前言 仿佛是游戏厂商约定好的,11月PC上将推出多款游戏大作,包括广受瞩目的孤岛危机,战争机器,暗黑之门伦敦等均将会在11月上市。面对如此汹涌的游戏狂潮,你的机器准备好了么?那么先让我们来看看这些游戏配置要求吧。 黑暗地带之51区(BlackSite Area 51) 欧美游戏厂商Midway制作的系列新作《黑暗地带 51区(BlackSite: Area 51)》将登陆次世代PS3与XBOX360和PC平台。 《黑暗地带 51区》将是以着名的未被证实的美国第51区为故事主线,51区是一个传说中从来未被公开的美国一个地区,独立于美国其他50区,是一个以外星研究和一些极度机密工作为主的地区。游戏的主题就是和外星人,异形之间的战斗。当51区遭受外星人袭击之后,美国政府派出了一直秘密部队,玩家就要扮演其中的一名战士,这支部队拥有很高的自主权,可以自由决定战场上的一切活动,不受政府法律的限制,当然也可以使用许多还在测试中的高科技武器,玩家需要做的就是在尽量生存下来,消灭尽量多的外星生物。 最低硬件配置: 中央处理器——Intel 主频2.4GHz的处理器产品或者同等AMD处理器或者更快 内存——512MB 硬盘——至少8GB剩余空间 显卡——兼容DirectX 9.0技术且配置128MB显存的显卡产品 DirectX版本——DirectX 9.0c 梦幻之星宇宙之伊尔米纳斯的野望(Phantasy Star Universe Ambition of Illuminus) SEGA公司今天(10月26日)宣布,已经在PS2和PC平台发售的RPG游戏《梦幻之星 宇宙 伊尔米纳斯的野望( 野望)》的X360版将于11月20日通过Xbox LIVE 进行全球同步下载销售。 《梦幻之星 宇宙 伊尔米纳斯的野望》是《梦幻之星 宇宙》的续篇,与前作一样将登陆X360、PS2以及PC平台,也同时有单机故事模式和网络联机模式。作为续篇,本作将追加武器的新种类、新场景、新怪物等诸多要素。新武器有光鞭、飞刃剑、魔导具等,新场地有冰之洞窟「格拉尼格斯矿山」、废墟「旧洛杰诺姆城」等。 最低硬件配置: CPU:Pentium4 1.6GHz 以上 硬盘剩余空间:9.0GB 以上 内存:256MB 以上 显卡:3D对应显存64M以上 推荐配置 CPU:Pentium4 2.6GHz 以上 内存:512MB 以上 显卡:3D对应显存128M以上 硬盘剩余空间:9.0GB 以上 模拟城市5-社会(SimCity Societies) 《模拟城市:社会(SimCity Societies)》拥有全新革命性的游戏特征设置,让玩家不仅可以随心所欲的创造自己的梦想都市,更可以设置属于自己的文化、社会行为和环境。无论是艺术之都,鬼镇,绿色城市还是宗教社区,基本上你可以创造任何你想要的社会。游戏中创新的城市建造设置丰富多彩又容易上手,这将让玩家能在《模拟城市:社会(SimCity Societies )》中真正创造出属于他们自己的"梦想之都"! 在游戏开始,玩家将从超过350种建筑造型中作出选择,每一种建筑造型都可以自由的组合、连接或者重新调整结构。有的tine,玩家可以挑战权威,亲身体验一下在蛮横的乔治奥威尔式极权社会里的极度抗争。或者当你心情愉快时,你可以创造一个充满了摩天轮、姜饼屋和巧克力工厂的欢乐之城!灵感可以来自各个建筑时代,从写实风格到奇幻主义,从工业时代到未来设计,每个构造都从名字上反映了它们的特质,很多时候玩家只需轻轻一按就可以在各种风格中切换!随着每种城市的发展,玩家将可以解锁新的建筑来帮助他们发展或还原他们的社会。 最低硬件配置: 中央处理器——Intel 主频1.7 GHz的处理器产品或者AMD Athlon XP 2100+处理器或者更快 内存——512MB 硬盘——至少2.1GB剩余空间 显卡——兼容DirectX 9.0技术且配置128MB显存的显卡产品 光驱——4倍速DVD驱动器 输入设备——键盘鼠标 DirectX版本——DirectX 9.0c 命运战士之血债(Soldier of Fortune Pay Back) 《命运战士之血债》延续了前作极度暴利血腥的特点,将给玩家极端震撼的游戏感受。游戏在包含完整的单人游戏以外,还有死亡竞赛、团队死亡竞赛、消灭、团队消灭,夺旗、占领等多种多人游戏模式,并且有玩家游戏追踪记录功能。《命运战士之血债》由斯洛伐克Cauldron工作室开发,他们曾经开发过chaser、基因战士和柯南等游戏。 最低硬件配置: 未公布 极品飞车11职业街道(Need for Speed Pro Street) EA于日前表示,《极品飞车》系列最新作《极品飞车 职业街道(Need for speed:Pro Street)》将会是一款于系列风格截然不同的新作品,本作将会完全摒弃传统的爽快竞速风格,而是成为一款拟真类的街道赛车游戏。