2007-01-18
通常情況下,遊戲的資料片都會包含一些新單位或新武器,一些新地圖和10個小時左右的新劇情戰役。但這一次,暴雪對WARCRAFT III的資料片絕不會被視為此等敷衍了事之作。WARCRAFT III資料片《冰封王座》將可與轟動一時的 星際爭霸資料片 BROOD WAR相媲美。 BROOD WAR 當時不但在原作的基礎上在長度上延伸了單人任務的戰役劇情,更用許多新單位和新技能為遊戲中的三個種族在多玩家模式中增強了平衡性。儘管困難重重,《冰封王座》依然蓄勢待發,在我們最近對暴雪 BILL ROPER先生的訪談中,我們發現,暴雪為《冰封王座》將竭盡全力迎接挑戰!!!
根據ROPER 提供的消息,資料片的研發始於五個月前,去年夏天WARCRAFT III發售後,關於資料片的原始研究和討論就展開了,遊戲開發小組研究了玩家使用不同種族的的趨勢和動向,驗證了現有種族技能所起的不同作用並根據玩家需求設計了新的單位和技能。
由此,暴雪在《冰封王座》中增加了大量的新元素,包括兩個分開的劇情戰役,其中之一延續了WARIII原作的劇情,另一個包含了更多RPG 元素,並為試圖利用新戰役編輯器的自制地圖愛好者提供了指南和保證。每一族將有一個新英雄,兩個新常規單位,並可自建擁有為不同種族定身設計的道具和基礎物品的商店。最後,新的中立建築,五個可僱傭英雄新的界面,三個全新場景和增強的戰網功能也將加入到資料片中。
戰役故事始於為尋找和擁有冰封王座而奔波的 ARTHAS阿爾賽斯和ILLIDAN 尤迪安。阻止他們的是增加了自稱血精靈的人族,和暗夜精靈。人類血精靈是前作亡靈屠戮的倖存者,暗夜的目的則是在魔化的 伊裡丹造成災難前擒獲他並把他關起來。
儘管其他三族為了不同的目的在劇情中出現,獸人將不會出現,但他們將是第二種強調角色扮演的戰役任務中的明星。獸人的戰役始於 THRALL的冒險經歷和他為獸人在AZEROTH啊則羅司定居所做的努力,這種戰役的目的之一在於展示戰役編輯器的新工具,它的作用包括將不同地圖連接起來構成戰役,玩家可在相同的地圖上設置劇情,再先前地圖中設置的情節將影響到後繼地圖的場景和設置,比如:展現地圖上先前不可接近的地區。
ROPER介紹的第一個是人類,其新單位都是血精靈。