介绍一下Warcraft III Art Tools
<p>下面介绍一下<span style="COLOR: darkblue;">Warcraft III Art Tools</span><br/><br/>Warcraft III Art Tools是3dsmax5下的一个插件,通过这个插件我们可以制作在魔兽中使用的模型,这个插件主要由以下几个部分组成 </p><p> </p><p><img src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/Keison/Local%20Settings/Temporary%20Internet%20Files/Content.IE5/2FJWCYBX/qq94rm%5B1%5D.jpg" border="0" alt=""/></p><p><span style="COLOR: olive;">model exporter plugin</span>
<br/>这个用于导出我们最终完成的场景,包括才智模型以及动画都会被导出成mdx及blp文件 <br/><br/><span style="COLOR: olive;">material plugin</span>
<br/>用于制作游戏中使用的材质,要想在游戏中看到材质效果,就必须使用这种个模块提供的材质类型,否则游戏中的模型将会是全白色的 <br/><br/><span style="COLOR: olive;">preview plugin</span>
<br/>用于在3dsmax中预览我们最终完成模型,检查并调试 <br/><br/><span style="COLOR: olive;">user property editor</span>
<br/>这个模块中可以实现很多功能,比如骨骼皮肤的定义等全部是在这个模块中完成的 <br/><br/><span style="COLOR: olive;">particle plugin</span>
<br/>这个用于在游戏中实现粒子效果的模块,是一种专用的粒子类型,像魔兽中的火焰,烟雾都是这个模块制作的 <br/><br/><span style="COLOR: olive;">robbon plugin</span>
<br/>用于制作拖影的效果,不如刀光,残影什么的 <br/><br/>值得指出的是Warcraft III Art Tools提供的官方文档并不全面,有很多东西它是没有介绍或者说得不清楚的,毕竟这个工具是免费的,暴雪也在开始表达呢不会提供任何的技术支持,这就需要大家努力地去实践呢<span class="postbody"><br/></span></p><p><span class="postbody"><span class="postbody">补充一下 <br/>Warcraft III Art Tool载点: <br/><a href="http://ftp.blizzard.com/pub/war3/other/WarcraftIIIArtTools1.01.zip">http://ftp.blizzard.com/pub/war3/other/WarcraftIIIArtTools1.01.zip</a></span></span></p><p><span class="postbody"><span class="postbody"></span> </span></p>