夢幻西遊中PK想必大家都或多或少的已經經歷過.不管是,比武,幫戰,服戰甚至野外打架,都離不開PK,而這次本人主要講的是隊伍之間進行的PK,而贏的一場PK主要包括著隊員分配,5行,陣法,配合等等多方面的因素.5行跟陣法這個不多說了,就多跟大家分析一下隊形跟配合吧.
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眾所周知,夢幻裡分為12個門派,而這12個門派又分為四種職業,一種是攻擊型職業,而攻擊型又分為物理攻擊(STL,大唐)跟法術攻擊(龍宮,魔王),一種是封系門派(方寸山,女兒村,盤絲洞),三是輔助型門派,(普陀山,化生寺),四為中和型門派,而中和門派包括(地府,5莊,天宮),而現在的趨勢把5莊跟天宮都放在了純封系門派裡,本人認為是不妥當的.
首先先介紹一下隊伍的分成,大體來說分為3種類型,一是暴力型隊伍,二是中和型隊伍,三是多封型隊伍,但這這三種隊伍裡,又會演變成多種隊伍,下面跟大家著重分析一下,有說的不對的地方請大家批評指正,多多包涵,謝謝!!
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第一.暴力型隊伍.
暴力隊,顧名思義就是靠的傷害輸出,將進攻進行到底,攻擊力是這個隊伍的最主要因素.特點就是攻擊力十分強大,贏的話速度快,輸的話速度也快.講究速戰速決.碰到這樣的隊伍,往往會是一場精彩的比賽,特別是當雙方都為暴力隊時.這樣的隊伍,往往會在很短的時間內,就能決定一場PK的勝負,而暴力隊又可以分成三種類型的隊伍,1是純暴力隊,5個攻擊選手,比如1大唐2STL2龍宮,5龍宮,5STL等等,就是在四個攻擊型門派之間人員隨便定(四個攻擊門派為大唐官府,STL,龍宮,魔王),2是一輔助4攻型隊伍,比如1普陀4龍宮的隊伍,1化生2大唐1STL1龍宮隊伍等等,都是一輔助4攻型隊伍.3是1封4攻型隊伍,比如一天宮,2STL,2龍宮,等等而這些隊伍的總稱都可以稱為暴力隊.從最近幾界服戰來看,是暴力隊的世界,正應驗了古時的一句話:進攻是最好的防守.誰的傷害輸出高,誰的勝的幾率就大,而現在夢幻也出現了一種怪的現象,那就是單封隊伍怕雙封隊伍,雙封隊怕三封隊伍,三封隊伍怕無封隊伍,無封隊伍怕單封隊伍,這麼一個循環中.在一場PK中.人員的選定是一個主要因素,選擇什麼的人員應該慎重.而我認為碰到這樣的隊伍時,首先要心裡素質過硬,不能慌張,特別是體驗在前3回合中,往往是最關鍵的,如果前三回合陣腳亂了,往往就會導致輸.所以說打這樣的隊伍,最根本要心裡過硬,不能慌張,始終保持清醒冷靜的頭腦,不能讓對方的打法破壞了己方的戰術,如果能頂住頭三回合的狂轟亂炸,而保持冷靜,不被牽著鼻子走的話,那麼我想離勝利也就不遠了.
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第二.中和型隊伍.
既然叫中和型隊伍,那麼在這個隊伍中,最大的特點就是門派的廣泛應用.充分利用門派特色,比如,2封2攻1輔助,2封3攻,3攻2輔助,2攻1封2輔助等等,這些隊伍都可以稱為中和型隊伍.而中和型隊伍的特點就是有進攻也有防守,是攻防兼備的隊伍.攻擊力有一定的傷害輸出,防守力也有一定的防守能力.總體來說,這樣的隊伍比較穩定,平穩.不容易輸也不容易贏.也是現在大多數玩家比較看中的隊伍,歷來服戰中這樣的隊伍是最多的.從理論上來講,這樣的隊伍傷害輸出離暴力隊有一定的差距,勝負結果在十回合內很難能看出來,打這樣的隊伍首先不能心急,要保持一顆平常心來打,如果是中和隊碰到中和隊,那麼比賽勝負的關鍵就全在於隊伍隊員之間的配合了,往往一回合的失誤就能導致滿盤皆輸.從這幾屆服戰來看,這樣的隊伍最多,或者介於暴力跟中和之間.本人猜測,在第12屆服戰中,這種隊伍估計還會在次成為主流隊伍.
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第三.多封型隊伍.