前言 彷彿是遊戲廠商約定好的,11月PC上將推出多款遊戲大作,包括廣受矚目的孤島危機,戰爭機器,暗黑之門倫敦等均將會在11月上市。面對如此洶湧的遊戲狂潮,你的機器準備好了麼?那麼先讓我們來看看這些遊戲配置要求吧。 黑暗地帶之51區(BlackSite Area 51) 歐美遊戲廠商Midway製作的系列新作《黑暗地帶 51區(BlackSite: Area 51)》將登陸次世代PS3與XBOX360和PC平台。 《黑暗地帶 51區》將是以著名的未被證實的美國第51區為故事主線,51區是一個傳說中從來未被公開的美國一個地區,獨立於美國其他50區,是一個以外星研究和一些極度機密工作為主的地區。遊戲的主題就是和外星人,異形之間的戰鬥。當51區遭受外星人襲擊之後,美國政府派出了一直秘密部隊,玩家就要扮演其中的一名戰士,這支部隊擁有很高的自主權,可以自由決定戰場上的一切活動,不受政府法律的限制,當然也可以使用許多還在測試中的高科技武器,玩家需要做的就是在盡量生存下來,消滅盡量多的外星生物。 最低硬件配置: 中央處理器——Intel 主頻2.4GHz的處理器產品或者同等AMD處理器或者更快 內存——512MB 硬盤——至少8GB剩餘空間 顯卡——兼容DirectX 9.0技術且配置128MB顯存的顯卡產品 DirectX版本——DirectX 9.0c 夢幻之星宇宙之伊爾米納斯的野望(Phantasy Star Universe Ambition of Illuminus) SEGA公司今天(10月26日)宣佈,已經在PS2和PC平台發售的RPG遊戲《夢幻之星 宇宙 伊爾米納斯的野望( 野望)》的X360版將於11月20日通過Xbox LIVE 進行全球同步下載銷售。 《夢幻之星 宇宙 伊爾米納斯的野望》是《夢幻之星 宇宙》的續篇,與前作一樣將登陸X360、PS2以及PC平台,也同時有單機故事模式和網絡聯機模式。作為續篇,本作將追加武器的新種類、新場景、新怪物等諸多要素。新武器有光鞭、飛刃劍、魔導具等,新場地有冰之洞窟「格拉尼格斯礦山」、廢墟「舊洛傑諾姆城」等。 最低硬件配置: CPU:Pentium4 1.6GHz 以上 硬盤剩餘空間:9.0GB 以上 內存:256MB 以上 顯卡:3D對應顯存64M以上 推薦配置 CPU:Pentium4 2.6GHz 以上 內存:512MB 以上 顯卡:3D對應顯存128M以上 硬盤剩餘空間:9.0GB 以上 模擬城市5-社會(SimCity Societies) 《模擬城市:社會(SimCity Societies)》擁有全新革命性的遊戲特徵設置,讓玩家不僅可以隨心所欲的創造自己的夢想都市,更可以設置屬於自己的文化、社會行為和環境。無論是藝術之都,鬼鎮,綠色城市還是宗教社區,基本上你可以創造任何你想要的社會。遊戲中創新的城市建造設置豐富多彩又容易上手,這將讓玩家能在《模擬城市:社會(SimCity Societies )》中真正創造出屬於他們自己的"夢想之都"! 在遊戲開始,玩家將從超過350種建築造型中作出選擇,每一種建築造型都可以自由的組合、連接或者重新調整結構。有的tine,玩家可以挑戰權威,親身體驗一下在蠻橫的喬治奧威爾式極權社會裡的極度抗爭。或者當你心情愉快時,你可以創造一個充滿了摩天輪、姜餅屋和巧克力工廠的歡樂之城!靈感可以來自各個建築時代,從寫實風格到奇幻主義,從工業時代到未來設計,每個構造都從名字上反映了它們的特質,很多時候玩家只需輕輕一按就可以在各種風格中切換!隨著每種城市的發展,玩家將可以解鎖新的建築來幫助他們發展或還原他們的社會。 