进入游戏之后就有点后悔了,3D的画面,怎么看怎么像仙剑奇侠传的一个版本,至于哪个版本忘记了,只记得那个版本是和轩4苍之涛同时发售的。玩游戏玩这么多年了,从轩辕剑1玩到轩辕剑5,从对游戏的陌生到热血,伴着武侠RPG的产生发展到衰落一路走了这么久。曾经那么的喜欢仙剑,因为剧情的一路弱化,苍白的背景,而不再让我感动。期间幻想三国志异军突起,精美的画面和连击的技术,也曾让我有过惊艳的感觉,但是后一个版本却过于重视剧情,降低了可玩度,只能说是昙花一现,唯留心中隐隐的期盼,希望它能再接再厉,让我对它重拾信心。不管武侠RPG的阵地多么的风云变幻,轩辕剑了我一直是我坚守的堡垒。如梦似幻的画面,推陈出新的游戏方式,从炼妖术-〉炼妖壶到天书壶中界层层递进,一步一步把我引入山海奇界。但是轩辕剑5却给了我沉重的打击,人说希望越大,失望越大,我多么希望看到一个崭新的丰满的轩辕剑,结果却看到了仙剑那个系列的影子,空套了山海经的背景做伪装。那么让我着迷的轩辕剑的灵魂——炼妖没有了,那清淡一如水墨画的背景没有了,层出的bug,笨重的行走和对话,让我感到自己是套上了枷锁在玩游戏。人说我们既然爱轩辕剑,就应该可以忍受,错了,大错而特错,爱之深,责之切。正因为我们爱它,才拿中国当有的一流水平要求它。而轩5,二流的制作,三流的情节,灵魂抽离的游戏,这就是轩辕剑对广大爱好者热切期盼的回答么?它是在我们的心中狠狠的捅了一刀。轩5的3D技术是比仙剑发展了,而且游戏中的表情也做得很细致,这让我切实的感觉到了游戏工程师的技术功底,但是一个木桶能装多少水,取决于最短的那块木板,另一块木板再长也只能让我们空叹。
说实话,我并不推崇3D,3D的画面信息对我来说过于复杂了,而且对设备的要求也太高,毕竟我的电脑不是专为游戏设置的,我还是希望,我爱的游戏需要的设备是大众配置。想当年我刚有自己的电脑的时候,笔记本电脑只有1G的硬盘,40兆内存,8兆显卡,装了95/98的系统之后只剩600多兆的空间,照样装了三国曹操传、大航海2、帝国时代2、轩辕剑1、2和天之痕,这些游戏想必一些人是很熟的,能说它们不经典么,就算现在,应该还有人打着航2,守着地中海入口等海盗船吧。
2维或者仿3维出绝对可以出经典。比起视角受限的3D,我还是喜欢全角俯视世界的游戏方式,玩得轻松自在,玩的兴奋,而3D的繁琐沉重,只能让我昏昏欲睡,于是就真的睡着了,醒来,已经信手把游戏删除。