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梦幻西游录像

dd一提起清幽的方寸山,相信大家的脑海中第一时间飞速闪现的是:飞行符、葡萄老祖、睡眠符,这几个关键词。不错,被昵称为FF的飞行符,可是玩家们日常生活中必不可少的大量消耗品啊,方寸弟子们整天都在盘算着怎么把叛徒罗道人给PK掉,嘿嘿,那样可就发大了^_^ 而偶们胖胖的师父葡萄老祖,在十二门派玩家中的人气值估计仅次于GM大人,尤其是跑镖的时候,被问候的声音可是此起彼伏哦>_<


但最负盛名而又奥妙无穷的则莫过于睡眠符以及在此基础上发展而来的睡杀战术了,下面就由小道童偶,来给大家介绍介绍睡眠符,为您逐步剥去笼罩在它身上的神秘面纱。
且看官方解释:
催眠符,此符能召唤大量令人昏昏欲睡的瞌睡虫,在不知不觉中将对方催眠。功效:令对手在受到伤害前无法行动 

所介绍的功效寥寥数语而已。可它的原理就不是几个字就能说清的了。为了便于理解,我们来做如下的假设。

假设一,条件如下:方寸两位弟子A与B,彼此互封几率均为100%,A速>B速,双方BB未加说明时,均视为防御,且均能100%击中目标。自我弄醒方式包括:用BB打醒自己或是喂服五龙丹。

第一回合:A用睡眠符封B,B被睡住,本回合B的自身动作除了能更换BB外,其余均失效。
第二回合:不论是速度最快的A将B打醒或是B用BB打醒自己,B在本回合的任何动作失效,包括换BB。
(假如,B在第一回合就自我弄醒,下一回合的情况回到第一回合时。)

假设二,条件仍同假设一,但是附加上一条,B弟子的BB速度>B自身。
第一回合:A、B弟子用睡眠符互封,但是B的BB弄醒自己。按照速度差的结果,A睡封住B,B的BB弄醒B,B的施符动作依然有效,睡封住A。

通过假设一、假设二,我们可以知道,所谓的睡杀,是发生在被睡住的下一回合。所以要实施睡杀战术,关键在于第一回合对手是否能解封。同理,要破解,关键之处也是在第一回合。

假设来假设去地啰嗦了那么多,大家是不是已经被弄晕了??哈哈,不要紧,下面看看录像就一目了然了:录像1。

点击浏览该文件http://image.17173.com/bbs/upload/2006/02/14/1139904776.mhw

解说:此录像是模拟演示假设二、假设一。其中的对战方普陀玩家相当于假设中的B,我方不论人与BB速度均>对方与BB,对方BB速度>对方本身,演示进行中,普陀玩家在被睡封的当前回合打醒自己,完成了预定的点灯,以及睡封被打醒的当前回合能召唤幽灵BB。


看完了录像,是不是清楚了??接着我们就来谈谈实战运用咯^_^
一。用于PK
1。单P
坦白说,小道童不喜欢野外PK,也从没参与过,感觉太烦乱,一个游戏而已,本来就是为着快乐而来,何必弄那么大肝火?很不划算。或许也是方寸山的晨钟暮鼓的潜移默化,自己很欣赏清末诗僧八指头陀的诗:「吾爱童子身,莲花不染尘。骂之唯解笑,打亦不生嗔。对镜心常定,逢人语自新。」在成长的过程中,的确是遭遇过不少的门派歧视,最多斥骂两句发泄掉也就算了。很少去加陌生人的队伍,因为不想自寻烦恼。
级别稍高一点,朋友也多了,但只和熟悉的朋友做一些不拖累他们的活动。其他时间要么挂机聊天、看电影,要么就自己刷单人任务。
个人认为PK并不是解决问题的最好办法,己所不欲,勿施于人,所以就不多介绍了。但是遇到嗜血杀人狂的恶意强行PK,偶却也从不手软,曾遇到三次这样的情况,每次都让PK狂自食其果。

重点谈谈擂台PK。
相信玩家们一但功夫略有所成,就迫不及待地上擂台切磋切磋了吧?而且擂台PK也是心情不好时的一种良性发泄方式,不论输赢都没什么损失。这次就请大家先看看录像,再参考解说,估计就了然于心咯。
录像2



点击浏览该文件http://image.17173.com/bbs/upload/2006/02/14/1139904784.mhw

解说:此录像是在擂台上,随机被人点到录下的。对战方130+的大唐,观战方140方寸,有一些等级压制。不过,这并不妨碍本录像只是为了介绍PK技巧的目的。

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