設計目的:
為目前的戰鬥格局注入新的元素,增加戰鬥技巧性,配合可能推出的戰鬥中換陣玩法。
背景介紹:
法寶的種類眾多,用途各異。法寶的來源很多,其中以天地所自然產生的為極品,出法寶的手段眾多,只不過多半陰損,有違天道。還有一些法寶,原本只是凡物,只是跟隨一些法力高深的修仙之士又或妖魔日子久了,竟也稍有靈性,算是異類。這類法寶乃是天地所出,屬於無主之物,一旦出世,便是各方爭奪的對象,皆意欲收取。除了這等天地異寶,其餘大部分法寶皆是修仙者與妖魔用物煉化而生,正道修仙者多半以天地間某些稀有靈物為基,煉出法寶;而魔道妖魔則大走旁門偏徑。
法寶的用途:
法寶的作用大部分用於戰鬥,根據不同種類的法寶,在戰鬥中發揮的作用不同還有一部分可用於平常生活之中,例如任意地方定點的移動法寶(使用時間限制)、跟蹤他人方位的法寶。
法寶按其功能劃分,可分為六大類:
1) 攻擊:細分有物理、魔法、如番天印、火龍鏢、斬仙飛刀、打神鞭;
2) 防禦:如九龍神火罩;
3) 輔助:如捆仙索、遁龍樁、太極圖;
4) 詛咒:如七箭釘頭書;
5) 恢復:如七寶葫蘆、淨瓶;
法寶的獲得:
法寶的獲得途徑有2類:分為任務獎勵直接獲得與鍛造合成兩類方式。任務直接獲得的法寶功能相對較弱,為低等級玩家所用或合成高級法寶之用,鍛造合成的法寶通過收集材料進行鍛煉而成亦可通過合成獲得。
法寶設置:
1、法寶按等級分為3級,等級由低到高在遊戲中依次以1級、2級、3級顯示,1級最低,3級最高。
2、法寶按作用分為2類:主動與被動。主動式法寶須在戰鬥中主動使用,表現形式為直接使用或為在場上有限回合停留。被動只需裝備在戰鬥中即可發揮作用。
3、法寶可以通過佩帶在身上吸取靈氣和發揮效果,主動法寶佩帶時不會產生效果,可以通過法寶技能在戰鬥中打開法寶道具欄進行使用。
4、法寶擁有靈氣值,每次使用會消耗;
5、法寶通過佩帶參與作戰吸收靈氣,不同等級和境界的法寶吸收靈氣的區域不同。
6、法寶可進行修煉,不同等級法寶可修煉境界不同。
7、鍛造合成法寶的材料由普通法寶或高級法寶與其他材料組成
8、法寶合成的其他材料:內丹、龍筋、補天石、麒麟血、夔皮、天蠶絲、金鳳羽、玄龜板、和千年陰沉木。
9、法寶具備五行屬性,五行之間相生相剋。
法寶特點:
1、效果共享
2、相生相剋
3、法寶套裝
4、技能效果