最低硬件配置: 中央處理器——Intel 主頻1.7 GHz的處理器產品或者AMD Athlon XP 2100+處理器或者更快 內存——512MB 硬盤——至少2.1GB剩餘空間 顯卡——兼容DirectX 9.0技術且配置128MB顯存的顯卡產品 光驅——4倍速DVD驅動器 輸入設備——鍵盤鼠標 DirectX版本——DirectX 9.0c 命運戰士之血債(Soldier of Fortune Pay Back) 《命運戰士之血債》延續了前作極度暴利血腥的特點,將給玩家極端震撼的遊戲感受。遊戲在包含完整的單人遊戲以外,還有死亡競賽、團隊死亡競賽、消滅、團隊消滅,奪旗、佔領等多種多人遊戲模式,並且有玩家遊戲追蹤記錄功能。《命運戰士之血債》由斯洛伐克Cauldron工作室開發,他們曾經開發過chaser、基因戰士和柯南等遊戲。 最低硬件配置: 未公佈 極品飛車11職業街道(Need for Speed Pro Street) EA於日前表示,《極品飛車》系列最新作《極品飛車 職業街道(Need for speed:Pro Street)》將會是一款於系列風格截然不同的新作品,本作將會完全摒棄傳統的爽快競速風格,而是成為一款擬真類的街道賽車遊戲。遊戲將會登陸Xbox360/PS3/Wii/PC/PSP/NDS等眾多遊戲平台,發售日將會是2007年第三季度。 《極品飛車》系列一直是以誇張,爽快的競速為目的而製作的遊戲,該系列目前唯一一款走真實路線的也只有《極品飛車 保時捷之旅》,本次的《極品飛車 職業街道》將會給人「速度與激情」和「Forza」融合的感受。EA做此決定的確有些出人意外,EA對此的解釋是,通過對玩家的調查,玩家對於爽快型的賽車遊戲似乎已經不那麼感興趣,而模擬真實操作的遊戲卻日益火熱。 本次的《職業街道》除了有真實的車輛授權外,還將系列歷史首次加入真實的賽道,目前已經公佈的就是美國著名的燕飛凌賽道(Infineon Raceway),EA正在努力獲得更多的賽道授權。EA還表示,遊戲中為了畫面華麗度考慮的高速畫面邊緣模糊效果已經不復存在,同樣的,過分誇張的漂移也在遊戲中徹底消失,取而代之的則是真實的剎車以及油門操作。 最低硬件配置: 中央處理器——主頻2.0GHz以上處理器 內存——1GB 硬盤——至少4.7GB剩餘空間 顯卡——兼容DirectX 9.0技術且配置256MB顯存的顯卡產品 光驅——4倍速DVD驅動器 輸入設備——鍵盤鼠標 DirectX版本——DirectX 9.0c 孤島危機(Crysis) 一直為玩家津津樂道的第一人稱射擊遊戲《孤島驚魂》(Far Cry)的續作《孤島危機》(Crysis)早已公佈,這是德國遊戲開發商Crytek繼《孤島驚魂》之後,精心打造的第二款熱點大作,該作將於今年秋季上市。在2005年9月份召開的微軟的PDC大會上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的視頻,視頻包括了動態的日夜循環、陽光透射、實時軟陰影、軟粒子以及完全互交可毀壞的環境,容積雲和高級著色器技術等特性,這段支持DirectX 10技術視頻,預示著《孤島危機》有可能是第一款DirectX 10的遊戲。 《孤島危機》的故事發生在南沙群島上,一刻神秘的隕石墜落到島上。朝鮮軍隊率先抵達現場,並且對該島實施封鎖。玩家扮演的則是美國特種部隊士兵,他們來到島上試圖找出事情的原委,因此他們面臨的敵人首先是朝鮮士兵。到了第二階段,墜落地球的隕石「打開」了,外星人用神秘的冰凍技術將小島的各個地區化為冰凍地帶,甚至整個地球的其後也發生了詭異的變化,全球氣候危機降臨,原本正在內鬥中的各國軍隊聯合起來對抗外星人,而這正是遊戲的第三部分,其具體內容目前還沒有公佈,不過據稱會有一些在零重力空間中的戰鬥。 在畫面上,《孤島危機》的表現無人能及。作為首批支持DirectX10的遊戲之一,本作應用了大量業界頂尖的視覺特效。《孤島驚魂》的叢林雖然已經十分驚人,不過仍然讓人感覺有點過於「塑料」化。