2007-04-28
盗贼宝典:魔兽世界官网盗贼全面指引
内容目录
第一部分:通常,基础问题,已经一些不能归类的问题
第二部分:训练,回答在哪里能学习武器和技能
第三部分:技巧,覆盖了盗贼背后的一系列数学问题
第四部分:天赋配点,包括了通常天赋问题,以及创建天赋配点的问题
第五部分:特殊天赋,关于一些特殊天赋的问题
第六部分:装备,如何考虑你的装备,去哪里找
第七部分:毒,所有关于用毒的问题
第八部分:撬锁和拣包,作贼的问题哈
第九部分:术语,盗贼常用缩写词集合
第十部分:感谢,感谢所有为此FAQ作贡献的
附录部分A:已知错误和问题,本职业所知的一些问题集合
附录部分B:Oroblram的天赋指引,是个全面广泛的盗贼天赋指引
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(这里先把9部分列出)
IX. Glossary
第九部分:术语
这里包括了一些本问答录中使用的术语及其定义.
BS - 背刺(Backstab)
CP - 组合点(Combo Point 或者连击点)
Crit - 重击/重击率(Critical Hit) 相比较普通伤害,重击能产生2倍更多的伤害
DoT - 持续伤害(Damage over Time). 类似放血,在一段时期内造成持续伤害
DPS - 每秒伤害(Damage per Second),对于武器来说是平均伤害,用于玩家则指玩家能输出多少伤害。
Proc - 特效(Process). 武器上显示作"Chance on Hit" (CoH)的部分
LP - 撬锁(Lockpicking )
PP - 捡包(Pickpocketing )偷窃难听哈
PvE - 玩家挑战机器(Player versus Environment)
PvP - 玩家挑战玩家(Player versus Player )
SnD - 大卸八块(Slice and Dice )瞧,SnD多简练
Spec - 专精(Specialization )天赋对武器的专精
SS - 险恶攻击(SS)
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第一部分:普通问题
问:部落或者联盟什么种族玩盗贼最好?
答:种族差别主要在于两个方面:基础状态点和种族特性。
盗贼具有第二广泛的种族分布(除战士和牛头外),各种族盗贼的初始属性具有小量差别,而升级所增加的生命和状态点只和职业相关,所以到了60后,在属性上来说种族差别微乎其微。
关于种族特性,设计上也不会出现明确的最佳或者最差。通常,我的推荐是选择一个你最想玩的角色,而不考虑种族特性。虽然有些种族特性确实没有什么用(比如斧系专精或者增加智力)。记住:种族特性只是小奖励,不影响大局。
盗贼种族选择始终是热门话题,你一定能找到很多帖子还在争论关于这个或者那个。
问:盗贼的最好武器是什么?
答:武器取决于你希望的战斗方式,使用背刺和伏击(ambush)技能只能用主手匕首发动。如果所有时间都是用险恶攻击(SS),不用背刺(Backstab), 那使用剑或者锤比较有效,因为通常这些类型武器的SS能产生更多的伤害。
问:用远程武器为主的盗贼可行么?
答:不能。盗贼的远程武器只主要用来拉怪,或者看中其所提供的状态提升。你用远程武器没办法输出一个合理的伤害,只有猎人才能够。
问:拳头武器盗贼可行么?
答:不现实,通常拳头武器具有匕首的所有缺点,而没有一个优点。更不必说,目前游戏中的拳头武器很少。假使你拿到了一个不错DPS的拳头武器,把它装备到副手上去也没错。
问:什么商业技能适合盗贼?
答:主商业技能可以选择两种,适合盗贼的商业技能组合有几种...
工程+采矿:工程学可以让你做很好的小玩具儿,比如侏儒网枪(Gnomish Net Gun) 和猫眼护镜(Catseye Goggles)非常有用,尤其在pvp中。同时,盗贼可以有机会来避免队伍团灭,用地精起搏器(Goblin Jumper Cables)有25-50%机会拯救队伍。采矿为工程学提供基本原料需求。这个商业组合的缺点:你基本不能贩卖除炸弹和机械松鼠外的制造品,因为大多数物品使用需要工程技能等级。