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征途銀子任務

揭秘網絡遊戲《征途》
   一、暴力充斥著整個《征途》
   從0級開始,每一個《征途》角色,就面臨著時刻被殺的危險,這是遊戲規則:「殺死外國人有功勳」獎勵決定的。「功勳」為何物?功勳就是殺人的獎勵,功勳可以兌換升級經驗。在征途推出開玲瓏寶盒以前,「功勳」的來源就一個,就是殺外國人,也就是遊戲中的,其他國家的角色。有到國外殺外國人,在國內殺入侵的外國人兩個渠道。殺一個同級別的可以得到20的功勳,殺比自己級別高的可以得到30的功勳,功勳可以換成比殺怪獲取的豐厚的多的多升級經驗。還因為,級別到了130級以上,遊戲裡設置的供130級別升級刷經驗的怪物很少、或者要花費很多銀子,跑很遠的路,冒著被外國人殺的風險才能找到相應的怪物,還有就是殺怪給的經驗與升級需要的經驗比例越來越懸殊,所以,決大多數玩家,在被殺了無數次後,逐漸的都選擇了以殺人為主要手段來實現升級的目的。
   1、闖關:一個國家至另一個國家設置有邊境及關卡,每個國家的關卡都有一群人「守邊」,就是殺退企圖進入本國的外國人。一般的殺戮以此為開始展開。
   守關的角色殺死創關的外國角色可以得到「功勳」,闖關的殺死守關的同樣可以得到「功勳」。
   2、進入:如果闖關成功,也就是沒被守關的人殺死,闖關的人就進入了這個國家的地圖。
這個闖入的外國人,就開始了有功勳獎勵的殺戮。就是遇見其他--第3國的入侵者,也要PK一陣,分出死活,分出勝負。直到被比自己厲害的角色殺死,整個入侵殺人的過程才算結束。
   3、公立區:〈征途〉除了殺本國人給予紅名的「處理」外,其他都是鼓勵殺人的,可以隨意殺人的還有一個地方,就是征途的皇城。遊戲角色到100級以後,征途把絕大多數升級的任務都安排到了這個可以任意殺人,有功勳獎勵的皇城。100級以後,還想繼續升級,就必須來皇城完成任務,來皇城做任務,就必須被殺死,還是經常被殺死。因為很多的玩家就在皇城靠「殺人為生」,甚至聚眾「組隊」殺人,獲取「功勳」獎勵,達到升級的目的。
   二、暴力支持暴利《征途》
   征途裡面有2種遊戲幣:金子和銀子。
   給遊戲帳號充入人民幣可以獲取相應的遊戲幣——金子。一元錢人民幣等於一兩金子。
   銀子是〈征途〉最為流通的遊戲幣。獲得的途徑主要有2個:一個是用金子兌換,一兩金子可以兌換50兩銀子;另一個是玩家殺怪、殺人暴出裝備和道具,賣給遊戲的npc換取銀子。
   通過購買和賣出遊戲裡2-3種特殊的道具,一兩金子可以兌換成50兩銀子。100兩銀子=1錠銀子,也就是說,兩元人民幣=一錠銀子。
   為了實現能夠殺死其他玩家,而不被其他玩家殺死的途徑在征途裡面有兩個,一個是迅速提高自己的級別;一個是擁有良好的裝備。
   提高角色級別的途徑,上面說了,一個是刷怪,也就是殺死怪物獲取升級經驗值,一個就是殺人獲取「功勳」,兌換經驗值。還有就是靠花錢「升級」。
   1、充值:金子在遊戲裡有2個主要的用途,一個是購買打造武器裝備的材料,一個是給角色附帶的「替身寶貝」充錢,給「替身寶貝」充值20兩金子,相當於20元人民幣,可以獲得80小時的經驗。征途之所以用時間來表示獲取的經驗值,和角色不同的級別有關:級別越高,相應時間內的經驗越高。可見〈征途〉用心良苦。
  2、開玲瓏寶箱:開寶箱可以獲得可以兌換功勳的「御賜金符」、「玉符」、「金符」等,是〈征途〉剛開放了2-3個月的新內容。每個玩家一天只能開啟40個「玲瓏寶盒」,開啟前20個,每個需要玩家支付10兩銀子,開啟後20個箱子,每個需要支付20兩銀子。
      一個玩家每天如果開啟40個玲瓏寶盒的話,需要支付6錠銀子(100兩為1錠),折算一下的話是:6錠銀子=12兩金子=12元人民幣。
    「御賜金符」可以兌換功勳10000,「玉符」可以兌換功勳2000、「金符」可以兌換功勳200。當然,功勳越高的「符」開出的幾率越低,開40個寶盒,開不到「御賜金符」,那是再正常不過的事情了。

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