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夢幻西遊補丁

9月12日,《水滸Q傳》發佈會上,雷軍和吳錫桑豪放地飲下了一碗紹興黃酒。鑒於現場地毯太厚,讓人熱血沸騰的摔碗場面並沒有出現。微醺的吳錫桑在專訪室,在十幾家媒體前放下豪言:「聯合金山,干翻《夢幻西遊》!」酒量更大的雷軍沒有明言對《水滸Q傳》的期望,但卻表示自己有比吳錫桑更大的野心。
y3B!{ |7Ja6sforum.techweb.com.cn      融資7200萬,對金山來說,不像很多新生.COM企業那樣得到的是救命錢。雷軍認為,這筆錢只是備用金,讓自己讓企業有更大的發展空間罷了。相對於手握數億美金現金的網易來說,7200萬美金更不是什麼威脅。《水滸Q傳》真正對網易形成威脅的是產品本身,是極具針對性的市場策略,我們不妨從兩者的可見表現來分析一下。回顧一下過去,展望一番未來。"x/R1]8Q?'\
       關於《水滸Q傳》,不得不提到水滸團隊。這個團隊最成立伊始,是為著名IT新聞門戶DoNews幹活。劉韌2006年初在自己的Blog上對2005年進行的總結的時候,提到了火石和Fishman:「火石,Fishman,2000年寫的home系統,DoNews一直用到今天,在2005年home進行了一次修補。我準備將home系統長久地用下去。」而劉韌在另一篇博客文章中也提到:「火石的開發管理和文檔很好,以致於誰接手都能繼續開發。這不容易。」火石的技術實力以及構架的良好性可見一斑。其實這只是火石團隊研發實力和規範化流程的一個例子,採用了著名的EA公司的研發流程模式,火石在任何一項研發工作中都表現優異。TechWeb-業界論壇@/xw
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      而關於《水滸Q傳》的遊戲特點,我也不想在此多說,隨便去個水滸的專區,一二三四五列的清清楚楚。但是一定要說的是,在研發階段《水滸Q傳》肯定已經很有針對性了。玩過遊戲就會發現,換裝、騎乘、家園、寵物,這些都是針對《夢幻西遊》研發的。前一段時間發生的火石比對文檔洩漏事件,洩漏文檔中的內容也充分說明了這個問題。
6?3TK tY.}:my8G'y      而從市場角度來看,金山簽下《水滸Q傳》時,心裡八成已經打定了和網易PK的主意。無論是挖角事件還是郵件門,金山都充分利用輿論迫使網易作出回應,然後讓鬥嘴升級,最後以「ChinaJoy上丁磊雷軍一笑泯恩仇」收尾。一系列公關事件,已經搞得網易哭笑不得。接下來,金山再次開始關於產品的輿論攻勢,頻繁把《水滸Q傳》冠以「超夢幻」的名頭,對產品特點逐一針對性地介紹。此時,網易已經無法抵擋金山滿山遍野的毆打,拋出一個資料片敷衍了事。而金山的渠道能力,一向在業內知名,網易更要甘拜下風。
M?O:`P4f      平心而論,以我在遊戲中的感受,《水滸Q傳》的內容厚度還是不如《夢幻西遊》的,比如任務數量太少,活動太少。畢竟《夢幻西遊》三年的運營歷史不是蓋的,補丁也已經是厚厚一層。骨架雖然領先了,但血肉的距離還是要慢慢彌補的。)aEU        BYD3WY
還有接下來的一個重要因素是收費,《夢幻西遊》是公認的貴,宰人之狠直逼中國移動。《水滸Q傳》的收費模式目前還沒有公佈,筆者判斷,以金山之前強烈針對性的市場策略,免費或者低價的可能性極大。
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|forum.techweb.com.cn       最後說一下結論,《水滸Q傳》已經不可能達到《夢幻西遊》的高度,畢竟網易的成功,不僅僅是遊戲品質,還牽涉到門戶人群轉移、非常時期等因素。筆者的判斷是,免費的話,《水滸Q傳》能夠達到峰值50萬在線,收費應該可以做到30萬。當然,前提是沒有出現重大運營錯誤的發生。 

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