2007-03-02
地图简介:
这是一个原创地图,最初被定义为防守型地图,防守是主要的游戏方式,但是地图中除了防守主线外,还设置有其它冒险的区域,这些区域设置怪物非常强悍,个人基本无法通过的,所以玩家在地图中又多一种娱乐的方式,就是挑战它们,但这些区域可玩又可不玩,所以被称为副本!副本是这个地图的最大特色,它改变了防守地图一味疯狂杀怪,追求英雄至强的游戏方式,本地图是为了创造一个大家共同防守,共同冒险进退的娱乐方式,讲研的是配合而不是个人英雄的强弱,所以,本地图的设置的英雄技能走的是配合路线,没有最强的英雄,只有最强职业的配合!好了,费话就不多说了,各位下来和朋友一起玩下就知道了!
另外,因为是测试版,希望大家指出地图中的不足,地图中设置不合理的现象,本人会加紧时间修正,正式版会在测试一段时间是后放出,难度将会大大地增强,最高难度将开放至大师级,加入大量装备,同时术士和萨满职业将全面开放,副本地形也会重设修饰,努力营造一个与主线绝然不同的区域,让玩家区域中配合冒险更显乐趣!感谢大家支持,如果发现一些游戏不能的BUG,请告知我!
另类的防守地图
乱舞_黑暗降临 1.6 测试完善版
游戏人数推荐4~9人
经过广大玩家的测试,乱舞_黑暗降临从发布,至到现在的1.5版,已经慢慢地修正
了众多BUG和不合理的地方,谢谢大家提出意见,现在整合众多已修正问题并发布
完善版本的1.6测试版,相信能令玩家在游戏里都能找到玩的理由!
具体修正了以下内容:
地图方面:
1地图提示作了全新的更新,令提示更有说服力,玩家更易看懂
2迷宫通往帝国的道路中,增加了书店,方便玩家后期购买
3修正训练场刷怪过多问题,现在怪物会在一定时间后自动消失
4本来是要击败关卡才能进入的副本地区,现在改为,任何时候都可以进入
5修正副本资源过少问题
6怪物难度做了修正,正常难度增强,困难难度增强
7优化了触发器,如果,15波以后,30波以后,如果关卡将军还健在的话,
地图将不会再刷怪,直至关卡将军身亡为止
8已确定地图英文名<乱舞_Dark arrives>中文名<乱舞_黑暗降临>
技能方面:
狂爆战士:重设剑气技能,剑气威力增强,可以对怪或者点地使用
野兽掌握猎人:重设了3个宠的技能,技能威力下降
奥术法师:地震技能修正,现在攻击将不会伤害到队友
惩戒圣骑士:重设十字军打击,技能威力加强
圣光现在可以对自已使用
装备方面:
修正合成店没有钢斧合成的错误