這是因為身處歐洲中心的Crytek實在是無法找到現實的素材作參考,因此只能通過照片或者德國的一些熱帶溫室進行取材。而開發《孤島危機》時,Crytek派了一個美術團隊和程序員前往牙買加近距離接觸熱帶叢林的枝葉和地形效果。因此如今玩家在《孤島危機》中看到的叢林就要逼真許多了。並且在本作強力物理引擎的支持下,所有的樹木枝葉都是可以破壞的。 最低硬件配置: 中央處理器——Intel 主頻2.8 GHz的處理器產品或者同等AMD處理器 內存——1GB 硬盤——至少16GB剩餘空間 顯卡——6800GT 或ATI/AMD Radeon 9800 Pro以上 配置256MB顯存的顯卡產品 光驅——4倍速DVD驅動器 輸入設備——鍵盤鼠標 DirectX版本——DirectX 9.0c F.E.A.R 資料片(F.E.A.R. Perseus Mandate) Vivendi Games旗下的Sierra Entertainment遊戲工作室宣佈,恐怖射擊遊戲《F.E.A.R.》將在今年秋天推出兩款新的獨立資料片,分別是面向PC的《F.E.A.R. Perseus Mandate》和面向Xbox 360的《F.E.A.R. Files》。 作為PC平台上第二款資料片,《F.E.A.R. Perseus Mandate》將以平行故事的角度講述發生在Armacham的事件,並由一個全新的小隊參與其中,而玩家的任務是找出「Perseus」到底是什麼,並查清對手「Nightcrawlers」為何被找來搜集「Perseus」。 該遊戲將把「Instant Action」關卡第一次帶給PC玩家,並提供閃電鏈槍、榴彈發射器、高級來復槍等多種新武器,最多支持16個玩家。 另外,曾經參與《F.E.A.R. Extraction Point》的Timegate Studios工作室也將加入該遊戲的開發。 最低硬件配置: 中央處理器——Intel 主頻1.7 GHz的處理器產品或者AMD Athlon XP 2000+處理器內存——512MB 硬盤——至少6GB剩餘空間 顯卡——64 MB GeForce4 Ti 或 Radeon9000 顯卡 光驅——4倍速DVD驅動器 輸入設備——鍵盤鼠標 DirectX版本——DirectX 9.0c 推薦配置 Pentium4 3.0 GHz或同等AMD處理器 1 GB內存 支持DirectX9.0c的3D顯卡 地球帝國3(Empire Earth III) 《地球帝國3》Sierra與Mad Doc已經決定將遊戲引入一個全新的方向。玩家需要引導自己的文明從史前文明進化到未來文明,但是遊戲的所有元素都會重新設計。 三代的聯機模式有了改變,玩家可以在聯機模式中和夥伴一起扮演同一勢力征服世界。 最低硬件配置: 中央處理器——Intel 主頻1.8GHz的處理器產品或者AMD Athlon XP 2000+處理器或者更快 內存——512MB 硬盤——至少4.5GB剩餘空間 顯卡——Geforce 6000系列或同等兼容DirectX 9.0技術且配置128MB顯存的顯卡產品 DirectX版本——DirectX 9.0c 推薦配置 Intel P43.2 GHz處理器或AMD 3500+以上 1 GB系統內存(1GB虛擬內存) NVIDIA 7000或同等系列兼容DirectX 9.0技術且配置128MB顯存的顯卡產品 6 GB磁盤空間 使命召喚4現代戰爭(Call of Duty 4 Modern Warfare) 以極度逼真的戰場效果獲得玩家好評的《使命召喚》系列第四部作品——《使命召喚4》由Infinity Ward公司開發。《使命召喚4》將從《使命召喚2》的二戰背景跳躍到現代戰爭。