梦幻西游中PK想必大家都或多或少的已经经历过.不管是,比武,帮战,服战甚至野外打架,都离不开PK,而这次本人主要讲的是队伍之间进行的PK,而赢的一场PK主要包括着队员分配,5行,阵法,配合等等多方面的因素.5行跟阵法这个不多说了,就多跟大家分析一下队形跟配合吧.
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众所周知,梦幻里分为12个门派,而这12个门派又分为四种职业,一种是攻击型职业,而攻击型又分为物理攻击(STL,大唐)跟法术攻击(龙宫,魔王),一种是封系门派(方寸山,女儿村,盘丝洞),三是辅助型门派,(普陀山,化生寺),四为中和型门派,而中和门派包括(地府,5庄,天宫),而现在的趋势把5庄跟天宫都放在了纯封系门派里,本人认为是不妥当的.
首先先介绍一下队伍的分成,大体来说分为3种类型,一是暴力型队伍,二是中和型队伍,三是多封型队伍,但这这三种队伍里,又会演变成多种队伍,下面跟大家着重分析一下,有说的不对的地方请大家批评指正,多多包涵,谢谢!!
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第一.暴力型队伍.
暴力队,顾名思义就是靠的伤害输出,将进攻进行到底,攻击力是这个队伍的最主要因素.特点就是攻击力十分强大,赢的话速度快,输的话速度也快.讲究速战速决.碰到这样的队伍,往往会是一场精彩的比赛,特别是当双方都为暴力队时.这样的队伍,往往会在很短的时间内,就能决定一场PK的胜负,而暴力队又可以分成三种类型的队伍,1是纯暴力队,5个攻击选手,比如1大唐2STL2龙宫,5龙宫,5STL等等,就是在四个攻击型门派之间人员随便定(四个攻击门派为大唐官府,STL,龙宫,魔王),2是一辅助4攻型队伍,比如1普陀4龙宫的队伍,1化生2大唐1STL1龙宫队伍等等,都是一辅助4攻型队伍.3是1封4攻型队伍,比如一天宫,2STL,2龙宫,等等而这些队伍的总称都可以称为暴力队.从最近几界服战来看,是暴力队的世界,正应验了古时的一句话:进攻是最好的防守.谁的伤害输出高,谁的胜的几率就大,而现在梦幻也出现了一种怪的现象,那就是单封队伍怕双封队伍,双封队怕三封队伍,三封队伍怕无封队伍,无封队伍怕单封队伍,这么一个循环中.在一场PK中.人员的选定是一个主要因素,选择什么的人员应该慎重.而我认为碰到这样的队伍时,首先要心里素质过硬,不能慌张,特别是体验在前3回合中,往往是最关键的,如果前三回合阵脚乱了,往往就会导致输.所以说打这样的队伍,最根本要心里过硬,不能慌张,始终保持清醒冷静的头脑,不能让对方的打法破坏了己方的战术,如果能顶住头三回合的狂轰乱炸,而保持冷静,不被牵着鼻子走的话,那么我想离胜利也就不远了.
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第二.中和型队伍.
既然叫中和型队伍,那么在这个队伍中,最大的特点就是门派的广泛应用.充分利用门派特色,比如,2封2攻1辅助,2封3攻,3攻2辅助,2攻1封2辅助等等,这些队伍都可以称为中和型队伍.而中和型队伍的特点就是有进攻也有防守,是攻防兼备的队伍.攻击力有一定的伤害输出,防守力也有一定的防守能力.总体来说,这样的队伍比较稳定,平稳.不容易输也不容易赢.也是现在大多数玩家比较看中的队伍,历来服战中这样的队伍是最多的.从理论上来讲,这样的队伍伤害输出离暴力队有一定的差距,胜负结果在十回合内很难能看出来,打这样的队伍首先不能心急,要保持一颗平常心来打,如果是中和队碰到中和队,那么比赛胜负的关键就全在于队伍队员之间的配合了,往往一回合的失误就能导致满盘皆输.从这几届服战来看,这样的队伍最多,或者介于暴力跟中和之间.本人猜测,在第12届服战中,这种队伍估计还会在次成为主流队伍.
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第三.多封型队伍.