我們的新開武士傳世這個時候私服我本人一直玩新開傳世私服裡武士這個最爽的職業。為什麼最喜歡這個職業呢?我也說不清楚。感覺吧。就像是一見鍾情,喜歡武士的勇猛果敢,它象徵著勇氣和力量。在下目前完成了所有武士技能並對每種技能做了不下1000次的實驗。
我們的英雄新開傳世私服終於有資格做一次武士技能徹底的分析。請大家多捧捧場哈。
1:基本劍術,眾所周知,是武士的入門技能。
我們的新開武士傳世這個時候私服能隨著技能的升級而增加武士的命中力。雖然現在高級武士基本都是刀刀都能打到怪。現在基本所有的新開傳世私服但是都知道做新人的時候基本都是3刀才砍中怪一刀。所以這些準確是新手必不可少的。就算現在的高級武士。我還拿的命中加3的命運,總命中是21。新開但是打死水的幽魂和鬼方火卒還是只有1/2的命中率。順便提一下蝙蝠我們的新開武士傳世這個時候私服也是躲避很高的怪。
2:血影刀法:設計非常新穎,一道血光附於武器上砍出,其本質是用減低自己的生命力為代價提高攻擊力。
如同暗黑破壞神裡的戰士的犧牲技一樣。不過減低的生命力非常少。所以不必擔心。我們的新開傳世私服1般3級血影能提高60%的攻擊力吧。
3:殘影。本人沒練過,但是玩過朋友的號裡練過這技能。
個人認為適合練級,PK無效。作用是在攻擊的tine遺留下一個殘影再度攻擊一次,新開傳世私服非常好看。攻擊成功=2倍攻擊力。但是遺憾的是在PK中幾乎無法發揮作用。
4:攻殺:
一道閃亮的白光賦於武器上砍向對方,非常有氣勢。
此技能作為武士技能樹上第一個3岔路口的需求最高(19級才能修煉)的技能。所以武士一般都會選擇修煉它。而且它的攻擊力也是非常可觀的。
5:護體真氣:
我們的新開武士傳世這個時候私服慢慢開始成長了,可以運用體內真氣進行護身。
白色真氣不斷從自身散發出來。非常好看。這技能也是所有武士的必修科目,效果也非常不錯。3級練滿了之後會增加一點防禦。而且最奇特的是還可以將護體真氣練到7級。而且經過我無數次實驗之後還發現了護體真氣的一個鮮為人知的隱藏屬性:護體真氣和武士本身的血是滿的時候防禦最高,可以說是非常的高,和血只有一半的武士用護體相比簡直是天壤之別,可以做個試煉,打金剛人我防24,生命值滿用護體3級,金剛一次打我只掉2的血!!但是我沒加血繼續打,直到我的血只有3分之2時就掉的非常明顯了,金剛一次打我掉1720的血,簡直是天壤之別,所以結論是武士應當隨時保持滿血。有些玩武士的朋友認為武士生命高,等掉到還剩一半左右再用紅,那樣是不可取的,因為那時護體對你增加的防禦和滿血時的防禦是天壤之別,切記切記,無論是練級或PK只要血掉了90左右(因為金創藥(大量)加血90)就應該立即用紅,記住,你的生命值和防禦越高護體的功效越大。對防禦的提成也是很明顯的,但是在下沒去計算提成,
新開傳世私服所以現在不好準確的告訴大家,我們的新開武士傳世這個時候私服也希望高手們對在下的意見多發表看法和指點在下的錯誤,感激不盡新開傳世私服。
6:刺殺劍術:大家都知道武士只能近距離進攻,但是刺殺是武士唯一能攻擊2格位置的技能,大家通常認為刺殺攻擊速度快攻擊力穩定又能破防,所以一般組隊打怪時都喜歡面對面刺殺,這些確實是刺殺的優點,但是我要指出的是刺殺的特點大家一直以來都有個誤區:
1)破防。2人刺殺能破0.1的防,換言之就是使被攻擊怪降十分之一的防,但是不明顯,但是一旦4人刺殺,就能破0.5的防,大家可以做個試煉,2人刺殺屍霸掉的血還沒他回的快,但是4人就不一樣了,能輕鬆幹掉他。
2)刺殺外層無視防禦。大家一直以來都沒正確的應用這個技能,大家都知道刺殺專破法師盾。但是如果刺殺外層不僅能破盾還能給予大量傷害。試煉:大家去通天塔,統領是防禦很高的怪,武士面對面刺殺攻擊不明顯,
我們的新開武士傳世這個時候私服新開傳世私服但是一旦有個武士隔空用刺殺外層攻擊,那麼減血就非常明顯。這才是刺殺的終極秘密。無論對手防禦多高,甚至無視攻擊,刺殺外層都能給予同樣傷害。
3級刺殺外層攻擊和內層一樣所以面對防禦很高的對手,近距離攻擊難以造成明顯傷害,新開傳世私服但如果隔空刺殺那麼就能給予大量傷害,因為他是無視防禦的。所以理論上武士一樣是可以單條任何BOSS的,因為刺殺外層有無視防禦的特性。但是你必須保證有非常高的操作技能退一步一刺殺。而且還保證沒那麼多小怪騷擾你。最主要的是有流暢的網速。哎這麼多條件必須全具備才能實現武士的單條任何BOSS的夢想,的確是難上加難!
