遊戲名稱:《犬夜叉 奧義亂舞》
譯名:《犬夜叉 奧義亂舞》
發售公司:bandai
發售日期:2005年6月16日
遊戲平台:PS2
遊戲類型:FTG
遊戲人數:1~2人
年齡限制:全年齡
遊戲簡介:人氣動畫《犬夜叉》雖然已經完結,不過bandai似乎還不想放過撈錢的機會,這款《犬夜叉 奧義亂舞》又是一款針對fans的遊戲。這類遊戲通常不會賣很火,但是也總有一定的銷售額,實際上bandai出品的所有動畫改編的遊戲,也基本都保持著這樣不慍不火的勢頭……
遊戲一共分四個模式:滿足條件方可通過的任務模式,發展劇情的故事模式,對戰模式和練習模式。本作強調的是2對2戰鬥,角色的組合是自由的,也就是說既可以組成犬夜叉+戈薇這樣的男女主角配對,也可以讓犬夜叉+殺生丸組成「兄弟仁義」這樣的配對。不過隨便搭配倒是不錯,他們之間的「相性」就成問題了,在畫面上除了一目瞭然的角色們的HP和氣力槽,在角色頭頂上的箭頭表示了該組合的相性上升或者下降……相性差的組合,可以通過長時間的搭配來提升相性,就算是關係非常差的犬夜叉+殺生丸,多用他們組合也會培養成最強的搭配,並且這些資料是可以保存下來,在對戰模式裡拿出來和朋友一較高下。
也正如上面所說的,遊戲的關鍵就是「絆」,也就是指角色之間的感情關係。多用連鎖攻擊打倒對手,兩名角色之間的相性就會上升,同時攻擊力也會增加,或者替同伴防禦攻擊也可以提升相性,這裡不要把CPU當作CPU,要把它當作是自己真正的夥伴,才會組成強力的搭檔。根據原著劇情,有些人之間原本就有很高的相性,使用這些組合自然事半功倍,然而這樣就太缺乏挑戰性了,試著把關係最惡的兩人變成最強組合吧。戰鬥中對同伴可以下達陣形指示,陣形共有「風·林·火·山」四種(是不是有些耳熟……),風重視連鎖攻擊,火重視攻擊力,等等。消耗大量氣力的必殺技,它的連鎖版,就是「合體必殺技」,這只有在兩人的相性最高的時候才可以使用的大技,某些特定組合間,還有特定的動畫效果呢。
遊戲的場景也可稱得上是另一大特點,日式的森林,城堡,村莊,池塘無不栩栩如生。而且戰鬥的地點非常大,兩組人馬可以在相隔很遠的地方捉對廝殺,只是太遠了就無法接受隊友的援護了。
遊戲中各角色的特點如下
犬夜叉:擅長以愛用的鐵碎牙作接近戰,與可以遠距離攻擊的角色組合很有效果。
日暮戈薇:以弓作遠程攻擊,戰鬥中為同伴提供後方援護。
彌勒:不僅能使用錫杖和靈符攻擊,還可以張開結界另對方不能靠近。
七寶:使用狐妖術作戰,遠距離近距離都可應付,矮小的身材還使得對方不易擊中自己。
珊瑚:使用飛來骨,無論是遠程戰還是接近戰都很擅長,原著中的愛貓雲母在遊戲中也可以召喚出來。
琥珀:以體術作接近戰,遠距離則有鎖鐮。
鋼牙:擅長接近戰,以強大的連續攻擊玩弄對手。
桔梗:遠距離以弓,近距離以死魂蟲攻擊。
奈落:控制觸手進行多種攻擊,是個相當強大的角色。
殺生丸:以斗鬼神進行連續攻擊,技的速度在犬夜叉之上
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真的很想玩喲,不過我的電腦簡直比古董還要古董,如果安上了,肯定會一命歸西啦