該遊戲系列的發行商Activision安排Infinity Ward專門研發針對PC平台的偶數系列《使命召喚》,針對家用機以及掌機平台的奇數版《使命召喚》則由Treyarch公司負責開發。 儘管《使命召喚4》已經確定為現代戰爭遊戲,但是目前還不清楚,《使命召喚4》是否如EA的《戰地2》那樣,將戰場定在衝突不斷的中東地區。 值得期待的是,《使命召喚4》在技術上有顯著突破,比如一般射擊遊戲在人物頭部有3個著力點,《使命召喚4》則達到16個,因此玩家在《使命召喚4》當中可以點射頭盔,讓頭盔旋轉起來,也可以徹底射掉頭盔,甚至可以射掉敵人耳朵! 最低硬件配置: 中央處理器——Intel 主頻2.4 GHz的處理器產品或者AMD Athlon XP 2800+處理器或者更快 內存——512MB (768MB For vista) 硬盤——至少8GB剩餘空間 顯卡——Nvidia GeForce 6600或者ATI Radeon 9800Pro以上兼容DirectX 9.0技術且配置128MB顯存的顯卡產品 光驅——4倍速DVD驅動器 輸入設備——鍵盤鼠標 DirectX版本——DirectX 9.0c 推薦配置 主頻2.4Ghz以上雙核處理器 1 GB系統內存(2GB FOR Vista) 兼容Shader 3.0技術的Nvidia GeForce 7800或者ATI Radeon X1800顯卡 8 GB磁盤空間 戰爭機器(Gears of War) 《戰爭機器》是Epic Games公司採用Unreal 3 引擎製作的科幻動作遊戲。《戰爭機器》將把玩家帶入殘酷無情的戰場, 故事是設定在未來的世界,由於長期的污染與資源的枯竭,加上來自地底的邪惡種族的威脅,使得人類面臨存亡危機。玩家所扮演的 馬可斯‧費尼斯(Marcus Fenix),是一位來自軍事監獄蒙受不名譽之恥的前戰爭英雄,他為了個人的自我救贖,而決定帶領他的武裝小隊,挺身對抗殺人不眨眼的惡魔軍團。 《戰爭機器》無疑是年末最受期待的Xbox 360遊戲,而微軟選擇在對手索尼的次世代主機PS3發售的前5天(PS3北美地區發售日為11月17日)發售這款大作,其目的不言而喻。當初比爾·蓋茨宣佈將會在PS3主機發售的同時發售Xbox 360超級大作《光環 3》,而之後卻表示《光環 3》的發售日將會由遊戲開發公司來確定。現在看來,不提早推出《光環 3》的理由不僅僅是為了保證遊戲的高品質,而是因為有一款同樣具有高素質的大作也能夠達到《光環 3》所起到的作用,那就是《戰爭機器》。 最低硬件配置: 中央處理器——Intel 主頻2.4 GHz的處理器產品或者AMD Athlon XP 3000+處理器或者更快 內存——512MB(1GB for vista) 硬盤——至少12GB剩餘空間 顯卡——NVIDIA GeForce 6600+, ATI X700以上兼容DirectX 9.0技術且配置128MB顯存的顯卡產品 光驅——4倍速DVD驅動器 輸入設備——鍵盤鼠標 DirectX版本——DirectX 9.0c 虛幻競技場3(Unreal Tournament III) 全球對虛幻系列作品癡迷的玩家,在苦苦等待了4年後終於盼來了最新作品《虛幻競技場3》即將上市。 《虛幻競技場3》採用的先進的圖形引擎,支持DX10,由於《虛幻競技場3》引擎極其出色,許多遊戲開發公司都通過購買其圖形引擎來開發遊戲,像之前已經發佈的《彩虹六號:維加斯》、《生化奇兵》等等。 《虛幻競技場3》(Unreal Tournament 3)最早在2005年5月份的Computer Gaming World雜誌上首次公開,遊戲開發代號為「Envy」,稍後即公佈了正式名稱《Unreal Tournament 2007》,但到了2007年1月25日Midway Gamer's Day上又宣佈更名為《Unreal Tournament 3》。 