怪现状之一:可怜帮主杨白劳
帮派,可谓是梦幻中的重中之重。学生活技能要入帮派;学战斗技能要入帮派,提高自身修炼亦要入帮派。帮派中可交朋识友;帮派中可同仇敌忾;帮派中可携手切磋;帮派中可演练战术。至于每周的帮战,更是玩家们盼望喜欢的活动。然而正是这能带给大家许多乐趣的帮派中,却有一个角色十分的尴尬,那就是帮主。或许有的人会说,当帮主多风光啊,想开什么技能开什么技能,想踢谁就踢谁。其实你们不知道帮主的苦。想让一个帮派强盛的帮主,那么自己从自己掏出MHB建帮起,就惹上了无穷无尽的烦恼了。如何开技能可以吸引人,如何调解帮内各层关系,遇到挫折矛盾如何解决;帮派不维护了要管,商人没奖励了要丢,还要面对无数各种各样的问题。。。。。。其实帮派又不是一个人的帮派,帮主也没从系统拿过一分钱的补贴,甚至报名帮战拿了个金柳露,还丢在帮里做奖励了,倒贴着钱发着群发消息,绞尽脑汁去激励商人,牺牲自己的游戏时间去收帮费,帮过剧情。
哎!真是别人当官有钱赚,梦幻帮主倒贴钱。
怪现状之二:比武大会拖时间
一个月一次的比武大会,从来都是万人注目,人山人海。大家带好药材,加好临时,准备一显身手。可每次比武大会都有一个很奇特的风景,两不同组的两个人或两个队互相对点,然后拖时间,直到一组胜利时,那失败组的人就逃跑。这样做的目的就是为了保证有一个人能拿到最后的箱子奖励。许多真正来比赛的人对这种做法都很厌恶,其实静下心来想想,究竟是为什么会产生这样的情况呢?每组都有实力较强的一队,他们互相约定,为了赚分开始不互相点,都去点对方的实力较弱的队,所以经常看见双方两支最强的队在场里打转,就是不互相撕杀。换句话说,那些拖时间的人和队这么做也是被逼出来的,这也正是比武经常打不完的原因所在。
可谓是:梦幻比武真好笑,两支强队满场绕,沿途皆在打太极,刀光剑影不用药。
怪现状之三:职业歧视漫天喊
不知从何时起,世界频道出现了「职业歧视」这个词。所谓职业歧视就是别人组队去练级,一些封系申请加队,而队长不加。于是导致了满世界的漫骂甚至野外的PK。平心而论,练级带个封系,其实慢不了太多,只要是朋友,有点交情,别人都会带,可为什么会那么多人都不要带封系呢?其实问题出在速度上。一句话:凭什么你杀怪出力少,抓宝宝到一抓一个准呢?攻击系打了那么多,连扫带鹰,又吃包子又吃蓝,出个宝宝还抓不到。久而久之,别人当然不愿意带封系了。
怪现状之四:高级庭院为何盖
如今社会买房贵,梦幻世界犹胜之。盖个豪宅三百万,庭院要价更离谱。为了我们有个漂亮的家,咬牙花了一千一百万搞了个高级庭院,结果发现除了能多种几个树以外,根本没什么其他用处。这可谓是梦幻里面性价比最差的东西了。不过听说梦幻的策划要更新庭院系统了,拭目以待ING。
欲知其他四怪,请关注记忆出品
怪现状之五:师徒之间感情淡
一日为师,终生为父。按常理说,师徒之间的感情应该是很深的。可师徒系统到了梦幻中,似乎就不是那么回事了。「2-3周出师给两百万,包九十以下剧情,其他不管,出师两清」成了大部分人收徒的标准了。为什么会出现这种情况呢?那要从梦幻的练级系统谈起了。大家都知道,梦幻的练级所得经验是根据人物等级跟相关场景等级计算的,徒弟想人带,可师傅如果不练宝宝,根本不会去那些低等级的地方,于是徒弟觉得很委屈,没人带。也有些徒弟,拜了师傅就开始要东西,不给就闹;也有顶着师傅的名字到处惹事,骗钱的。于是师傅嫌烦,徒弟也委屈,最后师徒系统也就没有了友谊和感情,变成了一份钱和经验的交易合同。
可谓:师徒相交应同心,携手互助梦幻行,可怜天不随人愿,合同交易无人情。
怪现状之六:帮战打完野外战
上次说了比武的怪事,这次就来谈谈帮战。帮战,基本是一个帮派的综合实力的体现,为了帮派的集体荣誉,为了拥有那傲来特产,每个帮都绞尽脑汁,以己之长,克敌之短。靠人多拖对方主力队,走田忌赛马路线的有之;定点突破,拆敌队群起杀单的有之;人数众多,靠海马进行车轮大战有之。可谓是无所不用其极。于是被拖时间的烦躁,一人被一队点杀的愤怒,杀队无数却因人少而败的郁闷。这样一来,谩骂声四起,叫嚣声不绝。矛盾升级,野外相见。。。。。。其实,帮战就是为了帮派利益和荣誉,用所有系统允许的方法去战斗。