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冰封王座1.20

《冰封王座》是暴雪公司的超級即時策略大作《魔獸爭霸3》的資料片,精美的畫面、氣勢恢弘的音樂、宏大的故事、優秀的平衡性和獨創性的戰爭戰術系統,無可爭議地成為了去年即時策略遊戲的王者。按照《星際爭霸》的經驗,暴雪的資料片相對於前作將是一個質的飛躍,於是《魔獸3》的資料片成為最受人矚目和最多猜測的續作,更多的人是想知道,暴雪如何讓他的資料片超越幾乎已經站在顛峰的前作。

終於《冰封王座》漸漸浮出水面了,從掌握到的數據看,這將是一款劃時代的大作,必將徹底顛覆舊有的即時策略遊戲傳統,更大的可玩性和玩法的多樣性,注定了它對於前作的超越將是順利成章。

遊戲的故事繼續向縱深發展,前作中埋下的伏筆引出了新的戰爭,新英雄應運而生,史詩般宏大的故事慷慨悲壯。在單人戰役模式中,玩家將會操控一位新英雄,以她的成長為主線,經歷一場又一場戰爭。在前作的基礎上,暴雪增加了更多更複雜的戰鬥元素,使戰爭變得越來越不可預料,一切皆有可能。

對戰模式中每一族都增加了新的英雄和新的單位,豐富的技能使戰鬥充滿了遊戲的樂趣,並且在《冰封王座》中暴雪大膽地引入了相對於前作顛覆性的戰鬥單位——海軍。可以想像,這一作戰單位的引入,必將改變玩家舊有的作戰風格,戰場更加全方位、立體化,展現在玩家面前的,將是一個全新的戰場。在本來已經很複雜的系統中加入如此新穎的元素,需要考慮到的因素很多,工作是非常艱難的,可見暴雪在《冰封王座》中是如何地用心。

但是令人激動的還不止這些,《冰封王座》在單人模式中有一個獨立的單元,那就是獸人族的戰役。很多人還記得當《魔獸爭霸3》剛剛公佈開發計劃不久以後,其實它的副標題叫做《獸族王子》,暴雪一開始的打算是把它做成一個角色扮演式的遊戲,當開發到一個不短的程度,暴雪發現這方案不足以表達他心目中完整的《魔獸爭霸3》,毅然放棄了《獸族王子》的開發,轉而上馬了一套徹底不同的方案,那就是今天的《魔獸爭霸3》。但是在《冰封王座》中,獸人族的戰役是以一套前所未有的獨立角色扮演式的遊戲方式來演繹,這與當初《獸族王子》的方案是何其相似,也就是說,很有可能這套獨立的獸人戰役其實就是《獸族王子》的全新版本,我們將在《冰封王座》中領略最早的《魔獸爭霸3》雛形。玩家將體驗相同的引擎和同一條故事線串聯起來的兩種方式上截然不同的遊戲,這對於傳統不得不說是一個極大的顛覆,但又正是玩家夢想的。

改良的戰役編輯器支持跨地圖編輯和觸發式情節,有創造精神的玩家一定會興奮不已,因為這意味著你可以用這個編輯器製作出任何戰役,甚至一款完整的角色扮演遊戲,是的,你沒聽錯,真正的角色扮演遊戲,想想《暗黑破壞神》吧,不正是在一個又一個地圖間穿梭來去嗎?

用心地製作任何一款遊戲,以顛覆傳統的精神大膽創新,這就是暴雪和他的《冰封王座》傲視群倫的秘訣,不但給玩家帶來最經典的享受,也給全世界同行一面鏡子。

在資料篇中,暴雪將帶你進入一個全新的魔獸世界。單人戰役模式中,玩家將重返戰火洗禮過的艾澤拉斯(Azeroth)世界,故事發生在阿克蒙德(Archimond)極其燃燒軍團(Burning Legion)在海加爾聖山戰役被擊敗的幾個月後。這時一種邪惡的新力量威脅著艾澤拉斯(Azeroth)。雖然邪惡的耐奧祖(Ner’zhul)的軀體已經不復存在,但是他的靈魂還繼續存在,因此他正在冰河的深處又一次策劃著他的陰謀詭計。隨著故事的發展,玩家很快就會看暗夜精靈的叛徒伊利迪安(Illidan), 邪惡的死亡騎士阿爾塞斯(Arthas)都爭分奪秒地尋找耐奧祖(Ner’zhul)以及蘊藏在冰河中的神秘力量。

畫面:

片頭動畫約略為2分鐘,隨著兩人爭鬥的畫面,到種族旗幟的飄揚,流星隕石的破壞,新邪惡勢力的降臨,配合著澎湃的音樂氣勢,令玩家真有如身歷其境之感,雖然動畫不長,不過也明顯展示出此款遊戲的特色與技術。3D的優秀畫面一直是此款遊戲不同於其他即時戰略之處,不管是場景,還是人物、怪獸、建築物的所有,其畫面表示都令筆者感到華麗與鮮艷,控制著滑鼠的滾輪,場景角度的變化,更讓筆者可以欣賞不同角度下的視覺感官,尤其戰鬥時,配合魔法效果的出現,更是視覺一大享受啊,此資料片在畫面方面,可能變動不大,但是從更新了進階地圖編輯器功能來看,不論是玩家建立自訂的戰役或是更換場景,都可以給玩家另外一番不同的畫面享受。

劇情:

即時戰略遊戲對於劇情的發展,往往著重於單一玩家戰役中,對於小型戰役而言...都只有一場接一場的趣味戰鬥,隨著戰鬥的結束,玩家也獲得這一場戰鬥的樂趣,但是劇情的發展,並不會再小型戰役中出現,反觀單一玩家戰役,這就比較注重劇情的發展,玩家會根據選擇種族的不同,而有一基本的故事背景存在,隨著遊戲的序幕,玩家背負起該種族的使命,不達此目的,勢不罷休,此款遊戲的劇情發展詳細描述要回到幾個去前的人類防衛戰,人類同盟軍抵抗怪獸的入侵,隨著努力的勝利後。

這一次新的邪惡勢力將再重新組織,人類面臨到另外一次新的挑戰,獲得新的力量幫助,將是人類需要去追尋的目標之一,此款遊戲,劇情方面新增的特色為四個全新的單一玩家戰役。

音樂/音效:

音樂與音效及人物的語音,配合的洽到好處,雖然沒有說是最佳表現,但也不令人感到缺陷,尤其是人物語音,配合混沌的音樂,更讓筆者感覺一場狂風暴雨即將出現,真是令人不由得緊張起來囉。

遊戲性與操作:

此款遊戲的遊戲性本來就不錯,配合種族的選擇,有不一樣的人物怪獸可以操控,英雄的強大主力,小兵或小怪獸的協助,組織成一個有戰略性和侵略性的團隊,配合一片黑暗的未知地圖,我們即將展開探險,此款資料片確實更新不少東西,其中每個種族新增了一名英雄,新英雄將擁有威力強大的魔法與強化種族特性之魔法,另外新增加許多不同的新部隊和地形,比較特殊的有商店的產生,裡面所製造的物品都經過精心設計,令人感到用心,中立建築物的誕生,這將提升玩家們的力量或是提供許多不同的能力和物品,中立英雄角色,可以由玩家來徵召,這許許多多的新表現,都是此資料片的特點所在。

介面操作一如往昔,變動不大,利用滑鼠來做人物控制與行動,利用鍵盤搭配功能鍵的快速攻擊與組織,只要大家熟悉功能鍵的應用,相信打一場漂亮的戰鬥是非常簡單的。

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