這款久負盛名的《UT》系列最新作品採用新一代的虛幻引擎3,支持PC、PS3、Xbox360平台,支持物理卡和多核處理器,新增了名為「Unreal Warfare」的遊戲模式,風靡《UT2004》的Onslaught模式也升級至Onslaught 2.0加入到Warefare模式中。 《虛幻競技場3》承諾將會回歸最初《UT》系列的遊戲「感受」,第一代《UT》中的許多經典元素都回歸到《UT3》中,帶給玩家更真實、更快速、更激烈的戰鬥體驗,新作將會比《UT200X》更加強調近身戰鬥,EPIC Games的目標就是創造一個「全新的、更好的」虛幻競技場。 最低配置 Windows XP SP2或Windows Vista操作系統 2.0+ GHz單核處理器 512 MB系統內存 NVIDIA 6200或ATI Radeon 9600顯示卡 推薦配置 2.4+ GHz雙核處理器或更高 1 GB系統內存 NVIDIA 7800GTX或ATI 1800以上 8 GB磁盤空間 暗黑之門-倫敦(Hellgate London) 《暗黑之門:倫敦》是由旗艦工作室耗時四年,耗資數億美元開發的一款新型網絡遊戲。旗艦工作室是由原北方暴雪的員工,包括資深設計師 Bill Roper 等一批高級員工組建的一家新公司。他們曾開發製作了著名的《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神II》、《星際爭霸》等電腦遊戲。因此,《暗黑之門:倫敦》尤為引人注目。 《暗黑之門:倫敦》是一款第一人稱來敘事的RPG遊戲,配合完整的世界觀將給你前所未有的遊戲體驗。遊戲講述的是人類在25年以後被惡魔所完全擊敗,殘存的人類倖存者必需要依靠魔法和科學來使得自己能夠生存下去。 《地域之門:倫敦》是一款融合了扮演和動作成分的新類型遊戲,玩家在其中可以完成任務,製作道具,消滅敵人和觸發劇情。總之自由度方面還是相當高的。 最低硬件配置: 中央處理器——Intel 主頻1.8 GHz(2.4GHz For Vista)的處理器產品或者同等AMD處理器 內存——1GB(2GB For Vista) 硬盤——至少7GB剩餘空間 顯卡——NV Geforce6200,Ati Radeon 9000 或者更高兼容DirectX 9.0技術且配置128MB顯存的顯卡產品,打開Dx10效果推薦使用NV Geforce8800系列顯卡 光驅——4倍速DVD驅動器 輸入設備——鍵盤鼠標 DirectX版本——DirectX 9.0c



















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《地球帝國3》在《地球帝國II》2005年剛發售的時候就已經進入了開發階段。Mad Doc的發開人員基本與系列其他作品的開發人員相同。但新作重寫了遊戲的圖像引擎與系統,只從原作繼承了很少很少的東西。本作中的歷史段將更少,但更獨特,而不同歷史時段的技術銜接也將更流暢。

遊戲中的勢力被分為三個區域:西方,遠東與中東。但這不意味著遊戲自由三個勢力,只是遊戲中的每個勢力都會屬於這三個區域中的一種。每個區域的單位不僅有著自己獨特的外觀,同時每個區域的遊戲模式也不同。《地球帝國3》的畫面將會更出色。就像我們之前提到的那樣,遊戲的圖像引擎完全重新編寫,遊戲支持了更多的光影特效。由於支持DirectX 10的顯卡較少,Mad Doc決定把《地球帝國3》制做成一款DirectX 9遊戲。 











8 GB磁盤空間

殘存的人類還建立了一座地下城市作為最後的據點,以抵抗惡魔的入侵。雖然已經被完全擊敗,但是遊戲中的武器種類還是相當多的,不光有各種冷兵器,還有各種未來的高科技武器。很好的利用這些武器,將有助於我們消滅惡魔! 
