網絡遊戲《跑跑卡丁車》是一款休閒娛樂遊戲,不同於05推出的幾款以音樂為主題的休閒遊戲,這次跑跑卡丁車的遊戲方式採用類似與馬利奧賽車模式來進行遊戲。
和別的賽車遊戲不一樣,沒有飆車那樣劇烈的競爭,也沒有NFS系列那樣絢麗的畫面,跑跑卡丁車是以可愛、搞怪和娛樂為主的賽車遊戲,眾多的道具和可愛的畫面使得跑跑卡丁車在06年吸引了眾多的玩家樂在其中。
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漂移技巧
《跑跑卡丁車》中的漂移是遊戲的重要特色。漂移也被玩家稱為甩尾,是利用方向控制結合剎車產生緊急轉彎,進行N2O能量積蓄,當能量積蓄滿時,獲得類似「加速器」道具的效果,釋放後進行加速。簡單來說就是利用操作技術,人為地製造「加速器」道具。
N2O的一些說明
俗稱能量槽,就是當你成功漂移一次的時候會上漲一定量的能量,如果漂移結束前有碰撞,上漲的能量立即復原。上漲的能量多少和漂移的質量有關,並不是你在地上蹭的時間越長越好,何謂質量大家去遊戲裡體會吧。
漂移的時機
一般漂移要做到有提前量,盡量在賽道轉彎處進行。在直路漂移,容易撞上賽道兩邊,撞了就白漂,N2O條不會漲。建議經常看小地圖,觀察賽道走勢,提前做好漂移準備。
漂移的持續時間
漂移的持續時間就是按下剎車shift鍵的時間,它決定了你的扭矩有多大。如果你按的時間太長,車的速度一旦降低,車身角度的變化會非常劇烈,車會掉頭倒開。如果按得太小,達不到預期目的,能量積蓄上漲得很少。
漂移結束後的加速
會這個技術的玩家目前不多,這也往往是高手漂移後還能比其他玩家跑得快的原因。如果漂移持續時間足夠長,車會出現一個與水平方向的傾角,即車有一邊的2個輪子是騰空的,如果在2個騰空的輪子著地的瞬間按下加速油門,就會看到車有一個啟動加速的效果。這裡主要是漂移成功後按加速的節奏控制,大家多多練習就能掌握了。