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武林外传职业

各职业从六个方面进行分析,满分为5星:1、攻击;2、防御、3、敏捷;4、生命;5、PK;6、组队

一、二转剑客进阶,三转后分成正、邪两派,正派为剑圣,邪派为邪皇,正派偏重于高回避,邪派偏重于高瞬间伤害,其基础属性相似,但武功所学不同。是瞬间攻击输出的强者、高回避的特性使其成为单挑的强者,但在组队中,其单向攻击的特性比较法师的大范围攻击要差。

1、攻击:4.5星;2、防御:2星、3、敏捷:5星;4、生命:3星;5、PK:5星;6、组队:3星
二、二转枪豪进阶,三转后分成正、邪两派,正派为刀君,邪派为戟神,其基础属性相似,但武功所学不同。正派偏重于防御,邪派偏重于功防平衡,高防御、高血量的特点,是队伍的血牛角色,组队、打BOSS永远是冲锋在前,十足的战士。

1、攻击:3星;2、防御:5星、3、敏捷:2星;4、生命:4星;5、PK:4星;6、组队:5星
三、二转术士进阶,三转后分成正、邪两派,正派为天师,邪派为蛊王,其基础属性相似,但武功所学不同。正派偏重于法术,邪派偏重于用毒,队伍攻击的主要输出者,群功拥有者。是组队练级的王者。

1、攻击:5星;2、防御:2星、3、敏捷:2星;4、生命:4星;5、PK:4星;6、组队:5星
四、二转医师进阶,三转后分成正、邪两派,正派为医仙,邪派为神算,其基础属性相似,但武功所学不同。正派偏重于加血,邪派偏重于阵法,标准奶妈型角色,为队伍的人员加各种辅助功能和血,是队伍的关键任务。

1、攻击:2星;2、防御:3星、3、敏捷:3星;4、生命:4星;5、PK:?;6、组队:5星

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