dd一提起清幽的方寸山,相信大家的腦海中第一時間飛速閃現的是:飛行符、葡萄老祖、睡眠符,這幾個關鍵詞。不錯,被暱稱為FF的飛行符,可是玩家們日常生活中必不可少的大量消耗品啊,方寸弟子們整天都在盤算著怎麼把叛徒羅道人給PK掉,嘿嘿,那樣可就發大了^_^ 而偶們胖胖的師父葡萄老祖,在十二門派玩家中的人氣值估計僅次於GM大人,尤其是跑鏢的時候,被問候的聲音可是此起彼伏哦>_<
但最負盛名而又奧妙無窮的則莫過於睡眠符以及在此基礎上發展而來的睡殺戰術了,下面就由小道童偶,來給大家介紹介紹睡眠符,為您逐步剝去籠罩在它身上的神秘面紗。
且看官方解釋:
催眠符,此符能召喚大量令人昏昏欲睡的瞌睡蟲,在不知不覺中將對方催眠。功效:令對手在受到傷害前無法行動
所介紹的功效寥寥數語而已。可它的原理就不是幾個字就能說清的了。為了便於理解,我們來做如下的假設。
假設一,條件如下:方寸兩位弟子A與B,彼此互封幾率均為100%,A速>B速,雙方BB未加說明時,均視為防禦,且均能100%擊中目標。自我弄醒方式包括:用BB打醒自己或是餵服五龍丹。
第一回合:A用睡眠符封B,B被睡住,本回合B的自身動作除了能更換BB外,其餘均失效。
第二回合:不論是速度最快的A將B打醒或是B用BB打醒自己,B在本回合的任何動作失效,包括換BB。
(假如,B在第一回合就自我弄醒,下一回合的情況回到第一回合時。)
假設二,條件仍同假設一,但是附加上一條,B弟子的BB速度>B自身。
第一回合:A、B弟子用睡眠符互封,但是B的BB弄醒自己。按照速度差的結果,A睡封住B,B的BB弄醒B,B的施符動作依然有效,睡封住A。
通過假設一、假設二,我們可以知道,所謂的睡殺,是發生在被睡住的下一回合。所以要實施睡殺戰術,關鍵在於第一回合對手是否能解封。同理,要破解,關鍵之處也是在第一回合。
假設來假設去地囉嗦了那麼多,大家是不是已經被弄暈了??哈哈,不要緊,下面看看錄像就一目瞭然了:錄像1。
點擊瀏覽該文件http://image.17173.com/bbs/upload/2006/02/14/1139904776.mhw
解說:此錄像是模擬演示假設二、假設一。其中的對戰方普陀玩家相當於假設中的B,我方不論人與BB速度均>對方與BB,對方BB速度>對方本身,演示進行中,普陀玩家在被睡封的當前回合打醒自己,完成了預定的點燈,以及睡封被打醒的當前回合能召喚幽靈BB。
看完了錄像,是不是清楚了??接著我們就來談談實戰運用咯^_^
一。用於PK
1。單P
坦白說,小道童不喜歡野外PK,也從沒參與過,感覺太煩亂,一個遊戲而已,本來就是為著快樂而來,何必弄那麼大肝火?很不划算。或許也是方寸山的晨鐘暮鼓的潛移默化,自己很欣賞清末詩僧八指頭陀的詩:「吾愛童子身,蓮花不染塵。罵之唯解笑,打亦不生嗔。對鏡心常定,逢人語自新。」在成長的過程中,的確是遭遇過不少的門派歧視,最多斥罵兩句發洩掉也就算了。很少去加陌生人的隊伍,因為不想自尋煩惱。
級別稍高一點,朋友也多了,但只和熟悉的朋友做一些不拖累他們的活動。其他時間要麼掛機聊天、看電影,要麼就自己刷單人任務。
個人認為PK並不是解決問題的最好辦法,己所不欲,勿施於人,所以就不多介紹了。但是遇到嗜血殺人狂的惡意強行PK,偶卻也從不手軟,曾遇到三次這樣的情況,每次都讓PK狂自食其果。
重點談談擂台PK。
相信玩家們一但功夫略有所成,就迫不及待地上擂台切磋切磋了吧?而且擂台PK也是心情不好時的一種良性發洩方式,不論輸贏都沒什麼損失。這次就請大家先看看錄像,再參考解說,估計就瞭然於心咯。
錄像2
點擊瀏覽該文件http://image.17173.com/bbs/upload/2006/02/14/1139904784.mhw
解說:此錄像是在擂台上,隨機被人點到錄下的。對戰方130+的大唐,觀戰方140方寸,有一些等級壓制。不過,這並不妨礙本錄像只是為了介紹PK技巧的目的。