游戏将会登陆Xbox360/PS3/Wii/PC/PSP/NDS等众多游戏平台,发售日将会是2007年第三季度。 《极品飞车》系列一直是以夸张,爽快的竞速为目的而制作的游戏,该系列目前唯一一款走真实路线的也只有《极品飞车 保时捷之旅》,本次的《极品飞车 职业街道》将会给人「速度与激情」和「Forza」融合的感受。EA做此决定的确有些出人意外,EA对此的解释是,通过对玩家的调查,玩家对于爽快型的赛车游戏似乎已经不那么感兴趣,而模拟真实操作的游戏却日益火热。 本次的《职业街道》除了有真实的车辆授权外,还将系列历史首次加入真实的赛道,目前已经公布的就是美国着名的燕飞凌赛道(Infineon Raceway),EA正在努力获得更多的赛道授权。EA还表示,游戏中为了画面华丽度考虑的高速画面边缘模糊效果已经不复存在,同样的,过分夸张的漂移也在游戏中彻底消失,取而代之的则是真实的刹车以及油门操作。 最低硬件配置: 中央处理器——主频2.0GHz以上处理器 内存——1GB 硬盘——至少4.7GB剩余空间 显卡——兼容DirectX 9.0技术且配置256MB显存的显卡产品 光驱——4倍速DVD驱动器 输入设备——键盘鼠标 DirectX版本——DirectX 9.0c 孤岛危机(Crysis) 一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》(Far Cry)的续作《孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性,这段支持DirectX 10技术视频,预示着《孤岛危机》有可能是第一款DirectX 10的游戏。 《孤岛危机》的故事发生在南沙群岛上,一刻神秘的陨石坠落到岛上。朝鲜军队率先抵达现场,并且对该岛实施封锁。玩家扮演的则是美国特种部队士兵,他们来到岛上试图找出事情的原委,因此他们面临的敌人首先是朝鲜士兵。到了第二阶段,坠落地球的陨石「打开」了,外星人用神秘的冰冻技术将小岛的各个地区化为冰冻地带,甚至整个地球的其后也发生了诡异的变化,全球气候危机降临,原本正在内斗中的各国军队联合起来对抗外星人,而这正是游戏的第三部分,其具体内容目前还没有公布,不过据称会有一些在零重力空间中的战斗。 在画面上,《孤岛危机》的表现无人能及。作为首批支持DirectX10的游戏之一,本作应用了大量业界顶尖的视觉特效。《孤岛惊魂》的丛林虽然已经十分惊人,不过仍然让人感觉有点过于「塑料」化。这是因为身处欧洲中心的Crytek实在是无法找到现实的素材作参考,因此只能通过照片或者德国的一些热带温室进行取材。而开发《孤岛危机》时,Crytek派了一个美术团队和程序员前往牙买加近距离接触热带丛林的枝叶和地形效果。因此如今玩家在《孤岛危机》中看到的丛林就要逼真许多了。并且在本作强力物理引擎的支持下,所有的树木枝叶都是可以破坏的。 最低硬件配置: 中央处理器——Intel 主频2.8 GHz的处理器产品或者同等AMD处理器 内存——1GB 硬盘——至少16GB剩余空间 显卡——6800GT 或ATI/AMD Radeon 9800 Pro以上 配置256MB显存的显卡产品 光驱——4倍速DVD驱动器 输入设备——键盘鼠标 DirectX版本——DirectX 9.0c F.E.A.R 资料片(F.E.A.R. Perseus Mandate) Vivendi Games旗下的Sierra Entertainment游戏工作室宣布,恐怖射击游戏《F.E.A.R.》将在今年秋天推出两款新的独立资料片,分别是面向PC的《F.E.A.R. Perseus Mandate》和面向Xbox 360的《F.E.A.R. Files》。 作为PC平台上第二款资料片,《F.E.A.R. Perseus Mandate》将以平行故事的角度讲述发生在Armacham的事件,并由一个全新的小队参与其中,而玩家的任务是找出「Perseus」到底是什么,并查清对手「Nightcrawlers」为何被找来搜集「Perseus」。 该游戏将把「Instant Action」关卡第一次带给PC玩家,并提供闪电链枪、榴弹发射器、高级来复枪等多种新武器,最多支持16个玩家。 另外,曾经参与《F.E.A.R. Extraction Point》的Timegate Studios工作室也将加入该游戏的开发。 