7:抱月刀:武士運用熟練的我們的新開武士傳世這個時候私服刀法360度揮舞武器將自己圍的密不透風,刀刀出光。
此招非常方便武士的操作,無論對手在哪個位置都可以攻擊到。一次最多能同時攻擊8個目標。大大提高了練級速度,但是裝備的消耗量也提高了8倍。級別低的時候很難完全發揮抱月的優勢。因為低級別武士很難同時頂住8個怪的圍攻。vrst時候要麼組道士要麼少引怪慢慢打。但是隨著新裝備的不斷出現。擁有了防禦14的超高防禦的金鵬和閻羅手之後武士可以輕鬆的引一大群怪慢慢用抱月攻擊。最特別的是現在推出了新套裝的嗜血屬性和附身的效果之後。
新開傳世私服抱月價值絕對遠遠超過了半月刀法。我用抱月刀戴一個嗜血戒指帶著秒殺或重擊的附身效果之後去魔境4層一個人可以清理掉所有蛇,非常輕鬆。因為抱月刀攻擊範圍是周圍8格。所以實現重擊和秒殺的幾率也是8倍。其本質是主攻方向威力等同於普通攻擊,側面刀光威力較弱,3級練滿側面刀光威力大概是主刀光的1/5。而且側面刀光和刺殺外層同樣無視防禦!
8:半月刀法:攻擊範圍只有正面附近4格。但是側面刀光遠高於抱月刀。所以在武士的破盾破我們的新開武士傳世這個時候私服擊沒出現以前很多武士喜歡開著半月PK。效果真的不錯。而且側面刀光同樣是無視防禦的。3級練滿側面威力大概是正面的1/3。
9:野蠻衝撞:大家都知道野蠻能撞開別人並能造成傷害。
但是大家以前一般只用於推開別人檢東西。新開傳世私服因為它造成的傷害實在太小了,3級連牛都撞不死,改版後大家又多用於PK。因為被撞人會僵持1秒。但大家都忽略了野蠻的隱藏屬性,官方網站上的介紹是野蠻能將別人撞開並造成傷害,但是撞到障礙物自身會受傷。而且武士的野蠻不和道士的獅子吼以及法師的抗拒一樣可以原地推,必須的自己也衝出去,遇到怪多的地方就不敢使用了,所以一般練級上大家都很少用野蠻。而且野蠻對怪好像沒有對人的僵持特效,怪被撞了不會僵持1秒。其實野蠻有很多好處的,只是大家未能發覺,現在我來總結一下野蠻的功能:
1)野蠻的普遍功能撞人檢物。
2)野蠻的PK功能被撞人會僵持1秒足夠你發出致命一刀,我就經常先一個雷霆馬上接野蠻在雷霆滅法師,而不是直接雙雷霆
,那樣法師大多會躲過第2刀雷霆,恰恰第2刀雷霆才是威力最大最致命的一刀。當然這是在別人等級比你低的前提下。如我們的新開武士傳世這個時候私服果別人級比你高你的野蠻一般都沒什麼用,只有對法師,一般法師會火牆加冰加電的對付武士,這樣再高的武士頂著也吃力,這時可以用野蠻進行躲避。我曾經用這樣躲開了好多次冰和火,而且還可以用野蠻跟蹤追擊,因為它是瞬間提速。
3)是重點,因為這才是我要介紹的野蠻的特性,新開傳世私服一般很少人注意到野蠻的殺傷力。也許你們不信,野蠻如果應用的好的話,威力可以比你的攻擊力還大。官方網站上介紹了野蠻如果自身撞到障礙物自身會受傷,我經過了無數嘗試後,發現野蠻把別人撞到障礙物的傷害力比一般撞人的傷害大N多倍呢!甚至比本身攻擊力還高。我在外掛上看到一刀減銅錘14%左右的血時。一個野蠻把銅錘撞到牆上銅錘就減了18%的血。最簡單的方法,你直接撞牛,沒撞到障礙時,牛只掉一點血,撞到障礙它就直接死了。而且野蠻的攻擊很穩定,因此大可應用與PK或練級,PK時把級低的一次次撞向牆加之雷霆烈火,你會發現強大的組合攻擊力,而且野蠻把法師撞向障礙物還有破盾的特效,
新開傳世私服希望大家多加運用這個新版本的組合技能
。寫的不對的地方請大家包涵和給予指正。
