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梦幻西游补丁

9月12日,《水浒Q传》发布会上,雷军和吴锡桑豪放地饮下了一碗绍兴黄酒。鉴于现场地毯太厚,让人热血沸腾的摔碗场面并没有出现。微醺的吴锡桑在专访室,在十几家媒体前放下豪言:「联合金山,干翻《梦幻西游》!」酒量更大的雷军没有明言对《水浒Q传》的期望,但却表示自己有比吴锡桑更大的野心。
y3B!{ |7Ja6sforum.techweb.com.cn      融资7200万,对金山来说,不像很多新生.COM企业那样得到的是救命钱。雷军认为,这笔钱只是备用金,让自己让企业有更大的发展空间罢了。相对于手握数亿美金现金的网易来说,7200万美金更不是什么威胁。《水浒Q传》真正对网易形成威胁的是产品本身,是极具针对性的市场策略,我们不妨从两者的可见表现来分析一下。回顾一下过去,展望一番未来。"x/R1]8Q?'\
       关于《水浒Q传》,不得不提到水浒团队。这个团队最成立伊始,是为着名IT新闻门户DoNews干活。刘韧2006年初在自己的Blog上对2005年进行的总结的时候,提到了火石和Fishman:「火石,Fishman,2000年写的home系统,DoNews一直用到今天,在2005年home进行了一次修补。我准备将home系统长久地用下去。」而刘韧在另一篇博客文章中也提到:「火石的开发管理和文档很好,以致于谁接手都能继续开发。这不容易。」火石的技术实力以及构架的良好性可见一斑。其实这只是火石团队研发实力和规范化流程的一个例子,采用了着名的EA公司的研发流程模式,火石在任何一项研发工作中都表现优异。TechWeb-业界论坛@/xw
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      而关于《水浒Q传》的游戏特点,我也不想在此多说,随便去个水浒的专区,一二三四五列的清清楚楚。但是一定要说的是,在研发阶段《水浒Q传》肯定已经很有针对性了。玩过游戏就会发现,换装、骑乘、家园、宠物,这些都是针对《梦幻西游》研发的。前一段时间发生的火石比对文档泄漏事件,泄漏文档中的内容也充分说明了这个问题。
6?3TK tY.}:my8G'y      而从市场角度来看,金山签下《水浒Q传》时,心里八成已经打定了和网易PK的主意。无论是挖角事件还是邮件门,金山都充分利用舆论迫使网易作出回应,然后让斗嘴升级,最后以「ChinaJoy上丁磊雷军一笑泯恩仇」收尾。一系列公关事件,已经搞得网易哭笑不得。接下来,金山再次开始关于产品的舆论攻势,频繁把《水浒Q传》冠以「超梦幻」的名头,对产品特点逐一针对性地介绍。此时,网易已经无法抵挡金山满山遍野的殴打,抛出一个资料片敷衍了事。而金山的渠道能力,一向在业内知名,网易更要甘拜下风。
M?O:`P4f      平心而论,以我在游戏中的感受,《水浒Q传》的内容厚度还是不如《梦幻西游》的,比如任务数量太少,活动太少。毕竟《梦幻西游》三年的运营历史不是盖的,补丁也已经是厚厚一层。骨架虽然领先了,但血肉的距离还是要慢慢弥补的。)aEU        BYD3WY
还有接下来的一个重要因素是收费,《梦幻西游》是公认的贵,宰人之狠直逼中国移动。《水浒Q传》的收费模式目前还没有公布,笔者判断,以金山之前强烈针对性的市场策略,免费或者低价的可能性极大。
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|forum.techweb.com.cn       最后说一下结论,《水浒Q传》已经不可能达到《梦幻西游》的高度,毕竟网易的成功,不仅仅是游戏品质,还牵涉到门户人群转移、非常时期等因素。笔者的判断是,免费的话,《水浒Q传》能够达到峰值50万在线,收费应该可以做到30万。当然,前提是没有出现重大运营错误的发生。 

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