作者:westmelon (各種西瓜皮)
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日期:2005-05-10 16:40
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建築和地形繪圖是本人的專職,看到wow的尺度比例的設計做的實在是比較專業嚴謹,尤其
是地圖
忍不住要研究一下,嘿嘿
因為查不到具體的資料,所以自己用秒錶和尺子測試了一下
1 移動速度
用了一個人類男性聖騎士,在閃金鎮旁找了個兩邊有柵欄的路端,躺下,俯視,
測得路寬是身高的10倍
從路一側柵欄跑到對面柵欄,跑了幾次,時間約為3秒。
推算:
設此人身高180cm,則路寬18米(這在現實世界相當於4車道帶人行道,挺寬的,看來老外尺
度就是大。中國古代村鎮道路往往在3-5米的樣子)
得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分鐘
按照1碼=1.1米,也就是5.45碼/秒
由於誤差,估計設定值應該是5.5碼/秒=5.95米/秒,基本沒什麼區別
2 距離:在閃金鎮基本按直線跑了1分鐘,地圖距離4cm,量的從西邊橋到東邊山口為26釐米
,得到此寬度=6.5分鐘*速度
3 根據大地圖,得到東部王國含近海,大小基本上為25分鐘*50分鐘*速度*速度
也就是:
9公里*18公里=162平方公里
(由此算得popgame上的世界地圖比例尺為1:67000)
類似推算得整個世界的尺寸是
東西 38公里
南北 25公里
面積38*25=950平方公里。
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注意,這個世界地圖用的是遊戲中的那個手繪地圖,因為它是最完整最大的,雖然邊緣部分
有很大的空白毛邊,呵呵
而一般的地圖都忽略了連個大陸之間的海洋,大風暴中心等地。有的甚至兩個大陸比例都不
同。
考慮到兩塊大陸基本差不多,
我們可以認為,魔獸世界的主要活動區域(包括近海)是320平方公里
整個地圖950平方公里。
如果認為我測算的人類聖騎士速度有誤,也可按比例修改結果。
呵呵。
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總的來說,320平方公里是個很大的地方。如果暴血有心增加內容的話,至少可以搞出很多
島嶼,再增加海戰,950平方公里的面積,相當於3倍了現在的面積。
這樣就能很長時間不會使大家厭煩。
雖然和真實世界相比,20公里見方也不算大,但是能模擬的這麼細緻真實和濃縮是非常不容
易了。
以下是一些對比大小:
清華校園2*2=4平方公里,呵呵,等於wow的百分之一,也就是艾爾文森林地區的面積
平遙古城也是2*2=4平方公里
蘇州古城4*4=16平方公里,
西安古城也是4*4
北京二環路以內的舊城,面積62平方公里
四環路以內是16*16=256平方公里,基本相當於魔獸大陸部分。
也就是說每個伺服器上4500人佔據了4環以內那麼大面積,呵呵
設想如果暴血提供toolset,讓大家都可以把自己設計的區域連接上去,也許讓魔獸世界變
成一個省那麼大不是不可能,讓每組伺服器成為不同的大陸,人物上個戶口什麼的允許旅行
...呵呵和,挺好,挺好
這樣960萬平方公里的國土,需要9600000/950=10000個wow
就能覆蓋中國了,呵呵
恩,歡迎指正。