL - 重新載入所有的TCL數據
6 .RESCP - 重新載入所有的SCP數據
6 .REHASH - 改寫目標
2 .CLEARQFLAGS - 清楚尋找標記
4 .BROADCAST <Message> - 向全世界發佈消息 <GM信息>

調試命令:
6 .PPON - 收集路徑點打開
6 .PPOFF - 收集路徑點關閉
6 .BYTES - 排除故障
6 .ADDDYN - 測試到競技
2 .STARTTIMER - 啟動延遲
2 .STOPTIMER <TimerID:0..2> - 關閉延遲 <延遲0到2之間>
6 .TEST - 測試
2 .SETAURA <AuraID> - 設置預兆數目 <預兆代碼>
4 .EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打開你地圖的位置 <地區代碼> <屏蔽>
6 .FLAG1 - 設置有毛病的標記
2 .SETRESTSTATE <NewRestState:0..5> - 設置新建地區的測試 <新建地區0到5之間>
6npg.SETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 設置NPC或O.G的面具. 參數: <ftype> <flags>
6t .GFLAGS <GFlags> - 設置gflags 為將要選擇的 gameobject
6t .GTYPE <GType> - Set gtype 為將要選擇的 gameobject

榮譽系統命令:
5p .SETHONOR <Points> - 設置玩家的榮譽點數 <點數>
5p .ADDHONOR <Points> - 增加玩家的榮譽點數 <點數>
5p .RESHONOR <Points> - 減少玩家的榮譽點數 <點數>
5p .DELHONOR - 刪除玩家的榮譽點數為0
0p .GETHONOR - 給玩家獲得的榮譽點數
0p .GETRANK - 給玩家的評價

監獄系統命令:
0 .FREE - 釋放
4p .JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天數> <小時> <分鐘>
4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自動出獄設置命令:
0 .STARTRESCUE - 開始倒計時,5分鐘後自動離開監獄.
0 .AUTORESCUE - 啟動營救

發個獵人連射的技能代碼!真正的連續射擊!!

.learn 19767

沒有冷卻時間!真正的連續射擊!!
用的是12.2日修復的的技能文件

.learn 824 // 騎術:馬
.learnsk 148 // 騎術:馬
.learn 825 // 騎術:狼
.learnsk 149 // 騎術:狼
.learn 826 // 騎術:羊
.learnsk 152 // 騎術:羊
.learn 828 // 騎術:虎
.learnsk 150 // 騎術:虎
.learn 10861 // 騎術:迅猛龍
.learnsk 533 // 騎術:迅猛龍
.learn 10906 // 騎術:骸骨戰馬
.learnsk 554 // 騎術:骸骨戰馬
.learn 10908 //騎術:機械陸行鳥
.learnsk 553 //騎術:機械陸行鳥
.learn 18992 // 騎術:科多獸
.learnsk 713 // 騎術:科多獸

train=2467 //戰鬥姿勢Battle Stance
train=1612 //防禦姿勢Defensive Stance
train=2468 //狂暴姿勢Berserker Stance


1.自己給自己加經驗
.SETXP+空格+數字 例.SETXP 6000000
其實這個就60多級了
注意:一定要選中自己
升級後不要亂動
服務器也要休息下
過上1分鐘玩




GM指令以漢化說明(絕大部分已測試)
GM指令 功能
Where 告訴你所在世界的具體位置
Help 列出可用的指令
Addgo 在你的坐標添加遊戲對像
Add 添加物品到你的背包中
Addnpc 添加NPC到世界裡
Del 刪除目標選項 範圍:物品和NPC
Setlevel 設置目標選項 範圍:個人或NPC的等級
Setmodel 給NPC或個人設置模型樣式,所謂的外觀
Save 保存世界文件
Rehash 重新定義
Flag1 設置debug標記
Ppon 打開pp系統
Ppoff 關閉pp系統
.Broadcast (GM發公告使用)
Turn 轉動NPC面朝你
Come NPC來到你的位置
Go 去世界坐標 參數:<map> <x> <y> <z>
Gotrigger 進入世界所定義的大範圍的位置,參數: trigger_number
Kill 殺死選擇的NPC或個人
Killallnpc 殺死一定範圍的NPC的形象
Delallcorp 刪除全世界的屍體
Resurrect 復活選擇的個人
Setsize 設置NPC的大小
Setspeed 設置NPC或個人的速度 好像對玩家無效
Setflags 設置NPC或O.G的面具. 參數: <ftype> <flags>
Addspawn 添加重生點到你的位置. 參數 : [<npc entry>] [<npocs number>]
Setspawnnpc 設置重生點的重生數量
Setspawngo 設置可以重生的物體
Setspawndist 設置重生點生出的各個NPC相距的距離
Setspawntime 設置重生點生出NPC的最小和最大範圍時間
Setxp 設置經驗點
Setcp 設置天賦點
Sethp 設置生命點
Paralyse 麻痺或者驅除麻痺 範圍:個人或者NPC
Setaura 設置先兆類型 比如:死亡的先兆是透明 可以參考Defines.scp
Exploration 打開你所在地圖的位置
Dismount 下馬
Listsp 列出你的魔法
Learn 學習魔法
Unlearn 刪除魔法 參數為spell的ID號
Listsk 列出你的技能
Learnsk 學習技能
Unlearnsk 刪除技能 參數為skill的ID號
Info 目標的信息
Online 現在在線玩家數量
Setreststate 設置玩家疲勞程度 參數:new_state(1...5)
Exportchar Export character (with inventory) to external file. parameters: char_name file_name
Importchar Import objects from external file. parameterL file_name
Goname 移動到該名字的玩家身邊
Namego 把該名字的玩家帶到你身邊
Goguid 移動到該名字的目標ID
Targetgo 嘗試移動到離你最近的物品(概念比較模糊)
Targetlink 嘗試把一個連接移動到選種的目標(應該屬於連接複製,2個連接地址都一樣)
Move 移動物品
Rotate Rotate gameobject
Retcl 重新讀取tcl數據
Rescp 重新讀取scp數據
Clearqflags 清除任務標記
Exportspawns Export spawnpoints to external file. parameters: <file_name>
Exportspawnsxy Export spawnpoints to external file. parameters: <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <file_name>
Importspawns Import spawnpoints from external file. parameter: <file_name>
Delspawns 刪除重生點
Delspawnsxy 刪除一個大範圍的重生點,謹慎使用。最好備份好world.save在用 範圍: <map> <x1> <y1> <x2> <y2>
Bytes For debug
Pingmm 製造你在地圖上的點(沒用過,不知道效果)
Adddyn 測試到競技??(沒用過,不知道效果)
Starttimer 開始時間?範圍: timerid(0..2) 和施法速度有關??(有待測試)
Stoptimer 停止時間?範圍: timerid(0..2)
Test For debug
Test2 For debug
Movelog For debug
Faction 顯示faction信息 範圍:個人或者NPC
Setfaction 設置faction目標只能為npc
Setnpcflags 設置npcflags目標只能為npc
Clearrep 清楚玩家的名譽??(大家試試效果)-----------
Shutdown 關閉服務器
Gflags 為目標設置gflags
Gtype 為目標設置gtype
SetAura 加光環
Rotate 旋轉目標物體
Rehash 刷新目標
Test 調試
.Test2 調試
.Turn 使選中的 NPC或者刷新點面朝向你
.Unlearn <Spell ID> 取消所學的一個技能
.UnlearnSK <Skill ID> 取消所學的一個技巧
ExportChar <Char Name><FileName> 導出人物信息到外部文件中AddGo 添加相匹配的 gameobject
.AddDyn 僅作為測試
.setspawndist 2 4 該刷新點刷新的怪物自主移動範圍為2-4
.setspawntime 60 300 該刷新點刷新怪物的時間間隔為 60-300秒



