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命運戰士2遊戲攻略

命運戰士2:雙重螺旋 」命運戰士2:雙重螺旋

自從Raven Software開始製作動作遊戲以來,就一直堅持使用id Software的遊戲引擎技術,並且加以改
良創新,形成自己的獨特風格。此次也不例外,《命運戰士2:雙重螺旋》將使用《雷神之錘3:團隊競
技場》(Quake III: Team Arena)的遊戲引擎技術,並且將Raven Software自己開發的ROAM地形產生系
統也融入其中,能夠很好地處理大多數野外地形。這一點已經在先前的《命運戰士》中被成功地證明。據
說當玩家在通過DEVS系統產生出來的巨大戰場地圖上進行任務的時候,ROAM系統能夠細緻地描繪出每棵草
顫動的邊緣,紛飛的雨雪,以及可以折斷的樹木。此外,遊戲還將使用ICARUS腳本語言技術。這項技術曾
經在去年的Raven Software大作「星際迷航記」系列遊戲之一《遠行者:精英部隊》(Star Trek: Voyager
Elite Force)中被成功地應用

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