最低硬件配置: 中央处理器——Intel 主频1.7 GHz的处理器产品或者AMD Athlon XP 2000+处理器内存——512MB 硬盘——至少6GB剩余空间 显卡——64 MB GeForce4 Ti 或 Radeon9000 显卡 光驱——4倍速DVD驱动器 输入设备——键盘鼠标 DirectX版本——DirectX 9.0c 推荐配置 Pentium4 3.0 GHz或同等AMD处理器 1 GB内存 支持DirectX9.0c的3D显卡 地球帝国3(Empire Earth III) 《地球帝国3》Sierra与Mad Doc已经决定将游戏引入一个全新的方向。玩家需要引导自己的文明从史前文明进化到未来文明,但是游戏的所有元素都会重新设计。 三代的联机模式有了改变,玩家可以在联机模式中和伙伴一起扮演同一势力征服世界。 最低硬件配置: 中央处理器——Intel 主频1.8GHz的处理器产品或者AMD Athlon XP 2000+处理器或者更快 内存——512MB 硬盘——至少4.5GB剩余空间 显卡——Geforce 6000系列或同等兼容DirectX 9.0技术且配置128MB显存的显卡产品 DirectX版本——DirectX 9.0c 推荐配置 Intel P43.2 GHz处理器或AMD 3500+以上 1 GB系统内存(1GB虚拟内存) NVIDIA 7000或同等系列兼容DirectX 9.0技术且配置128MB显存的显卡产品 6 GB磁盘空间 使命召唤4现代战争(Call of Duty 4 Modern Warfare) 以极度逼真的战场效果获得玩家好评的《使命召唤》系列第四部作品——《使命召唤4》由Infinity Ward公司开发。《使命召唤4》将从《使命召唤2》的二战背景跳跃到现代战争。该游戏系列的发行商Activision安排Infinity Ward专门研发针对PC平台的偶数系列《使命召唤》,针对家用机以及掌机平台的奇数版《使命召唤》则由Treyarch公司负责开发。 尽管《使命召唤4》已经确定为现代战争游戏,但是目前还不清楚,《使命召唤4》是否如EA的《战地2》那样,将战场定在冲突不断的中东地区。 值得期待的是,《使命召唤4》在技术上有显着突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵! 最低硬件配置: 中央处理器——Intel 主频2.4 GHz的处理器产品或者AMD Athlon XP 2800+处理器或者更快 内存——512MB (768MB For vista) 硬盘——至少8GB剩余空间 显卡——Nvidia GeForce 6600或者ATI Radeon 9800Pro以上兼容DirectX 9.0技术且配置128MB显存的显卡产品 光驱——4倍速DVD驱动器 输入设备——键盘鼠标 DirectX版本——DirectX 9.0c 推荐配置 主频2.4Ghz以上双核处理器 1 GB系统内存(2GB FOR Vista) 兼容Shader 3.0技术的Nvidia GeForce 7800或者ATI Radeon X1800显卡 8 GB磁盘空间 战争机器(Gears of War) 《战争机器》是Epic Games公司采用Unreal 3 引擎制作的科幻动作游戏。《战争机器》将把玩家带入残酷无情的战场, 故事是设定在未来的世界,由于长期的污染与资源的枯竭,加上来自地底的邪恶种族的威胁,使得人类面临存亡危机。玩家所扮演的 马可斯‧费尼斯(Marcus Fenix),是一位来自军事监狱蒙受不名誉之耻的前战争英雄,他为了个人的自我救赎,而决定带领他的武装小队,挺身对抗杀人不眨眼的恶魔军团。 《战争机器》无疑是年末最受期待的Xbox 360游戏,而微软选择在对手索尼的次世代主机PS3发售的前5天(PS3北美地区发售日为11月17日)发售这款大作,其目的不言而喻。当初比尔·盖茨宣布将会在PS3主机发售的同时发售Xbox 360超级大作《光环 3》,而之后却表示《光环 3》的发售日将会由游戏开发公司来确定。现在看来,不提早推出《光环 3》的理由不仅仅是为了保证游戏的高品质,而是因为有一款同样具有高素质的大作也能够达到《光环 3》所起到的作用,那就是《战争机器》。 最低硬件配置: 中央处理器——Intel 主频2.4 GHz的处理器产品或者AMD Athlon XP 3000+处理器或者更快 内存——512MB(1GB for vista) 硬盘——至少12GB剩余空间 显卡——NVIDIA GeForce 6600+, ATI X700以上兼容DirectX 9.0技术且配置128MB显存的显卡产品 光驱——4倍速DVD驱动器 输入设备——键盘鼠标 DirectX版本——DirectX 9.0c 虚幻竞技场3(Unreal Tournament III) 全球对虚幻系列作品痴迷的玩家,在苦苦等待了4年后终于盼来了最新作品《虚幻竞技场3》即将上市。 