本人充了150塊就毛都沒見到一條,客服電話永遠都是沒人接,遊戲裡面密GM也不給解決,讓去論壇解決,可是論壇裡面根本沒人理會充值問題!
如果現在有其他的遊戲公司願意就此事做宣傳,本人免費負責配合,提供所有的有效證據.
網遊戲為了玩個高興,因為充值問題,每次進遊戲就心裡不爽!玩遊戲玩出脾氣了,這是本人6年網游生涯的第一次!!!
本人郵箱[email protected]
希望征途的競爭對手找本人聯絡
搞跨征途是廣大充值鬱悶的玩家的心聲!
以下是征途玩家幾個月來對征途的看法!
1元人民幣=40L(此征途官方牌價以下非人民幣直接購買物品按此比價換算)
1元人民幣=在征途世界說4句話
1元人民幣=生命1個(補紅的藥品每天需要10-20個不等)
1元人民幣=魔力1個(補藍的藥品每天需要5-10個不等)
1元人民幣=寵物4小時(一般都保證了20小時/天吧?沒保證?你不夠專業,征途官方可不喜歡你)
1元人民幣=60級玩家修一次裝備(今天你修了幾次?)
1元人民幣=90級玩家原地復活一次。
1元人民幣=精緻1個(升級裝備的寶石。1件裝備升級11星,運氣好100個不保,運氣不好200個太少)
1元人民幣=蝴蝶10個(記憶位置的傳送物品,相對性價比較高。每天需要20-50個不等)
2元人民幣=活力1個(配合包袱中的生命自動使用,相當於外~掛中的自動喝藥功能現在知道征途反外~掛的決心了嗎?)
2元人民幣=新時裝1件(增加生命魔法值各10%。這是征途世界唯一性價比最高的物品了)
以上為日常開支(不包過每天做付費的任務,由於過於昂貴的原因本人不敢侈)
以下為非日常類開支(普遍類)
60元人民幣=60級垃圾裝備1件(人物可裝備戰士11件~其他職業10件)
300元人民幣=60級極品裝備1件(打造5件出1件極品風險性較大,如果你手背?征途說:怨不得我)
附:據不完全統計征途世界裡有130多的了。如果夠條件你可以每10級換一套裝備
面對上面的數據我們再來看看征途的服務。
每天1次以上的維護仍卡。(無公告突發維護者時有之,無通告維護時限使其漫無邊際的等待者時有之,回檔造成損失物品者時有之。)
非常弱智的密保系統。(有帳號密碼就可以隨時修改註冊資料)
無法恢復的丟失人物。(不小心刪了?征途說:哈哈,重新練個,再投3000)
一塵不變的論壇答覆。(ctrl+V使用率%99。99999)
最近又出現幾大奇怪的事情:
征途的怪物都是盲怪。征途的道路到處都是隱型的牆。
可以攻擊5和8個目標的技能卻怎麼也只能打到3和5個。
注:此文存在我文檔裡好幾天了,一直不怎麼想發.主觀上還是希望征途能越做越好.
可征途近來卻是越來越讓我和眾多的玩家傷心失望.箭在玄上不得不發了.如果要刪此文.首先請說明下以上我哪一點說的不實.否則我也將一塵不變ctrl+V
我想罵征途官方論壇的BZ是豬,只怕污辱了豬,讓豬不高興;我又想罵征途官方論壇的BZ是狗,又怕狗怪我把那些豬狗不如的東西當做它的同類.
網絡遊戲征途從2005年11月份內測至今,短短4個月時間盛傳斂財達7億元,如果屬實那麼征途將是中國有史以來所有網絡遊戲中最貴的一款了(筆者也試玩了3個月,根據筆者的親身經歷征途公司可能還不止賺這麼多)。
征途是一款從內測一開始就宣佈永久免費的遊戲,那麼一個免費遊戲為什麼會成為最貴的一款遊戲呢?本人從以下幾個方面來分析一下:
一、遊戲設計
這個2D遊戲的設計吸取了目前幾個經典網游之長,各系統變得非常完善,使玩家的循環成長變得很合理。遊戲主題環境是以國為單位(以中國古代地域為界如楚國、漢國等),設置有9個國家,國由幫組城,幫由族組成,每個幫最多20個族,每個族最多10個人組成,當然,玩家也可以成為自由人。導入了幫會戰和國戰等各種戰鬥系統。設置了5大職業(戰士、法師、仙人、召喚、弓手),每個大職業又分3種,總計15種不同職業供玩家選擇。
二、運營方式