作為2002年最受期待的射擊遊戲,以追求真實氣氛和臨場體驗而著稱的Raven Software工作組給我們帶來的《命運戰士(Soldier of Fortune II)有著極其明顯的優勢。它的前作是《命運戰士》是國際上相當好評的行動作戰類。它所使用的引擎是大名鼎鼎的id公司開發的QUAKEIII引擎,專門聘請武器專家為他設計武器性能等。使得這個遊戲在推出前就受到全球玩家們的高度期待。 《 命運戰士2》將會以比前作更具深度的秘密任務行動的動作遊戲類型的形式登場,在《雷神之錘3》優良的開發引擎運作下,無論是採用3D的新ROAM地形系統技術研發的遊戲環境,還是在爆炸效果等方面《命運戰士2》都將會有更亮麗的表現,劇情內容也會更豐富。當初的《命運戰士2》之所以飽受爭議,是因為它是一個充滿血腥暴力的“限制級”遊戲,而至於目前的《命運戰士2》就尚未確定是否也與前作一樣製作成一款限制級的遊戲,不過與前作一樣,遊戲設計者就決定將會在遊戲裡設置一個可以關閉暴力血腥效果的選項。