野蠻還是身份的象徵,現在大家第一次見面都習慣於互相撞一下,呵呵,一撞什麼都明白了。
10:戰魂真悟:這和基本劍術一樣是輔助技能,練了之後有一定幾率打出雙倍經驗。大大提高練級速度非常實用,建議30級武士馬上修煉。特別注意的一點是:在修煉中必須攻擊不掉經驗的怪才會增加技能點。比如,35級武士打一隻牛只會得到1點經驗。而牛本來經驗是25。那麼就降了24點經驗。所以必須去打不掉經驗的怪才能進行修煉。
11:雷霆劍法:官方網站上新技能篇裡介紹雷霆是純魔法攻擊,還舉列說武士用雷霆砍巨獸不掉我們的新開武士傳世這個時候私服血,確實雷霆與魔法攻擊的因素,新開傳世私服但要注意的是不是純魔法攻擊,不然大家都帶加魔法的裝備算了,而且我也打過巨獸還特別用了雷霆一刀減了巨獸老長的血。都知道巨獸是完全抗魔,無防禦。所以說雷霆應該是物理攻擊加魔法攻擊的加成。特別需要注意的是魔法攻擊的加成是無視魔法防禦就像刺殺外層無視防禦一樣,同樣烈火就是物理攻擊加物理攻擊加成,加成無視物理防禦。
新開傳世私服就威力來看,0級雷霆==3級血影。1級相當與法師的雷電。2級威力提高20%-30%
3級相當於2級烈火多點威力,但是要看打什麼怪。總的來說雷霆並不是垃圾東西,你學過就知道,當然PK 我們的新開武士傳世這個時候私服
比不上烈火的秒殺快感,但是發的速度和成功次數遠遠高於烈火!
推薦雷霆打將軍墳和逆魔怪還有黑蛇和銅人效果最明顯。
12:烈火劍法:PK的霸者。威力最大。
凡是想嘗試秒殺感覺的武士都會選擇修煉烈火而不是相對穩定的雷霆。但是注意的是如果發揮的是下限攻擊那麼威力是很低的。新開傳世私服但是發揮的上限攻擊威力絕對大於雷霆我們的新開武士傳世這個時候私服。一般能發揮3倍本身攻擊力。所以各位武士盡量增加武器的幸運值吧。
13:破擊劍法:,許多武士都覺得破擊是個雞肋,因為直接學了破盾破擊沒什麼用了,雖然它是專門破道士的戰甲和幽靈盾而產生的,但是用破盾更來的乾脆利落。後來我經過很多次的嘗試,終於發覺了破擊的價值。
1)它的表面屬性--專破道士的防禦魔法。新開傳世私服對於單獨和道士PK有不錯的效果,畢竟戰甲的防禦太高,破了打掉血飛快。群戰也有好處,破除被道士加了防的敵人打的更容易些。
2)破擊的隱藏屬性,和破盾一樣,破擊也有著極大的破防效果。而且破擊和破盾相比出刀更快,威力也很大可以做到在未破法師盾之前給予重擊。強烈建議在群PK的時候選擇破擊,因為攻擊速度越快就越能使對手仰頭,一個武士一起破擊將打的對手暈頭轉向。
3)合擊效果。如果2個武士分別用破擊和破盾同時擊中一個目標那麼攻擊威力將提高2-3倍的威力,這是武士的可怕之處---合擊效果。大家可以去嘗試和配合一下。一定要同時擊中才行也就是同時看見盾破的效果。這招偷襲對方成功率非常之大,但是也要有很好的配合。
14:破盾斬:法師的客星;自從推出之後法師頂盾丟冰和火和武士硬抗的局面徹底消失了。我做過無數實驗。新開傳世私服無論法師等級多高或裝備多好。最多4刀最快1刀破法師盾5-6刀破風影盾。而且在破盾的同時也給予對方重擊了。這樣高的破盾效果確實是法師的客星。其隱藏效果:
1)我個人認為其效果在於無視對方防禦,幾乎對任何怪打掉的血都差不多,無論怪的防禦多高。你不信就去打普通怪和魔成怪相比比。我說的是掉的血差不多而不是掉的血的百分比差不多哈,請大家別誤會。我曾和個武士在魔境6層打寶藏守護者。先用破擊結果半天都不怎麼掉血,換破盾後我每一刀掉它2%的血。