GM的. setmodel xxx 命令可以讓你自己或者NPC變身
.setmodel 8716 就將你選中的怪物的模型變為風元素的模型了
看上去就是風元素了 但是屬性都還是原來的屬性
改回來的方法如過你是人類男就按F1然後輸入.setmodel 49
人類男49女50
獸人男51女52
矮人男53女54
暗夜男55女56
忘靈男57女58
牛頭男59女60(巨魔和豬儒的還沒找到~)
8716風元素
110水元素
8810 樹魂
8836 泥潭怪
8839大猩猩
8917小強{蟲子}
8972龍卵戰士
9028白小強 {蟲子}
9030蛆蟲
9033雷霆蜥蜴
7010血精靈
Wowemu完整GM命令詳解(包括可選模塊)
注意: [ ] 是可選參數,< > 是必填參數,[arg=X] 表示這個參數的默認值是X
<arg:1..6>表示這個參數允許的值是1,2,3,4,5,6.
命令前邊的數字表示最小几級GM(PLevel)可以使用
數字後邊的字母表示該命令在遊戲中所適用的目標(鼠標點中):
t=所有目標
n=NPC
p=玩家
s=刷怪點
g=物件
信息顯示命令:
0 .HELP [command] - 顯示所有命令列表或者具體某一命令的用法
0 .WHERE - 顯示地圖map、區域zone的編號,以及座標 x,y,z 和方向 h
2t .INFO - 顯示所選擇物件的相關信息
2np .FACTION - 顯示所選擇物件的faction信息
2 .ONLINE - 顯示在線人數
4 .TARGETGO - 自動選中離你最近的物件(gameobject)並顯示其信息(選擇不可見但其實已經選中)
4n .TARGETLINK - 自動選中當前你所選中NPC的刷怪點
(如:某些NPC的刷怪點不容易看到或選到,你可以選中NPC後再執行這個命令,就會自動選擇該NPC的刷怪點,再執行.come就可以讓刷怪點跑到你所處位置)
2t .PINGMM - 在小地圖上顯示所選擇的NPC位置
2p .LISTSP - 列出所有已學的法術編號
2p .LISTSK - 列出所有已學的技能編號
創建操作命令:
4 .ADD <ItemID> [Amount=1] - 創建指定數量的物品到你的背包中
4 .ADDNPC <CreatureID> - 創建一個靜止的NPC在你所處位置和方向
4 .ADDGO <GameObjectID> - 創建一個物件在你所處位置和方向
4 .ADDSPAWN - 創建一個空的刷怪點
4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 創建一個指定數量和生物的刷怪點
刪除/殺死命令:
2t .DEL - 刪除所選中物件(聲望點數不受影響)
4n .KILL - 殺死所選中的NPC(聲望點數要受影響)
4 .KILLALLNPC - 殺死你周圍的所有NPC
4 .DELALLCORP - 刪除所有玩家的屍體
NPC/物件處理命令:
4ns .TURN - 使NPC/刷怪點面向你
4ns .COME - 使選中的NPC/刷怪點走到你的位置
4np .SETLEVEL <Level> - 設置NPC/玩家的等級
4np .SETMODEL <Model> - 設置NPC/玩家的模型
5n .SETNPCFLAGS <Flags> - 設置NPC標記為敵方還是同盟,如4為商人...
4n .SETSIZE <Size> - 設置NPC的模型大小
4np .SETSPEED <Speed> - 設

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