《虚幻竞技场3》采用的先进的图形引擎,支持DX10,由于《虚幻竞技场3》引擎极其出色,许多游戏开发公司都通过购买其图形引擎来开发游戏,像之前已经发布的《彩虹六号:维加斯》、《生化奇兵》等等。 《虚幻竞技场3》(Unreal Tournament 3)最早在2005年5月份的Computer Gaming World杂志上首次公开,游戏开发代号为「Envy」,稍后即公布了正式名称《Unreal Tournament 2007》,但到了2007年1月25日Midway Gamer's Day上又宣布更名为《Unreal Tournament 3》。 这款久负盛名的《UT》系列最新作品采用新一代的虚幻引擎3,支持PC、PS3、Xbox360平台,支持物理卡和多核处理器,新增了名为「Unreal Warfare」的游戏模式,风靡《UT2004》的Onslaught模式也升级至Onslaught 2.0加入到Warefare模式中。 《虚幻竞技场3》承诺将会回归最初《UT》系列的游戏「感受」,第一代《UT》中的许多经典元素都回归到《UT3》中,带给玩家更真实、更快速、更激烈的战斗体验,新作将会比《UT200X》更加强调近身战斗,EPIC Games的目标就是创造一个「全新的、更好的」虚幻竞技场。 最低配置 Windows XP SP2或Windows Vista操作系统 2.0+ GHz单核处理器 512 MB系统内存 NVIDIA 6200或ATI Radeon 9600显示卡 推荐配置 2.4+ GHz双核处理器或更高 1 GB系统内存 NVIDIA 7800GTX或ATI 1800以上 8 GB磁盘空间 暗黑之门-伦敦(Hellgate London) 《暗黑之门:伦敦》是由旗舰工作室耗时四年,耗资数亿美元开发的一款新型网络游戏。旗舰工作室是由原北方暴雪的员工,包括资深设计师 Bill Roper 等一批高级员工组建的一家新公司。他们曾开发制作了着名的《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神II》、《星际争霸》等电脑游戏。因此,《暗黑之门:伦敦》尤为引人注目。 《暗黑之门:伦敦》是一款第一人称来叙事的RPG游戏,配合完整的世界观将给你前所未有的游戏体验。游戏讲述的是人类在25年以后被恶魔所完全击败,残存的人类幸存者必需要依靠魔法和科学来使得自己能够生存下去。 《地域之门:伦敦》是一款融合了扮演和动作成分的新类型游戏,玩家在其中可以完成任务,制作道具,消灭敌人和触发剧情。总之自由度方面还是相当高的。 最低硬件配置: 中央处理器——Intel 主频1.8 GHz(2.4GHz For Vista)的处理器产品或者同等AMD处理器 内存——1GB(2GB For Vista) 硬盘——至少7GB剩余空间 显卡——NV Geforce6200,Ati Radeon 9000 或者更高兼容DirectX 9.0技术且配置128MB显存的显卡产品,打开Dx10效果推荐使用NV Geforce8800系列显卡 光驱——4倍速DVD驱动器 输入设备——键盘鼠标 DirectX版本——DirectX 9.0c



















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《地球帝国3》在《地球帝国II》2005年刚发售的时候就已经进入了开发阶段。Mad Doc的发开人员基本与系列其他作品的开发人员相同。但新作重写了游戏的图像引擎与系统,只从原作继承了很少很少的东西。本作中的历史段将更少,但更独特,而不同历史时段的技术衔接也将更流畅。

游戏中的势力被分为三个区域:西方,远东与中东。但这不意味着游戏自由三个势力,只是游戏中的每个势力都会属于这三个区域中的一种。每个区域的单位不仅有着自己独特的外观,同时每个区域的游戏模式也不同。《地球帝国3》的画面将会更出色。就像我们之前提到的那样,游戏的图像引擎完全重新编写,游戏支持了更多的光影特效。由于支持DirectX 10的显卡较少,Mad Doc决定把《地球帝国3》制做成一款DirectX 9游戏。 











8 GB磁盘空间

残存的人类还建立了一座地下城市作为最后的据点,以抵抗恶魔的入侵。虽然已经被完全击败,但是游戏中的武器种类还是相当多的,不光有各种冷兵器,还有各种未来的高科技武器。很好的利用这些武器,将有助于我们消灭恶魔! 