2)特別推薦在單條中用破盾,因為它還有破除護身的特效。比如和武士單條。武士的護體真氣和金剛護體一般會在4刀之內破。在他從開護體的時候你可以多攻擊一刀。這樣每4刀內可以多攻擊一刀。而且破盾的攻擊力非常穩定。我做過實驗。用同樣裝備。破擊打練功師10刀平均每刀威力是72。而破盾平均威力是93。
我們的新開武士傳世這個時候私服新開傳世私服這就是差距,簡單來說破盾和破擊的區別在於破盾中的是質量每一刀威力都比破擊大,而破擊中的是速度,在攻擊速度上優於破盾。遇到什麼情況選擇什麼技能請大家自己考慮吧。
15:突斬:野蠻的延伸。但威力絕對遠遠高於野蠻。
1)同樣能撞人檢物。
2)同樣具備被撞者會僵持一秒左右的效果。
3)同樣具有將對方撞到障礙物後再撞比一般撞大N多倍的傷害。聽說3級突斬在7級骷髏身後有障礙物的時候可以一下撞死7級骷髏!!最可怕的是突斬不像野蠻撞一下要停頓2次攻擊時間,一句話只要你等級高對方就被你吃定了。
當然這技能也不是絕對無敵,面對擁有突斬技能的對手的攻擊,並且你等級不如他,新開傳世私服那麼你首先要當機立斷,是打還是逃,選擇錯誤你會損失慘重,但有有不少漏洞:
1)必須要比對方等級高才能撞
2)被撞僵持後可以馬上反方向突斬或野蠻逃離
3)如果非打不可,你也不要怕,被撞的時候你確實無法移動
但是可以還擊,這個時候就是你絕好的反擊機會,必須用攻擊力壓倒對方,你算算,對方突斬就算3級也不可能達到雷霆烈火的威力,
新開傳世私服對方撞你一下的同時他也會受到你的烈火雷霆的攻擊,肯定他的損失比你大。如果你是法師的話就好辦化身蝙蝠是最好的一招
飛離之後遠距攻擊,道士的話就要小心,因為你被撞的時候,狗根本追不上。
組合技能:新開傳世私服在攻擊對方後半秒內按突斬鍵可以在一招攻擊後馬上一個突斬,這樣對方僵持一秒又會穩挨一刀攻擊。
16:金剛護體:作為武士目前的終極技能。
雖然和護體一樣可以練7級但是一破又回復原始狀態了,所以7級護體是可遇而不可求啊!因為金剛太難練了,目前我只連到2級金剛。我經過這段時間的應用發覺了金剛的隱藏秘密。
1)普通效果;加防和魔防以及增加血和魔法這段號稱血牛的武士來說簡直如虎添翼,無論PK還是打怪都輕鬆了很多,外觀也漂亮,腳地冒出的金光環繞全身,等於是武士的魔法盾。也是種身份的象徵,現在我們區的金剛=天魔的價。擁有的武士不多。
2)隱藏秘密:新開傳世私服用過金剛的人都會發現,使用金剛之後回血特快。特別是你血越多回的越快,今天在倉庫裡和狂人一族皇上PK的時候大家說好不加血PK,他裝備和等級遠優於我,但是居然後來被我殺了2次,他被打的簡直不相信,氣的說我加了血的,其實這全是金剛的功勞。我簡單的計算過,大概是6秒內自動回一次血,一次回11血,簡直太神奇了。
新我們的新開武士傳世這個時候私服開傳世私服在PK時佔絕對優勢。在打怪時能節約不少紅。對武士來說真是一大喜訊。而且在喝紅後的回血速度上也比沒金剛的武士佔優。其實用效果嘛略比防3勳章高點吧。因此建議將7級金剛那5點防和3點魔防綜合到3級金剛上來。因為7級金剛太難求了。
等小弟繼續摸索,新開傳世私服練滿金剛後再陸續推出新的文章吧。多謝大家的支持!
好累啊,終於歸完了武士所有技能,也許很多高等級玩家會覺得看這帖子是多餘,新開傳世私服但我想做的是讓更多的玩家更瞭解新開傳世私服,本人水平有限寫的不好,請多包涵。