首先要佩服下作者,我有個朋友做過FLASH,也嘗試過FLASH遊戲設計,據他講,這個《同福客棧》的遊戲總體而言屬於一個非常優秀的經營類FLASH遊戲!因為遊戲設置的參數都比較多,而且相互的聯繫也比較合理,只是在難度上把握不太好。但他說遊戲中的人物繪畫、戰鬥動作尤其出色!即使是一般專門的格鬥類FLASH的水平也不過如此,更何況是一個以經營為主的遊戲,作者一定是十分極其以及特別喜愛50,不然不會做得如此認真!
再據我朋友講,做這樣一個遊戲的難度和開發週期都很大,能做出來就很不容易,所以有BUG再所難免,只希望作者盡快出修正版。
另外說這個遊戲優秀還有幾點原因:
1、很合理的以掌櫃的為主角,這樣就自然地將同福客棧的眾人都聯繫了起來
2、戰鬥模式很獨特,可以說是創舉:不是掌櫃的出手,而是靠招出老白和小郭,或者投擲雞蛋、掃帚打擊敵人,合情合理又別出心裁!
3、人際關係設置得很有意思:每人都有好感度,也有自己的特色技能,這樣就可以有更多的情節和玩法。
4、經營模式合理:提升廚藝、才學等能分別對應提升客棧的客流增加收入或者減少支出,達到收支平衡。從改善菜譜到上市,既適合50又讓人感到有所期待
5、情節感人:完美結局相信很多人都玩出了吧?的確夠感人的!
綜合評價:90分!
我朋友一邊玩這個遊戲一邊感歎自己……